当年仙剑3的口碑怎么样?
- uswhzh仙剑3的隐藏真太隐藏了。那些要升到特别高级学技能杀初级怪(后期还回不来这张图的那种)刷的素材做的衣服,第一个人怎么想到的。
- 云梦泽岸
- yuanico喜欢你就多玩点,我玩其它的就行了。反正吹的很火的3和4我玩下来都感觉不怎么样,之后也没再玩过仙剑系列了。
- SweetEriri别提了 我记得当时龟壳那里吧 后来有提示 重量不足 我特么刷了半天的装备堆负重 后来发现是队伍人数不够
- luice只有我喜欢龙葵和花楹吗?(炼铜
- martinium仙2最大的喷点的是半成品虎头蛇尾吧。
仙3当时我也是收发入正,感觉还挺好玩的。虽然后来知道事抄的,但是这些人至少知道该抄什么。仙4以后就变垃圾电子言情小说
— from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play - 背后捅刀擎天柱超喜欢龙葵(●—●)
- 顾晓梦03年主机和PC平台泾渭分明呢吧
主机老玩家接触的神作当然多很多,也就不稀奇啦
PC玩家饥渴难耐的眼里的确是还行 - 魔太子-路西华劍3感觉只有雪见一条线…虽然后宫结局不错,但当铺生意有这么好的么
- riin仙3起码有“仙剑”的感觉,这种剑侠云游四方的感觉是真的体现出来了,jrpg就很少有这种仙侠世界和仙侠感。从5代开始就变成了传统武侠世界观,都没什么仙气了
- 超紳士说实话网上很多人都说草海绕,我仙剑3唯一卡过的只有锁4,搞了一下午终于自己画了地图过去了。仙3通了好几次,草海从来没难度233
- hourousha2000年后哪还有把华语游戏与国外游戏放一起比的?
RPG这类,仙1那会是可以,但基本也就独一份。然后不断原地踏步炒冷饭,到了轩辕剑3就只能卖情怀了。尚洋为了赶3D技术的时髦做了个《烈火文明》,结果连半成品都算不上,算个序章体验版吧也就。到了2000年后新仙剑一出,还幻想能和国外同类一比的人,估计也就死心了吧。
即时战略这块,也就是98年那会的铁甲风暴还算可以一比吧,当然,RTS这个从2000年后基本也趋向单一化,不那么流行了。
战棋这块,本身比较小众,汉堂的游戏,本身还不错不过分辨率老也不提升所以基本也是越来越脱节时代。宇峻的超时空英雄传说,属于抄松野泰己作品但总是这差点那差点,3代抄FFT还抄崩了。
还有啥?大富翁比强手棋?那倒是可以一比,现在也行。 - 最美人贩子霹雳有三作。霹雳奇侠传之前还有两部幽灵箭和英雄榜。可惜都不受欢迎。霹雳奇侠传当年算良心大制作了,全程八音才子配音,过场居然有超长的特供布袋戏,粉丝大概会一本满足吧。营销也很到位。然而没有取得应有的成功,大概当时大陆市场还未打开的缘故吧。
- banglian仙3本体版的剧情评价还可以,几个女角和重楼当年人气还挺高的,更别说有仙2这个下限做对比衬托
战斗系统记得有些问题,有朋友试过不升级任何魔法,就用当铺赚的钱买大量武器扔死最终战的重楼
后来出的问路篇则因为可怕的迷宫被骂的厉害 - 荡寇将军张嶷扔道具插死boss才是仙剑传统味儿啊,98时代就是苗人头领死于两把木剑两颗蜂巢。boss死尸上都是得插一堆宝剑皮鞭的。新仙剑削弱了这个设定真是罪大恶极。
- banglian仙1不但苗人头领,拜月教主我都是用隐虫+扔剑+乾坤打的,记得锁妖塔里捡到的剑伤害还挺高的
仙3我是指那个魔法系统抄的挺复杂,要自己练,还有双属性组合。
然而可以完全不练魔法也通关,这里应该是设计错误吧 - 荡寇将军张嶷仙剑3的魔法要刷熟练度,刷上去了才能解锁新的和组合,有点像老英雄无敌3的英雄学各个系法术技能似的。
练魔法总感觉跟刷成就似的,正好3还是3外有成就系统 - 荡寇将军张嶷我感觉倒是相反,3以后太执着修真味儿。
不过老仙剑是仙气儿+剑侠,入世感很强,仙3是还原最好的。 - 铅笔一个抄袭的游戏还能有那么多人觉得还行,难怪后面出的都是垃圾了。
- 超紳士excuse me?你真的会举例吗?H3哪里要你刷熟练度了?
