[Baldr Sky Zero]体验版已出
- 萨尤克体验版已出,944M
下载地址:http://products.web-giga.com/bsz/trial.html
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http://bbs.9gal.com/read.php?tid=361215
『BALDR SKY ZERO』 3DになったACTシーン掲載とMUSASHI氏へのインタビューあり。
・3Dにすることで縦の空間が広がり、対空攻撃など新たな戦略が生まれると思いチャレンジした。
・敵機は3Dにしたことでサイズに制限がなくなり、巨大なボスも登場可能になった。
・基本操作はこれまでと同じ。攻撃を受け流して隙を作る武器や溜め技などが登場予定。
・サンプルの画面ゲージはダミーだが、飛行攻撃や緊急回避などの新システムゲージを追加予定。 - zerogzht
希望打击感不因为3d而变烂 - 玩吗?
这杂兵居然这么大。。。
- 你们好奇怪把2D人设给我换掉啊喂
- kiralzb好大一只病毒啊
- 银色囧又觉得好棒又怕3D化变成渣手感
- 索非亚这人设
- axiayu
我记得这个不是TEAM BALDRHEAD这个组做的啊,这个技术力从哪来?不会是地雷吧
- fenrir啥时候出啊,正好本来BS只玩了个开头
出了就当新作玩呗 - 若菜廉价3D,,,,省钱? 不过看图画面还行,,
- oz01这东西要什么技术力
3D麻烦在美工
以及正版的3D编辑工具
毕竟在日本搞商业游戏可不能像国内这样随便用未授权的max - 若菜这个估计会让一堆人怒弃 不能连招算P 需要瞄准算P 就两种格斗武器而且基本打不住算P 看都看不到敌人算P 残弹限制算P
- 离思哦哦哦 只要手感不要渣掉就好!!至于人设。。。妈的当没看见好了
- 萨尤克官网更新ACT影像
http://products.web-giga.com/bsz/download.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNDkxNTYwODU2.html
画面还不错,锁定似乎还是原来那样,剩下要等DEMO看看了.... - 景明期待,bsdx当年战了100h+
- pf67法老空才换了引擎。。。不战个10年不会换的。。
- sword_shrimp主角机永远是那么地丑~~~~~
- ltf21看完pv有点担心打击感,顺道看图还好,视频里的特效感觉有点简陋啊
- 萨尤克
- 无敌のpeach有的时候看到左下方有个槽满了,按相应的按钮会发动FC,不知道这个槽充满的条件是什么
还有刚刚遇到个BUG,移动中的远程技能按不出来,重启后才行。 - cloudztj使用三个键位上的武器会自动增加各自键位的能量槽,满了就能放FC,不过强制放FC这点简直太蠢
- saied在微博上看到有人说这作是U3D做的,最近用这个引擎的真多啊……
- fenrir不知道这游戏用surface pro的话能跑顺吗?可以的话等新型号出了就买,随身玩这个甭提多棒了
- acgzero虽然主角机的个性就是没有个性,无论操纵的是甲还是zero里的那xxx,感觉应该都一样。
但我就是想用甲啊
。。。更想用村正 - 邪眼紫瞳X的六条机分双形态挺有意思的啊
不过关键还是Zero的连招有没有bsd的爽 - 傅立叶这系列毁了,不会做3D就不要做。
- cowgp01有人扫雷了么?水准怎么样
- 邪眼紫瞳除了强制放FC这点作死以外没啥坏处
虽说是改成3D了但实际上操作和前作还是一个性质
倒是系统改了太多不习惯