堡垒之夜Update 14.40将PC文件大小减少了约70GB(仅29.5GB)
- 内森德雷克原大小是99GB,14.40更新后只有29.5GB!
卧槽,怎么做到的,是用上了什么次世代的新型压缩算法了吗
- -SLSL-动视好好看好好学
- 920619lqy换句话说前几年攒了多少垃圾
- Dgnic_我觉得每个游戏都该好好学学
- fcbjay堡垒之夜99G?这也挺卧槽的
- Onelooker删掉了ver1 - 14.3的安装文件
- 工口兔做了所有大厂都该做却没人做的事情,把长期更新累积下来的垃圾文件清理掉
- zeroed新装的堡垒之夜肯定没99G,不如问下之前是怎么搞出这么多垃圾文件的
- 莉拉厨
- GuardHei以堡垒之夜这个贴图质量,99G确实挺难以想象的
- scg2017
- 66666猜测可能是类似Oodle Texture这种新型GPU编码压缩纹理技术,Warframe更新DLC之后数据空间缩小了三分之一
其实我觉得COD更需要这类技术,一个游戏200GB实在太大了 - shimotsuki14cod好好学学吧
- 环保哥
- 儒雅随和李田所一想到cod占了我200g空间就很不爽,更不爽的是新推出的选模式安装功能居然不能取消战区模式,“这里是cod战区,该滚的是你们多人模式玩家吧
”
- byisme001单人那些cg就得多大
- byisme001堡垒之夜该大更新了吧,换虚幻5
- 66666早呢,明年能不能更新都是未知数,虚幻5引擎目前压根就没完工
- emmerMK2大头肯定是把用不上的垃圾清理掉了
- LrGsiteWOWS COD R6,好好学
- cloudian
- nice女武神更新是另外更新包 老数据包保留 多次更新后 大量被替代的老数据依然保留 这次更新把更新整个到基本数据包里 清理掉那些老数据 当然小了 肯定不是什么新压缩方案
- jy000129
之前在哪看到帖子说2077才70G是不是太少了
- NEIN
- 巨魔已被忠诚warframe,poe也精简过,
前者是纹理贴图效果不变情况下缩了一半多大小,后者主要是文件结构和更新的碎片纹理,一次缩了1/3多