有身体前进时准星可以左右移动的FPS吗?
- grantstage就是移动方向和射击方向不一样,像现实中可以一边走一边朝左右两边开枪的
- ルティナ
- sandromech warrior
- doraemon0711不能移动的一大堆啊,
身体可以移动但准星还不能转向的,应该某些开坦克游戏应该能把 - 两弹元勋黄仁勋说一个你们肯定知道的
抢滩登陆 - testalphagogogo武装突袭及其前身叫啥来着
- fatemaxwellFC的打鸭子
死亡之屋
生化危机编年史 - Realplayer同人游戏一堆,比如某东方某吼姆啦题材
- 天气姐姐
- reimei
街机上的射击游戏基本上都是吧
vr战警啥的 - grantstage但那些光枪游戏你根本控制不了自己动不动吧
- C.W.Nimitz闪点行动1。但这游戏没有这种设计
- mbt2000
- 处男老司机天国的装甲核心系列
- INOSU枪下游魂了解下
- grantstage我想说的是那种,从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作
- 猫坤那个也就是普通的TPS,跟楼主说的不符
- FUZE闪点行动
- hypnossz86楼主说的这个行为可以通过现在的fps操作来实现吧.......
比如你准星挪到左边朝左开枪时....可以按住右移动来完成向之前的"前方向"的移动 - gg326wii上的cod,赤铁
- blackll7抢滩登陆战
- sayanoVR战警我记得是自瞄来着?
- 时之放浪者新光之神话。应该能满足吧。
- haruhiismer
- A-GA激动的惑星
- darcia楼上好多说的都是轨道射击游戏吧,能算fps么
- d.kaede武装突袭在瞄准状态下按住ALT移动鼠标就可以实现上半身行动和视角分离,就是楼主说的这种情况,然而在这个游戏的环境下意义并不大。
- jiemo0925
- leyendacs难道不是吗?
- ddddxxx星际火狐零应该是分的最开的了。大屏是前进视角,板子是射击视角
- peipei6955都没说到点子上呃……
楼主要的是武装鹫狮!完美! - 2517君改二
- zhfatwork没错,几乎所有现在的FPS都实现了这点。我简直不敢相信这楼里的人依然讨论……
这个讨论的问题是楼主把对前方的认知固定化在了按W才是前进,但其实你按A或者D的时候角色的下半身已经转身了。 - Summer333Splatoon啊
- dumplingpro主要是只有一个鼠标可以精确控制方向,只能同时控制视角方向+射击方向+移动方向,也有手柄摇杆控制视角,但用在射击游戏很别扭。
如果有体感枪之类的设备可以独立控制方向,就可以摇杆控制视角和移动方向,体感枪控制射击方向。
但到达"从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作游戏"这个程度也不够。
估计能达到的只有VR了,VR可以控制方向的东西足够多。
头显独立跟踪头部动作,用头控制视角,
手柄独立跟踪双手动作,用手控制射击方向,
还可以直接跟踪人在房间中的位移,相当于用脚控制移动和蹲下。
所以VR射击游戏大都可以直接人肉跑动,人肉蹲掩体,其他想要做到很难。 - dumplingpro主要是只有一个鼠标可以精确控制方向,只能同时控制视角方向+射击方向+移动方向,也有手柄摇杆控制视角,但用在射击游戏很别扭。
如果有体感枪之类的设备可以独立控制方向,就可以摇杆控制视角和移动方向,体感枪控制射击方向。
但到达"从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作游戏"这个程度也不够。
估计能达到的只有VR了,VR可以控制方向的东西足够多。
头显独立跟踪头部动作,用头控制视角,
手柄独立跟踪双手动作,用手控制射击方向,
还可以直接跟踪人在房间中的位移,相当于用脚控制移动和蹲下。
所以VR射击游戏大都可以直接人肉跑动,人肉蹲掩体,其他想要做到很难。 - zzlrwq2武装突袭 闪点行动 所有的vr
- grantstage不一样的,楼里举了一些机甲游戏的都理解了,不过单兵作战不容易实现,就像38楼说的。要多一套方向控制
- zhfatwork机甲和士兵对这个问题的的原理是一样的。
你的要求就是角色向一个方向移动的同时向侧方90度射击。
这个用上面武装狮鹫的举例就是:挂前进档向北行进,炮台右转90度向东开火。
用通常FPS的操作就是:角色面向东,按A向北移动,同时向东开火。 - eblis2现在的FPS不都可以吗?侧移的时候同时开枪
- rainwang左右移动同时对正面射击就有比如吃鸡
- 无良无良
- 书行这不是普通fps的正常操作吗?什么白痴问题,下面还真有人兴致勃勃地回答,轨道射击游戏都出来了,喷了
- grantstage很显然前后移动和左右移动是不一样的
- 书行从一个掩体跑到另一个掩体的过程中向敌方开火的动作 我想问问,你屏幕到底显示的是视角还是准星?要是有视角没准星,你怎么瞄准?要是有视角有准星,那和一般的fps有什么区别?