- farland你这逻辑不对,正是因为抄的所以从素质上来说还行,后面各种作品没抄就只剩言情剧了。
- 梦回星海我自己是同时玩过仙剑3和格兰蒂亚2,如果不是这几年逛泥潭,我是不知道这俩游戏还有这么一出的。仙3战斗不像格兰蒂亚2那么依仗物攻和战技,主要输出还是仙术,搭配上这作的五行站位的这套系统,玩起来还上还是可圈可点的,就是刷仙术熟练度太肝。剧情上龙葵和格2女主的确有相似之处,但一是龙葵并非绝对女主,二结局龙葵也不是什么最终boss的分身,整体上两作的剧情没太多相似之处。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 烛堡巡礼者景天那个么,记得当时不会回血仙术全靠景天撒钱撑着,另外打怪那个跟打水桶似的声效印象深刻。不过我还是喜欢2代的2D风格
顺便仙3的音乐好听,但2代主菜单那个音乐能把别的吊起来打。 - 荡寇将军张嶷没表达清楚,角色不能修炼克制法术的设定让我想起来H3了,当然的确差别不小。
- 谎称不提了,当年电脑差,进游人物模型全是黑白的,惊了我都,一直拖到几年后换机……我觉得砍掉凑数的花楹结局和紫萱结局,把精力全用在龙葵结局和雪见的结局,还有完美结局会更好……
- smkf013一般朝上吧,不像传统仙剑系剧情,就是练级练法术熟练是真的没劲
现在凤凰游戏上积分可以兑换1233外的,你们不试试吗 - starrynight买的第一张正版游戏。69元的售价对于当时还是中学生的我算是一次艰难的决断。
不过也由于首次“花大价钱”买的缘故,自己也不由自主地很用心在玩。以至于玩到几个关键的战点(比如邪剑仙、以及最后的重楼单挑)时手脚都激动地发抖。
另外说个题外话,当年我记得游戏还未出的时候,某一期杂志还是什么来着,上面画了一张人物关系图。其中邪剑仙指向雪见的箭头上写的是“占有”。
这让当年的我简直惊了! - astrayveller
- 金色暗影仙3一言难尽,应该是我玩的时间最久的国产rpg,本传通了3次,外传问路篇也通了2次,现在想想当时真的有耐心
我玩的时候也没看什么攻略,纯粹跟着感觉瞎玩,一直打到中后期对上邪剑仙发现根本打不过才上网搜,一搜才知道这游戏想学高级仙术还得把低级仙术熟练度搞上去我说怎么翻来覆去都是这几个法术呢
至于xx仙术打xx怪出xx尸块这种,简直就是恶心人的,没攻略根本没法玩 - C.W.Nimitz仙剑3其实没啥贵乱,就是在俩(三)个妹子里选而已。真正贵乱(智障)的是紫萱的剧情。
- C.W.Nimitz我不知道仙3是有意还是无意的。
隐藏大战单挑重楼,趁重楼放魔法时过去砍人规避法术是打赢的重要策略,剩下就只有无限烟月神镜了 - NF17过场CG评价远比4代好的水平
当年预算还是足够的,3外开始走下坡路 - robertjiong我都记不清了 好像她城府很深 算是一条线的幕后主使之然后把问路篇南宫煌一家害得家破人亡?
- 云梦泽岸
- NF17这锅不背,燎日干的
- 波卡帕马燎日的存在就是紫萱引发的
- 杀人鬼国产三剑只要自己喜欢就好,但从立意来讲无疑轩辕剑NO1,尤其是苍之涛,神了!!!
- BRRM当年口碑怎样不记得了,那时候还在念小学呢,也没上过论坛,都是和周边的人交流,哪有口碑不口碑的,只要有得玩就是好游戏。
仙剑3我大概在4年前又打了一遍,拿现在的眼光来看剧情比空轨强,空轨太注重细节描写,而我更喜欢仙剑3这种冒险的感觉。系统的话是有点问题,比如为了尸块要肝仙术查攻略,为了打得爽要肝仙术,魔剑的养成有点弱智,除此以外好像没啥黑点了,总体来说可玩性还是不错的。难度方面,可能是长大了智力有所提升,我觉得无论是迷宫还是战斗的难度有点低了,不太满足。 - NF17是狼妖自己要求分离的,进塔也是自己被抓
- lotwhite仙三的音乐真的是绝了 最近玩毒奶粉拿来听 一个月了
- lotwhite我最喜欢的是观海潮 太宏伟了。
- NF17女娲族不就是用来喂屎的
- 坛子漆黑就算你们说抄袭,是低配格兰蒂亚2,可我玩起来就是觉得仙3更顺啊
隐藏要素最坑的应该是尸块,我通关后看攻略才发现有这么个东西