任天堂对待重点IP的思路:尊重玩家的智商

  • 新八
    我有点好奇最后两个字是啥

    **? 果然,就是方fa论 = =
  • J
    JoelBirch
    “尊重玩家智商”,也算是机核一贯吹死的吹哥的原则了

    不知道重轻龙马之流是觉得自己智商也就二级残障了还是咋的
  • 我是地雷我自豪
    那沉迷炸鱼耍莫布林不去救公主算不算违反逻辑(
  • r
    robertjiong
    那如何看待芝麻系列呢
  • M
    Merdesony
    可惜现在国内只有泥潭在吹任天堂了,泥潭就是任天堂的耶路撒冷
  • 鸡翼大绅士
    可以解释为林克失忆后没法对公主遭遇感同身受所以就没去救她,反正我在搜集最后一个回忆后,看到林克握紧拳头,我立马去宰了盖侬
  • 体质的错
    尊重玩家的智商 X
    让玩家以为自己智商不低 O
  • m
    mjzs07
    顽皮狗:只要你懂得原谅,就不会在意尊重了
  • P
    Pettabuz
    nintendokyo啊 看看就行了
  • a
    ace8848
    这种文章转过来就是提供弹药的吧?
  • Z
    Zuranium
    你们批判顽皮狗可以,能不能别拉着任天堂出来做挡箭牌啊?
  • y
    yahanintnedo
    呕,nintendokyo这种就算了,这种时候发这种东西我都觉得是地狱黑粉
  • p
    pf67
    怎么说,青沼英二和宫本茂的意见就不太统一

    宫本茂说那么一堆其实就是想表达你加入了一个复杂的东西(包括剧本)后会破坏塞尔达的当前的逻辑完备,对应的受众其实更多的还是在小孩子立场,但是就算是小朋友也会成长的,以后自然也希望看到更多不一样的东西,青沼英二更倾向于满足他们而不是永远站在小孩子立场上。
  • 寒风
    岩田
    前作の『覚醒』は、
    いろんなところで高い評価をいただきながらも
    シナリオに関しては、不満の声が聞かれたんですね?
    樋口
    そうなんです。
    ゲーム内容やグラフィックなどの部分で、
    高い評価をいただいたところもあったのですが、
    その一方で、シナリオに関しては、
    「もう一歩、がんばってほしい」
    というような声もいただきまして・・・。
    前田
    『覚醒』の物語は、それまでと路線を変えることで、
    おもに、初めて遊んでいただいたお客様には
    ご好評をいただきました。
    一方で、おもに昔ながらのシリーズファンで、
    より複雑で重厚な物語を求めるお客様には
    物足りなさがあったように感じていました。
    樋口
    そういったご意見を真摯に受け止めまして、
    「次はみなさんに満足していただけるような
    シナリオにしよう」ということで
    準備をはじめたんです。
    ところが、「3本を同時につくる」
    という話になったものですから・・・。
    岩田
    シナリオの質を高めるだけでなく、
    3本分も書かなければならなくなったと。
    それはたいへんですね。

