《幽灵行动:荒野》BETA有人在玩嗎
- D-JoeII剛拿到PC的key未開始玩,不過看別人直播怎麼有點像全境封鎖
S1有人試玩了能給感想不 - l⑨th_KnightAI太蠢,任务没有前作有挑战性
- hpsoq玩了3小时,初步感觉是一个典型的ubi沙盒,收集要素很多很杂,但又没什么乐子,解锁的东西也只是让你更好的进行收集,玩的老手难度,ai还是挺瞎的,明天看看改魅影难度有没有点提升
另外好像队友间交互很少,比上一代沉闷很多 - londo_bellGUNSMITH、第三人称小队战术射击 都是幽灵行动系列的特色啊,又不是RPG,和全境封锁像在哪里
- h122h没拿到PC测试资格,感觉蛮遗憾的。
看网上评测说,还是育碧式的支线收集。画面一般,没有掩体动作设计。 - D-JoeII可以邀好友,要不要我邀你一個
- h122h可以啊,很感谢!
uplay id: wufazhuce - 我爱六弦之首本来是战术小分队射击的,结果做成沙盒之后就囧了,全程突突突。
战术设定的成分砍掉了不少,并且根本不如突突突有效率。 - D-JoeII要先加好友,剛剛申請了
- h122h加了。
- qianoooo感觉我又不小心进了一个玉璧大坑
- zakufa782说好的荣誉战魂beta连带怎么也没有消息了...之前申请的PCbeta也没消息...不过本来就没对本作抱多少期待
- D-JoeII邀了,不過應該要等一會UBI才會發你email
- iqbsh38高配MGSV?
- 我爱六弦之首想多了,都是直接突突突比较有效率。
- h122h谢谢
- zhb94430刺客信条的沙盘模式翻来翻去用了快十年了Ubi还没有厌倦真是神奇
开车手感继续陆上开船
直升机的操控也很奇怪
射击手感还好
做了两个任务就觉得已经重复得不行了
AI感觉智商继续下降中
感觉就是把Ghost Recon的小队合作加上一个半生不熟的载具系统然后从WatchDogs复制粘贴了一个无人机然后丢在了一个Just Cause大小的地图之后把画质调低
不是很清楚什么样的玩家在玩了Beta之后还会买这个游戏 - 魔兽世界觉得这画面还一般的怕不是眼瞎
- 恋妖壶过年期间就测了啊
- D-JoeII玩了下,這不行啊...買For Honor好了
另外12樓For Honor在9-12號有最後的公測,應該不用beta碼 - zakufa782玩了,但是之前不是说玩荣誉战魂close beta会送幽灵行动close beta吗,我这里完全没消息
- 恋妖壶PS4送,PC分开的
- rei_2014只有在港服激活荣耀战魂的beta,才能参加这次荒野的beta。
不过,荣耀战魂9~12号公测,荒野估计还有一次公测。
毕竟对服务器压力测试,应该是比较靠后了。封测反正bug多,就当是无料测试员了。 - 唯登诗树玩完Openbeta后决定买了,就是不知道黄金版值不值
- rei_2014专楼在哭泣……公测看得到盐湖了,后面的载具和地形也丰富,群里联机也玩得很欢。
- vorastrixUBI的游戏只有黄金版买起来值,此刻系列除外
- 小修捏人有进步,但是……还是不爽啦
- rei_2014我觉得有远哭水平就可以了……
因为个人体质问题,育碧的游戏只晕远哭。荒野就算当做TPS远哭玩也物有所值了。
荣耀的确不错,就是现在大佬越来越多,日常PVP要赢越来越难了 - 可知歌者也奈何玩了13个小时做完试玩的两条主线任务,好像大小头目一共有23个,进度比较慢,我没有看羊驼的兴致,花了很多时间跑在路上抢联合军的跑车,值得一提的是越野摩托很棒啊,等……等打折的时候在入
- 超级索索突突突的话,被人几枪就死了,我怀疑跟你们玩的不是一个游戏。。
- 不会武术不好玩
以为是个联机mgsv,结果被mgsv全方面吊打 - 唯登诗树第一个省可以突突,第二个就难了
- 唯登诗树有种敌人枪是反射瞄准镜和三倍镜串联,结果用三倍镜是1倍视野,扳开三倍镜却是放大的3倍视野,MDZZ
