我很奇怪,为什么一说大宇的游戏经典就有人……
- 史上更强ID中国人的武侠情结,这是最重要的,作为一个中国人,潜意识里总会想当一名侠客,或除暴安良行侠仗义或美女佳人金盏玉杯或叱咤江湖称霸武林,我们每个人都不可能回避,只要你是一个土生土长的中国人。就像欧洲人对于骑士的渴望一样。枫之舞在系统上比仙剑完善太多了,剧情我不说。
- 雷娜.贝尔和日本得RPG比?
要看哪个时期得........ - Pluto_Shi楼上的废柴们可以自裁了
- 雷娜.贝尔真.太宇控来了,快闪........
- 花爵百炼生支持改神肃清废柴
- 高翘折栽有种和DQ比,枫之舞是借鉴DQ的,不可能胜过它
- xisailuoff最早也是借鉴dq的,所以也不能胜过它?
- 高翘折栽是啊
- Pluto_Shi熊猫你自己去借鉴吧,枫之舞借鉴的是猴子转生
- xisailuo那么dq是借鉴巫术的,巫术最强
- 高翘折栽所有日式RPG都是抄巫术的,说巫术最高我不反对
- 雅格特枫之舞借鉴得是梦幻之星4吧?战斗画面完全是同一个套路。。。。
关于日本游戏。。。剧情好的真的不见得有几个,目前汉化的游戏这么多,很多玩玩一样觉得味同嚼蜡。。。之前看ffx2的剧情动画,那什么破玩意啊?ff6的汉化版也不是没玩。。看不出情节有多么精彩,太散乱了。。。
别说仙剑1和枫之舞另外还有云山彼端,真能和幽城,甚至寰神结比的都不多。。。寰神结别的不提,“是结还是劫”这种双关语的韵味根本就不是小日本那点文韵可以比的。。。或者说更适合中国人的文化
falcom的英传系列倒绝对是经典,剧情小处见功夫 - xisailuo很难说,轩辕1也是这种战斗画面,也许确是受了dq或是wiz这种潜移默化的影响
- xisailuo大部分同感,我玩到现在认为可以靠剧情撑门面的就是英传,露那,另外天地创造的剧情也很不错
- Pluto_Shi侠客英雄传1抄巫术,轩辕1抄侠客英雄传1
- 雅格特还有典型的比如樱花大战。。。什么破烂的老套情节。。。我觉得和逆玉王之类的比都差得远又远。。。牵强幼稚的剧情,多少人还奉为神作。。。
- Pluto_Shi枫之舞的系统是轩辕2的,轩辕293年,你说谁抄谁
- 高翘折栽侠客英雄传1明显是抄DQ的,你玩过侠客英雄传1吗?当年玩觉得还是很好玩的,比轩辕1强
- xisailuo我觉得这是给初中生玩的,至少我初中看别人通关时激动得要死,等到大学弄到中文版了,才……
- xisailuo有没有人玩过侠客2,当年好像没听说有这个游戏就冒出3了
- Pluto_Shi不详,据说因某些原因没有正式发行,改成了文字mud
- xisailuo改神果然见多识广,拜一个
- 雅格特真的是很烂,我觉得这个是把日本游戏奉若神明的最好的讽刺。。。。
- hein难道说是那个……侠客行……我随便乱说的……
我有一个疑问就是……为什么那么多人说轩4后两作3D部分的不是
在我看来,完全体现水墨需要的神和韵,这就足够了诶…… - 高翘折栽有种你们新开一帖,说樱大战不好,以前nt有过这种帖子,下场可不怎么好……
- xisailuo这个东西给我的感觉就像二三流的舞台剧,用盛大的布景和华丽的舞蹈音乐美女之类让你乐一下,真要说剧情其实真的没东西,毕竟这些舞台剧本来重点就不在剧情,醉翁之意不在酒
- 叱卢渣了
-_-b - 三叶虫樱战和偶像剧一样,人物设定成功才是真的,喜欢人物就会喜欢剧情。如果不喜欢人物,那些剧情也就没什么意思了......
不过动漫舞台剧式的游戏在当时是个突破也是真的,avg结合slg也算新鲜.......
至于他为什么吸引人--男人的后宫梦想啊...... - 三叶虫如果要说大宇的游戏,别老说ct行不?别说大宇了,整个日式游戏里碰上ct有几个不衰的?.......
