小队和出击数的问题吧

  • 大十字紅朔
    我不做予言,不过到后期肯定不可能让你们只出15个

    图上写的是20几话,多半还是在分路,人都还没聚集吧
  • t
    thanatos
    最担心的是后期哪怕全出主角机都超过出击数了,战boss的特殊台词都看不全
  • 失身招领处
    一旦合流怎么办?!?!?!? 回归到F完结篇时代?每关40个出击名额 250+敌机总数
    不给二动 的话 在海一般的杂兵面前没伊甸王 还真不好搞啊~~~
  • z
    zbyyx
    就算20个也不够啊...
  • 笛捷尔
    有小队的又如何?其实有小队的时候,很多都只是精神仓库
    为什么上小队?其实很大的因素是对方也是小队的,单机战小队不合算,外加小队的经验本来白给的
    现在只要对方不是小队,我方也不是的话就一点问题都没了

    当然,合体技就很吃紧出场名额了...小队的另一个好处就是方便了合体技
  • 失身招领处
    这次 应该会看到银河怪兽级的杂兵海吧?
  • h
    hypnossz86
    这次可以学一个类似g世纪的那个连击技能...暴了敌人就能再动...
  • 笛捷尔
    记得哪作有过的吧,或者有类似的
  • カトリーヌ
    不仅如此吧...All攻击和TRI攻击的爽快感也没了..
    特别是TRI攻击本来是应该有更大的发展余地的..
  • 昔日之影
    40个出场名额,这个可以有
  • 神无月七夜
    这次还真有再动这个技能:打爆敌机后奖励一次行动


  • a
    amath
    对了,c攻击呢!!
    为啥到现在都没提c攻击啊?
  • 笛捷尔
    你说的这个是面对小队对小队的情况下
  • 笛捷尔
    其实我还是希望基战组队和地图可以和野望一样的那种重叠式
  • L
    Loss
    你们就那么喜欢TRI攻击吗...
    Z的时候为了抢SR基本都是以TRI攻击为核心配组小队, 有可P TRI攻击的优先队长. 结果打来打去除了围boss基本都是TRI过去的, 其他武器都成了摆设.
  • 让叶
    小队系统最不爽的一点就是

    虽然是小队,但是地图上显示出来也只是一机

    这就造成了

    往往是你攻击敌方小队,然后听到了爆炸声,可是爆炸的地方还是有另一台机体站在那里

    这种场面看多了微妙的很让人不爽
  • 失身招领处
    我总觉得
    像超重神+ 两台电磁侠 组成小队 总计十六七台机器和别人3台打 实在太无耻了