一夜变天主要原因不是ds方太强大是psp方不给力吧

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    oxhhxf
    看来看去就是希望任输么。。。还客观饭。
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    fenrir
    不破解连主机都不用买了,金手指都不能用的话废物一个
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    winterfall
    精辟!
    pc玩家比tv玩家多的多,销量却少的多

    无需外力帮助的零元是毁灭性的
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    chakane048
    -_, 信android? 这种不统一的平台根本做不了开发。。。 尤其是这种几个月就一台的,然后之前的就没有支持的机器。
    还是信老任吧! (老任快出3DS 3G phone
  • C
    ChrisSnake
    233MAX~
    索匪想看任青扭曲的脸~DS任青都没扭曲难道3DS会扭曲~
    自己要扭曲爱哪扭哪扭去~别成天想入非非的自言自语~

    论坛里有几个任青成天当喷子的~都很低调~就一群索匪成天在挑拨是非颠倒黑白~
    索尼卖传统游戏卖不过吧~就说DS是脑残~
    爱疯出来了又说这玩意无数的小游戏能干掉所有掌机~
    3DS公布了又说老任一桶浆糊大家都要吃鳖~
    成天想这么多个点子有意思么~玩个游戏还要费尽心思中伤别人~索匪活得真是累啊~

    逛了几个论坛~一群人逮着3DS骂娘~各种下限~
    索匪的贡献不是成功推广了PS3~也没有能够黑掉WII DS~
    而是毁掉了中国大大小小的游戏论坛~
  • 碎南瓜
    SONY已经败了,安于现状的话也许还能慢慢收回PSP和PS3的成本,
    任天堂本世代的WII是一座金山,微软的XO是银山,SONY的PS3是一水泥潭,节奏已经乱了
  • c
    cubesun
    作为一个原生苹果黑,我表示如果出了PSPhone,一定会想法弄一个。只要保持索爱X系列的水准就是好手机了。
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    kidthief
    黄狗挑战WINDOWS一直都是我看到的最好笑的笑话之一
    用PS3挑战WINTEL就更好笑了
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    vhf
    想到几年前,持PSPhone观点的人都会被喷得体无完肤。

    但苹果却做到了
  • k
    kidthief
    全触摸噱头是很强大的
  • S
    StarphoeniX
    曾经索尼的优势现在全都没了,所以混的这么惨

    PS3亏着钱,PSP成本刚收回来,再来台PSP2接着亏,SCE傻逼了斯汀格也没这么SB
  • k
    killmesoftly
    错觉

    PSP在欧美溃败的最主要原因是自制系统

    这个从一开始就影响PSP软件销量,当然软件价格过高也是一方面

    DS也一样,哪个区域内R4类似物铺开了,DS软件销量就会急剧萎缩。比如北欧地区,现在北欧四国DS软件销量占全部游戏软件销量的10%以下。现在这样的区域越来越多尤其是欧洲区,老任也同样感到了威胁。

    水果打下了一片天其市场份额增大,其实同时PSP软件的销售额并没有明显减少,只是水果在扩大而已
  • k
    killmesoftly
    看来到今天还是有很多人不明白当初PS3装Linux是为了什么

    说到底,当初久多的想法是要在PS3上建立类似现在App Store的类似物

    以PS3装载Linux吸引个人及各中小开发组为Cell系统开发应用软件

    只是当时尚未建立官方软件交流和网上销售的机制

    当然这也在久多的计划中,应该说想法是不错的
  • k
    killmesoftly
    有几个基本概念我先要纠正一下

    首先,现在PS3已经进入盈利期,2月起新版的PS3硬件本体是黑字,年底还有降价空间

    其次,SONY现在财务状况没那么糟糕

    第三,iPhone自然抢了PSP的掌上多媒体市场,但同样也在抢DS的成年NU/LU用户群。别忘了这次DS是怎么起家的,脑白金/任天狗争取的客户群和iPhone的用户群重合度高不高?老任现在稳守的没什么竞争的只是儿童的电子玩具市场。
  • k
    killmesoftly
    老任这次说要把假想敌设为苹果