- 朱诺安娜steam上拿到测试资格完全不想玩- 3 -r
- xiaomum这游戏属于野队生不如死,有靠谱队友又难度太低的水平
因为敌人有援军和一些战术武器,所以如果是瞎打,无论怎么努力,基本上就是团灭的节奏
但是因为AI水平有限,如果是四个水平可靠的基友,在有指挥有节奏的情况下,悄无声息血洗一个基地也就是几分钟的事。 - tsukicn玩完beta,买了个普通版。育碧游戏玩的不多,这个感觉不错
- 007.5我觉得是你玩任务的姿势不对吧
他不信任任何人,看到你当然打你了
没被发现的话诱饵很好抓,还可以考虑闪光弹强抓
这个任务真正奇葩的是偶尔敌人会巡逻到他面前,然后两人相安无事当没看到对方。。。 - dxx9665
- sakurax体验跟你完全相反,这个游戏本质还是ghost recon,良好的侦查加上uav支援,把一个区域模糊红圈全部标记后再动手比无脑莽容易的多
uav的控制距离 持续时间,望远镜的视野距离,个人夜视装备,热成像仪,这些都是很实用的升级,另外带AI请务必把联动射击技能加满,uav标记123然后自己射4同时秒掉4个的套路依然非常好用。AI还能秒上载具,带着大活人打着打着就成了gta似的大乱斗了。
另外对于某些进营地抓人偷东西的任务,等到晚上偷偷摸摸狙掉探照灯,拉掉电闸,c4炸掉基地背后的储油罐,趁敌人跑过去检查的时候溜进去干活,这套路玩起来比突突突有意思的多
—— 来自 HUAWEI PE-TL10, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版 - vorastrix偷东西没那么麻烦,让一个大活人队友吸引火力,或者优先干掉机枪兵之后莽过去开机走人就好
- 007.5最高难度连模糊红圈都没有,而且随便一个敌人一梭子弹就能打死玩家
所以特别强调战斗前的侦查
点了各种侦查技能特别是热成像以后感觉还是很有意思的 - dxx9665直接莽的话玩不好就会被迫击炮装甲车糊脸
侦查好的话各种无声暗杀同时射击真心很爽 - zerocount我玩的比较慢 选了最高难度 挨2下就黑白 再来一下躺
两个地图6小时+才走完主线
平均一个任务死4次左右
总体感觉还可以 应该能玩50小时+
敌人ai虽然警觉性不高 但是枪法准 尤其是没有掩体的ai 在路上跟疯狗似的打你
有掩体的就是弱智了 你打它旁边它就缩起来好久 一次战斗只能被9一次 还是挺怕疯狗的
队友ai基本无法挡刀 只要你露头开枪 肯定集火你 但是队友ai够皮实 起码比我硬5倍 捅了马蜂窝我就躲小屋子里吃瓜看戏 队友死光了雷达黄了我再出去 一般也没剩多少敌人了
联机吃队友吃的厉害 一个黄了就队伍全黄了 分散着走也要有巡逻队经过 如果有倒人 直接重开还比较快
还有就是主线任务资源点不刷新 导致的就是联机的时候如果做的任务已经做过了且资源点搜刮过了 作为一个经验者就没有收益了
50块钱都拿不到 怎么让别人帮忙做任务
人物不吃装备吃地图熟练度和枪法
目前看 无人机侦查类技能升满 自己的挨揍技能升满 一把打设备的狙击 一把1倍镜的步枪 2/3个C4 单人通关应该足够了 其他技能都是添头
我觉得这游戏后续应该没有发力点了 - zerocount每次重新开始任务 一些敌人的位置配置会有些许变化 大致位置还在那 应该说是巡逻路径比较长然后打乱了吧 有点随机性的味道在里边 这个比mgsv要好
但是 每次重新开始都要再次标记人 而且不能一次标记复数人 标记人速度还慢 这样巡逻队的2关就很烦 拿着望远镜一看 123456聚在一起篝火晚会 结果屏幕上 1……2……3……4……5……6…… 感觉很蠢
还有一个搞笑的事情 我跟路上联合军打起来了 觉得打不过想跑 结果被打趴了 车也冒火了 ai队友集体下车应战 有个ai开门抢救我 救活了 随手关门 我还没下车 车炸 GG - xiaomum所以是带着野队瞎打会生不如死,但是有计划的老手难度就偏低了。
- all730剧情不够爽,突突突的也不够爽,感觉都差了一点