- hein一代YY着玩
二代闲着才玩
三代买来给室友玩
四代没有正眼看过一次
…………
大概也就SS那两套牒能看到历史的痕迹
其他的和PC版的5套中文,就都放在厨里贡着了……
个人觉得,真的越来越没意思了…… - Pluto_Shi两回事,侠客行不是精迅出的
据说侠客英雄传2程序设计有问题,对zmud支持的不太好,只能用telenet,以现在来说就相当于不用windows改用dos,结果理所当然不流行了
那些人rpwt - xisailuo圣少女战队最高……
- 高翘折栽ct嘛,吹出来的,中国人对ct普遍有好感,靠,日本没这么夸张,都是舆论导向的错,ct一般好玩而已,枫之舞比ct强
- sqf1981PC上的只认:阿猫阿狗,云和山,幽城 3作
TV上的只认:传说,DQ,DDS 3系列 - 三叶虫如果说是舆论导向,哪也不只是中国而已,起码也要再加上美国......
md的原意可能是,大宇的游戏,真的按照当时游戏标准来打分的话。白金级是有些困难,金殿堂还是能进的。不过所谓日本大作,有几个是白金呢?...... - 高翘折栽sqf1981,把云和山换成枫之舞你就完美了
- 三叶虫个人觉得,很多国家的游戏制作,完全就是被3d化时期之后经济和图像技术拖垮的。你让大宇去和黑岛比技术和财力?.......
- xisailuo要说中国的tv玩家,也就是几个“核心”带着一堆小朋友,小朋友啥都不懂,就是在一起排排坐吃果果,那些果果也都是大朋友提供的
- 高翘折栽问题就是那些小朋友视作宝的核心,其实也不怎么样啊
- 太白汤仙剑系统虽然看似简单,但对玩家的兴奋点把握得很好,至少武器砸人的快感似乎还没有别的游戏能给我。还有颠覆平衡的酒神咒,几次BOSS战都是打得差不多的时候懒得拖了,一个酒神砸出去刚好让世界清静。还有隐藏合体技、醉仙+天罡,让我印象深刻的东西挺多的,加上战后回复的体贴设计,属于那种好玩又不必特意投入进去的系统。
- xisailuo黑岛那引擎几乎也是万年不变了,简直又是一个“金盒子”系列,大宇别的不说优化一下还是可以的,老实说我感觉仙2还不如轩3,纸片的感觉太强烈,稍微来个3d建模应该也不难
至于现在那个3d,你全3d弄不好弄个cg背景,视角弄不好你干脆锁死,人物难看你把镜头太高这样别人看不出你多边形少,他却什么也不做,老老实实把缺点暴露给你。游戏水平,我认为很烂,两地转移都要弄个迷宫,虽然规模不大,但是道路太长,至于那个蜀山,我觉得简直就是desblood,一个人走啊走。现在那些元老一走,新来的做游戏简直不像样,现在仙3的王世颖也走了,那个外传就更不象话了
要说财力,大宇不差,仙2仙3都超过50万,国内没有比他卖得更多了,但是现在仙剑的名声已经被做坏了,他却把精力投到网游,没有单机的口碑,轩辕online2和仙剑online谁会去玩?
确实,仙剑最基本的游戏节奏和系统之类做的都不差,毕竟游戏先把这些最基本的做好别人才会看你剧情 - 烈火v高达DOS的仙剑一还是不错的啊,虽然到最后我还是没通关………………
- cowboyshao我的启蒙RPG就是轩辕剑2和枫之舞啊
- silverhua要比剧情国产游戏一定不输日本游戏
但是剧情得要有足够的技术来实现
铺太开讲太深结果技术上控制不到位则要么虎头蛇尾要么节奏混乱要么bug连连
日本游戏的剧情并不博大精深,但是能很好的控制住,并且在系统上/小游戏下工夫增加游戏娱乐性
其实感觉日本人比较取巧,用数字来比喻的话,作一个剧情100的游戏远比剧情50+系统20+其他30的游戏难 - Pluto_Shi鬼子们哪懂得博大精深的中华文化,ct算什么,在神作面前就是那渣呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 司马亮我也说句公道话。
仙剑是个好游戏,不比FF6差。
如此。