    但是我丝毫看不到3DS为争取老任已受苹果威胁的成年NU市场会有啥大的帮助

    反过头来去抢PSP的宅市场(实际上也就是个PSP日本市场)

    这是个什么思路?
  • y
    yakumo
    看见出现一堆“~”就想先抽死再说
  • 狸狸狐
    本帖最后由 狸狸狐 于 2010-6-17 15:08 编辑

    SONY:3DS超有趣!!!
  • n
    nintendoll
    那些官方发言不用较真,其实多半是想踩一踩sony而已。
    很明显老任这次对于3ds根本就是胜券在握的,所以不用再把主要心思花费在开拓新用户上,骨子里老任肯定更愿意推出一些高质量的游戏大作。
    更进一步地,经过这几年以弱胜强的战斗,任现在的市场眼光已经相当独到而精准,绝对懂得物极必反的道理,懂得异质游戏要靠传统游戏来牵引,懂得自己的开发实力也要靠传统大作来磨练,所以即便对于如此低成本高回报的脑白金系列也没有再出第3作。本世代面对强敌被逼无奈只能努力开拓蓝海,现在已经大获成功的情况下自然可以缓一下,把以前的一些经典名作继续拣起来,同时还可以把一部分lu转化为cu,当任的市场再一次受到威胁时又必然会采取新的开拓行动。
  • k
    killmesoftly
    我根本不这样看

    水果厂对老任的威胁不是只源于口头上而是真实存在的

    NU/LU们根本不在意你是传统游戏还是小游戏,只要他们觉得好玩就行,而他们的游戏时间是相对有限的

    儿童电子玩具市场是老任独占目前也无竞争,但DS达到目前这个程度是靠了成年NU的市场开拓

    iPhone已经动了老任的蛋糕,但3DS却去抢PSP的市场,却没看到去争取NU市场的努力

    性能上升后,3DS的开发成本是不是就会和PSP差不多?比DS的开发成本高那是逃不了的,这和现在降低掌上游戏的价格的趋势难道不是背道而驰?

    再说到底,掌上设备的关键是“制造流行”,在同一的市场同一用户群里,这还是有点排它性的
  • w
    wtyrambo
    桌子!!!
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    降低游戏价格跟开发成本不是一一对应的关系,现代用物理载体(光碟,卡带)的游戏其在物流环节,物理媒介和批发商小卖店环节费用占到其零售总价的30%甚至50%以上。

    3DS现在很有可能在主机内置闪存支持网络游戏下载,这样它就可以把这部分非游戏相关损耗用来作为降价的资本,例如一个游戏卡带版卖39美元,下载版本卖29美元对于第三方来说下载版本赚的更多,对于消费者也可以大大刺激他们的购买欲望

    卡婊从去年到今年IPAD在日本上市时候,不止一次批评过任天堂现有商业模式跟苹果相比无法降低游戏价格,这种情况葱哥不可能无视
  • s
    shcmlhy
    有奶就是娘,骚泥又不会给我发荣誉玩家证。
  • s
    smarms
    SONY要想翻身就应该在三公主继续下功夫,掌机方面就保持现在的势头也不见亏多少,只是数据样衰点不如老任,也不见得短时间亏多少,再出PSP2,肯定又是亏本卖机,游戏部多数要拜拜
  • k
    killmesoftly
    3DS的软件贩卖形式依然将以传统渠道为主,不信咱们走着瞧

    至于网上贩卖,PSP GO的下载版游戏和零售版游戏价格差多少?这事情不象你想得那么简单,方方面面的利益都要照顾到,不象水果厂无传统渠道这个负担。

    况且,这几家游戏硬件商之中网络建设谁最弱?3DS Ware出来打天下吗?
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    66666
    平衡利益和网络建设方面方式有很多,任天堂在超任时代就在日本做过游戏下载机的尝试,在小卖店里面放置专用游戏下载装置,玩家需要购买烧录卡在游戏店里下载。这样就能保证传统渠道在这方面的利益不受影响。

