不少人不屑于韩国的游戏行业,认为其除了有些“夸张地发达和健全”的网络游戏之外,徒有空洞与无能。
也许这样一款小巧但不简单的独立游戏能够改变这样的一种没有来由的自大与偏见。
我不敢说其与《Exit》相比孰优孰劣,也不清楚其受了多少《Dweep》的影响,至少你从《房间里》能找到一些前两者都不具备的一些新鲜感觉。
在《房间》(《Room》)这款游戏里,你被锁在一个有着不同房间的神秘的大厦内。
犹如拼板式的布局需要你斟酌房间的位置,且在合适的时间使用合适的道具。
欢迎进入《房间》大厦的神秘历险,一旦你走进了大厦,也许你将再也无法离开……
所获奖项2006年韩国独立游戏节大奖(Korea Independent Games Festival Grand Prize)
2006年年度最佳爱好者游戏( Korea Amateur Game of the Year Prize)
2007年独立游戏节学生展示作品冠军( Independent Games Festival Student Showcase Winner)
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