赤影战士真人演奏~
- wind
- czxiang_0我下了阁下那贴中外站的游戏音乐 ,请问用什么工具播放
- sonnen十分感谢,太好听了。如果能有remix版那一定强到掉渣阿。
- flwhQUOTE:
原帖由 wind 于 2006-9-18 09:41 发表
KAGE BGM (128k mp3)
>下载<
可惜有杂音。。。白璧微瑕。。。 - sonnen那杂音是挥刀的声音,没办法,有的听我已经很满足了。
- tekkaman已经下载了,激动的感谢楼主……
唯一遗憾的就是小时候总是打到最终BOSS时OVERT_T - -_-b为啥么看到过后续作品,再也么这类双打游戏了
- huyansf和spc吗?
winamp和foobar都可以通过插件播放,google一下就行 - リングの魂一直以来以为只有自己欣赏KAGE的BGM...
至今仍然牢记每一关的旋律呀...最喜欢第四关的 - Cary这游戏也很经典,吃天书的位置我还记得~:proud:
- hagenda4记得以前双玩
1人负责小怪
1人负责攒炸弹球
哼哼哼
打BOSS那叫一个犀利 - 托卢有一阵天天玩,每天一开机就调到最后一关,滴血不费道具全拿过版关机
- hagenda4耶。。还能调关的啊。。。
- 卓尔
- 浦木宏说来,以前的老游戏的音乐和现在的比起来要动听多了
这种感觉是因为怀旧的心态做怪,还是因为以前的主机音色单调的情况下,只能拿旋律开刀造成的? - ラングリ赞到不能再赞!
- sonnen不是怀旧,是确实老早的音乐比现在那些渣要强100倍。现在作曲已经碰到瓶颈了。
- hagenda4顺便求下 FINAL MISSON的音乐。。。
- 托卢
匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/7517505499118359 或登录Mofile,使用提取码 7517505499118359 提取文件 - ms006z确实很强,那个时代的音乐演绎都相当引人入胜,似乎由于机能限制而是作者更加重视了对音乐这一环节的控制,虽然音频这一块也不见的能有多强。
- ryu_hayabusa旋律优美的音乐是高成本制作的
只重音效的音乐是工业化量产的
就如同
游戏性好的游戏是高成本制作的
只重画面的游戏是工业化量产的
一样 - 浦木宏就FC的音效做到那种不仅烘托到位更是引人入胜的乐感,确实太强了.....而现在的游戏里什么乐器都能用上了,我有时反而很难找到旋律中的快感..
- sonnenFC上很多游戏的曲子都是神曲,仅靠不多的音效就能让人感觉或悦耳动听,或激情沸腾。
当然现在偶尔还是会有比较屌的作曲拉,比方vp。
PS我还想求忍者龙剑传1,2,3的音乐,不知哪位大侠有? - 浦木宏VP1的音乐应该是继承的32位机前时代的曲风吧,同样比较偏重旋律。我始终认为不管机能怎么样发达、可以表达的音效有多丰富,旋律依旧应该放在首位,轻举一例就是今年打动无数人的皇0那首佛拉门戈式的ZERO~
不过,这样的想法或许太古典化了,笑。
火狐放出的沙罗曼蛇II大串烧真不错~ - hagenda4感谢到死。。~~
还是原汁原味的好 - 嗷油根下载到鸟FOOBAR2000的0.9.3版本,但没中文,又下鸟0.9.2中文版,但又不支持播放NSF插件……日啊,想先弄个MP3来熟悉熟悉手,结果又下到了LAME后下不到LAME的插件……
求LAME插件和中文版FOOBAR2000的0.9.3版本……