    火焰纹章776就是个很明显的例子,初期只有下载版本后来由于下载版本卖的太好才推出的独立卡带。
  • 点男
    psp在欧美的游戏阵容实在是不给力 我都不忍心看下去了
  • 峰不二子
    仅仅在机能层面上
  • p
    pzgr43
    Cell从硬件角度来说根本就不适合作为PC的替代者,指望这种东西作为linux的统一平台来战Wintel,梦话说得早了点
  • l
    liyu2000
    用android这个可不行,android这个阵营里面不断比拼的就是更大的屏幕,更多的不兼容特性,从来没有人在乎系统能不能升级,软件可以不可以持久支持,电池有没有的剩下。连google自己的手机都卖的不行情况下,没有任何主流的android市场其实就是个美国版的山寨市场。

    所以sony就算用android也要大改,绝对不能打着android的旗号,否则你今天出2.2人家转眼宣布2.3
  • 光翼天使
    就算N弄了个先进的网络销售系统 但内容也绝不会比爱疯

    爱疯软件发行的审批程度到底如何
    还有SDK的普及程度
    我觉得这两点就造成了巨大的差异

    到最后可能爱疯上的游戏的情况也就是:欧美大厂或者日厂往上随便扔几个有名气的标题,然后不管内容到底是不是和游戏机平台的内容类似,爱疯玩家就会猛喊大作巨作,挑战PSPNDSN3DS等等.更多的小型发行商甚至兴趣小组和个人制作出品的游戏,实际的优秀程度也就那样,给人的印象依然会是能拿来偶尔打发时间的游戏,黏着度很低.对掌上游戏的主要注意力依然放在携带主机平台.

    至少现在是这样.看看那些在手机平台 爱疯或者安卓上的游戏,那些被叫做大作的,如果换个平台到携带主机上,那就是2-3线的东西.我也丝毫看不出有什么大厂真准备在这上面出大力的.最多的就是搞个牛B标题,然后找个外包的小组,几万几十万包个产品然后扔上去看看能不能挣点零花钱.
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    66666
    系统升级这个且不说Google了,SONY自己都给PSP升级好几次了

    手机用android是大势所趋,增加一个独有PSP软件市场不仅可以充分利用之前的资源,也可以使自家手机卖点无法让HTC,MOTO等复制

    要知道现在android上收费软件卖的最好的还是游戏
  • w
    winterfall
    google决不会允许sony搞自家的软件市场

    如果要和android合作,好处就是具备了对抗苹果的基础(现在看来要对抗唯一的路就是android,再没其他)
    坏处就是必须让出全部的软件,电子书,部分甚至全部的内嵌广告
    google最多允许索尼搞自己专用的影音游戏内容,也就是现在psn的服务,别的再也不会让步了

    相对来说苹果就可以通吃
  • k
    killmesoftly
    你把销售额绝对值找出来瞧瞧,光看这种百分比会被误导

    事实的情况大概是原来老任是90,SONY是30,苹果是10

    后来变成老任是80,SONY是20,苹果是20
  • k
    killmesoftly
    去年E3的PSP出展Title还不给力?

    不是这个问题
  • x
    xvid
    百分比已经有了,如果能出现那个绝对数字的话顶多只能说明不同统计机构的数字不同罢了,因为你的那个数字和饼图的百分比肯定对不上,苹果5%对应20,sony 2-3%不可能也对应20

    即便像你说的那样,影响又有多大呢?老任的影响是9分之一,索尼的影响是3分之一,最后能说明NDS因为NU和苹果重合更多而受影响更大?这结论怎么来的?即便只看纯数字影像也是相同啊
  • 小修
    我觉得苹果会把手机市场逼到同一条船上。
    android应该没问题。moto的试水可谓想相当成功。
  • S
    StarphoeniX
    水果这开放平台搞到最后别来个 APPLE SHOCK就不错了
  • k
    kidthief
    PS3的装机量能有多少?开发环境又如何?可以吸引到个人以及中小开发组么?

    你说它想拓展在线用户,开发在线商店就算了

    想挑战WINDOWS系统的话,简直是笑话

    HOME现在如何了?
  • k
    kknds
    凭什么 那个不规则的上屏么 为什么不用标准480P的屏?