从实况转FIFA,感觉真的选择对了。

  • 修依
    开始肯定各种不适应:球感,身体对抗,飞行路线,甚至图形界面……

    也看过坛子上的帖子里面实况玩家对FIFA各种抱怨。

    被电脑各种虐之后,砸屏幕和摔手柄的冲动也数不清多少次。

    但FIFA的真实踢球感觉,让我怎么都不舍得放弃。于是每天坚持被电脑虐几盘……渐渐熟悉了,才发现比赛的乐趣让我无法自拔。



    回头看看这几周的游戏体验,才发现实况的习惯让我走了不少弯路:



    实况的“整体”(系统)速度感比较明显。这让你有种“只要能抢快一步,再小的失误也无所谓”的认定。

    FIFA中球的运行很慢,这涉及到很多方面。球员的速度区分非常明显,然而球的速度很慢,于是控制球就成了推进比赛的主要动力,而不是简单的赛跑比赛。



    实况对于“出脚”的要求非常高。出脚时机掌握不好,可能出现被人溜猴的情况。然而这是可以训练的。只要掌握出脚时机就能控制比赛。

    FIFA则强调人的位置感。球控制在哪里并不重要,在哪个位置有合适的人才是最重要的。过于专注球的运行会在比赛中吃大亏。



    实况的速度感和控制力造就了激情。以积极的心态控制手柄,往往会打出荡气回肠的比赛。比如3球落后,也可能出现连扳4球的状况。

    FIFA则强调了绝对的冷静。电脑周密的防守,要求必须以狙击手的冷静观察出稍纵即逝的空当……没有空当则需要连续运球传球寻找机会。这一切都需要消耗时间。这导致比赛结束前二球落后几乎不可能扭转局势。我觉得这也是足球比赛的残酷性使然。
  • v
    vincentyun
    咬钩
    FIFA那界面真心看不惯.相比之下PES的UI简直是良心爆了,当然其中也有习惯问题
    这是唯一的感觉
    玩起来两方都是屎
  • 石中剑二
    fifa12的防守让我挺不爽的,统统变成了意大利式的战位防守,不这么打就等着被人玩吧
  • 塞斯克法
    一个是足球爱好者在游戏领域方面的尝试,一个是游戏爱好者在足球领域方面的尝试
  • t
    tasuku
    fifa我最不喜的就是大师没有pes舒服,这点如果之后火起来了有同人补丁解决就好了....
    现在还是单人玩pes,朋友来了玩fifa
  • w
    wonderboy520
    1楼的视频笑喷了