KONAMI日常任务:刷新游戏业下限 1/1
- tencoKonami宣称全程联网能给玩家提供单机和多人模式的“无缝切换”体验,也有利于制作方在发售后继续追加内容。
http://bbs.a9vg.com/thread-5309528-1-2.html
每次你觉得这公司已经完蛋了,他都能再更完蛋一点 - 椎名mahuyo前2天才说这游戏不会有pay to win和开箱子内容...
哦 卖双倍经验不算pay to win( - 叶雾不,这没有刷新下限
- Jai用机玩家“每次你觉得这公司已经完蛋了,他都能再更完蛋一点”
这话说的不是EA吗 - 白昼梦
本来还在观望,现在可以铁了心不买了
- eilot之前星戰2的氪金被人罵到七彩,需要速度的氪金又是劣評,現在KONAMI就再加多一個全程上網
幫自己刷負面宣傳嗎?
同時再看
http://bbs.a9vg.com/thread-5309547-1-2.html
對面都說沒網或網絡太差的玩家佔不少
全程上網根本就是放棄市場嗎? - gane1010当初新社长一上台就说转型手游 然后传统游戏也要往这方向靠 结果被骂的狗血淋头还出来道歉来着
- 大哀之君
- 有栖零兒下限已经被部分中国游戏人定好了,谢谢
- 绿冰这下限早就被别家刷了吧?
- hypnossz86转型手游?你倒是快他妈吧lp手游弄出来啊....
- nukejoker实况棒球手游一直都是TOP10。
这么算的话,konami确实算手游大厂了。
说实话,LP的影响力没那么大感觉。
全系列貌似连心跳回忆的零头都达不上。 - eilot之前不是說出心跳的音樂手遊嗎?
- 海岸线zjl有效防止皮脚没什么不好吧
- nukejoker估计要坑吧。
音游这一块前有cgss后有lovelive,哪怕靠着心跳的ip也落不得好。
反过来现在恋与制作人的模式到值得fuckonami借鉴借鉴看看能不能把心跳GS炒火。
传统主机大厂玩手游,感觉就是靠IP作火了一两部就觉得自己牛掰的不得了然后出一款坑一款。 - genkiKONAMI毁IP的技术早被玩家看了多年,现在再怎么刷新下限都觉得无所谓了吧
- C.W.Nimitz这算个球的下限。
杀手5分章节卖,要求全程联网,这都是SE的要求。结果杀手5出完了销量不太理想,SE转手又把IO给卖了,这才叫下限 - nohope全程上网,一看到这个就想骂暴雪tmd,好好的游戏体验没有了,天天碰到1016和3007
没错就是说d3这个傻逼网络游戏 - seekskywangD3最坑的是一众小问题存在最少三四年了都没解决
- eilotD3都改為強制4人網遊,全程上網理論上是需要,
但早期多次改版愈玩愈心累,要刷裝不是問題,但維修費升得太快,技能又間中改一改,好煩好亂 - eilotD3都改為強制4人網遊,全程上網理論上是需要,
但早期多次改版愈玩愈心累,要刷裝不是問題,但維修費升得太快,技能又間中改一改,好煩好亂 - gateroomkonami转型手游大厂为何要把小餐厅卖掉呢?当初也是赚钱的。。。完全不懂这操作手法。好歹有这么多ip,还是不希望它死透
- jasonhyl11说这算下限,问过初版D3了吗
- ChrisSnake哈哈哈 不是很多人期待吗
- saverok
泥炭不是还有一个吹mgs好玩的吗
准备氪多少 - mickey_.ing
- sjbssd别把,konami最近喜欢不断更新游戏,炸弹人一开始也是恶评如潮,这mgs万一以后一点点更新玩法最后出了吃鸡模式那时候再喷也不迟啊