    那看来火纹不算重点ip了。

    “前作觉醒的故事受到了很多批评,IF我们加把劲”
  • 老沙鳄鱼
    织梦岛提示并不多,很尊重玩家智商,我很喜欢。

    时之笛里整个游戏没有一个地方提示冥之迷宫开门需要的范围火魔法在哪里,要这也算“三步一提示,五步一教程”。。。。。。

    至少塞尔达系列尊重玩家智商比大部分游戏强太多了
  • m
    minysun
    刚想说暗夜篇的剧情暴走
    后面寻思了一下暗夜篇献祭了一个龙马,大概这样玩家就能原谅编剧了吧
  • 飞灾
    那人家好歹还知道反省啊,没去sns上怼玩家吧
  • 杉田悠一
    单论重点二字,就老任手里的IP论起来,宝可梦 马里奥 塞尔达 动森 乱斗 斯普拉动,
    火纹觉醒前没有百万作品,最新作三房的制作部分外包光荣,真论重点,估计是排不上,
  • 剑士
    宝可梦这质量,吹个鸡扒
  • 平昭·南宫司卿
    有啥事儿都非要尬吹一波任天堂,没必要,真没必要
  • M
    Merdesony
    为啥不能吹,任天堂在这方面确实做的好啊
  • 若闲
    GF做的垃圾,跟我任天堂有什么关系?
  • 一夜四次羊
    这时候转这文章没意思啊,,
  • d
    downnote
    美末2是剧情和情绪引导问题,任天堂这里还是在说关卡和操作逻辑,类比有些偏差。
    而且美末2的过失用不着拿其他例子来作为对照(用他自己的1代就行了),这时候出来夸任天堂给人任青在落井下石的印象。
    如果早几年可能没问题,但是现在的舆论场不同了。对本来就是任饭的人用不着在这个时候加好感度,反而可能造成其他人的反感,不是太好
  • 半月的时
    也挺拉跨的,技术太烂,全靠明星制作人带
  • m
    masterffzhou
    不吹任天堂吹谁?,举点例子啊兄弟,今年一个动森销量估计就可以把索尼平台这些“次世代大作”拉一起A了吧
  • a
    awy47
    可以预见等下个月纸马出来又是一场腥风血雨……
  • 火烧云
    毕竟现在恨的人,都是因为爱太深
  • d
    downnote
    其实跟阶级斗争有啥关系。不就是人家里卫洗丽炸了,你过来说我们产的洗脸池质量过硬,这没啥正面效果嘛…
  • s
    shkillone1
    提示主要是玩家嫌烦,和主文说的逻辑自洽为主的尊重智商没关系。之前塞尔达是反复提醒你1+1=2,有些游戏是硬要你理解1+1=3

    不过这事和任天堂没什么关系,没必要、没必要
  • M
    Merdesony
    对啊,可惜只有泥潭在吹,别的媒体都选择性自闭。这时候就应该体现出任天堂作为业界领头羊的作用,拨乱反正
  • 久保由利香
    nintendokyo和老袋都是阵营斗争入脑的那种,知任chs更是大有把自己当作官方的势头。ns速报看着正常这么多,也许有女朋友的现充确实不会特别在意主机阵营吧,哎
  • 久保由利香
    顺便一提那个玩switch的呆呆兽就是个死🐴谣🐶
  • y
    yuwe0714
    这个不能更赞同了,我寻思都消息乱发出错那么多次了,怎么还那么喜欢瞎几把发
  • c
    csgjjg
    任天堂要是接手做宝可梦我做梦都能笑醒
  • 凉宫绿豆沙
    织梦岛玩着玩着我觉得我自己是智障,很多地方想不出来去看了谜底,然后就特别懊恼,怎么这么简单都想不出来
  • b
    back57992
    老爷子造游乐场无心管辖游戏了
  • 九十九忍
    这意图也太明显了吧
  • 芷雅居
    我是时之笛
  • 老沙鳄鱼
    我初中觉得自己是游戏高手,结果壶之迷宫那个要按顺序杀蝙蝠兔子骷髅的房间钥匙卡了一个假期。。。

    但现在回想起来,解谜游戏是好玩啊23333

    织梦岛NS版一口气通关,巨爽
  • A
    An@xxxny
    这楼真的吐了🙄什么牛鬼都有
  • k
    king520kyo
    本来和任天堂没啥关系的是 NKYO这傻逼这时候跳出来就有点无脑了 我作为任天堂粉丝也不要看这种人 你到底是任粉还是任黑啊 真的脑残
    这楼第一页有两个YYGQ的也恶心
  • 萝卜片
    一个表面看着是吹任的贴子,一群平时发言特别客观中立从来不阵营斗争的ID在顺着话头反串和阴阳怪气
    反倒是底下一群平时发言偏任的ID在特别憋屈地“没必要”“没意义”,所以说有些任粉头子发言啊,不愧是大蜜似黑
    啥时候任任内部肃反清理一下的话这戏份我是很想看的

    另外楼主你到底是不是神威奏乱啊?上次那贴子里我诚心诚意问了你还没回答我呢
  • s
    ssd
    耶路撒冷给我整笑了
  • 抽水机
    卧槽,我跟你是一模一样的剧情啊。不过我是小学的时候卡了1年。