P5S通关,问题多多充满遗憾,但是结局CG一出来就释然了

  • 大喇叭花田
    支线我之前是清了的,主要是结局曲终人散后会有期的感觉表现得太好了,让我觉得再进去游戏有点多余。

    上一次有这种通关后就不想进去清隐藏要素的是荒野之息。
  • w
    windlikeman
    支线吧伙伴跑腿系列做了就好了 算是补了一些人物塑造
    其他的凑数任务不做也罢

    二周目刷的部分 恩...光荣的数值 你懂的
  • 冰比冰水冰
    弱弱问一句,P5S正确打开方式是什么?普通难度开荒只能磨血?还是就第一个BOSS这样?
  • L
    Lynn冰翎
    普通难度和简单难度伤害差几倍,想推进得快一点可以适当调低
  • 冰比冰水冰
    等级高了再打高难?还是多周目?
  • L
    Lynn冰翎
    看个人喜好,想推得快一点就调低一些,难度不是很重要
  • 冰比冰水冰
    主要是普通难度在磨血,不知道是打法出问题还是就是这样,挫败感很强
  • L
    Lynn冰翎
    难度只会影响容错率,阵容搭对了以后就是个走位闪躲丢技能的游戏,时不时按一下圈
  • F
    FanKiE
    一周目早玩easy早解脱
    1.5周目凹p刷崇高水晶,不凹p进risky就等死吧
    2周目risky至少弄一只超绝技巧魔术资质路西法和一只异常up睡眠/晕眩up灵魂窃取的整活p,最好各个属性的最强p也能准备好。大部分怪都可以晕/睡+technical万能超特大炸掉,至于boss就针对一波弱点结合technical打,这样打居然是轻松加愉快
    也就是说这游戏的难度从头到尾没有完全正常过
  • 大喇叭花田
    普通难度正常通关就好,这游戏的难度设置一塌糊涂,普通难度还能玩玩,高难度就是扯淡。
  • 冰比冰水冰
    那不玩了 纯当支持这个游戏了
  • 黑暗之眼
    第一个BOSS就这样,另外这只是伪装成无双的P5而已,不要以为就是无双了。按P5的思路,开菜单对准弱点用魔法砸过去

    —— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1