《Indivisible》这游戏卖相挺不错的,就是不符合预期
- 有点追求[del]玩了试玩版,战斗类似北欧女神,画面看上去很舒服,动作动画也很流畅,steam今天解锁,ps4应该是11号。[del]与预期相差太远,已退款
- modkingr非常期待
- 蓝雉等了好几年了,坐等解锁,
- kraxia等几年了 就是不知道rpg能不能玩得动
- 突发性哮喘病患缺了个日配
- Bukeskullgirls的开发商,是真有钱请扳机社做了游戏片头
- 夜宵我觉得lab zero可能是独立游戏开发组里动作设计最好的那一档了,敢起手做FTG的独立游戏开发组真的不多,而skullgirls每个角色的动作模组设计得都流畅而充满特色,非常亮眼
- thez
- 蓝雉评分这么早就解禁了?
- Garterbelt准备买,不过老实讲,我试玩版的boss都没打过……
- fujin这游戏卖相非常好,北欧女神传+奥日与森林的感觉。
- blackll7
18个评分,唯一靠谱的(也不靠谱)的评论机构是IGN 意大利给的分。。。。再等下在看结论吧
- zhssf今天几点解锁?等了一天发现还没解
,不过这年头北欧1战斗的基本绝迹,就当精神续作了
- 蓝雉23点,好像xbox版已经解锁了
- 血狂毘沙门ns呢
- 噂の船ns又被排除了 真惨
- zhssf感谢,那坐等了
- croszIGN评分出了 8.8
- 蓝雉ns版确认会有,但不是同步
- thez
- phyrexian
解锁了只能下一个7m的文件,啥情况
- 一见大吉卸载重下,已经换了个5.2g的
- phyrexian奈斯,可以下了
- 蓝雉觉得难吗?
- 有点追求剧情有些太直白了,简单粗暴,战斗系统玩了将近一个小时还没摸到一些头脑
- saberserker战斗按键有点反人类,上下放技能配合四个人的按键很难找到节奏,还得盯着防御
- 蓝雉看了下马小褂微博,场景和ui明显比demo精致啊,demo的连光影都还没怎么做,战斗界面行动点也没正式版直观,记忆美化?
- 一见大吉唉——
神秘bug,教程人物不显示,主线女主角变成黑色剪影,大半夜玩成灵异游戏。 - S.A剧情典型的美漫,讲究的就是一个简单粗暴加吐槽。
至于战斗方面目前感觉就是有点乱,虽然可以用RB暂停之后想好下轮怎么输出之后再输入。
但是还是感觉挺乱的,而且因为战斗节奏很快,所以虽然看的出人物的各种攻击动作设计制作的很精巧,结果打起来完全没空去仔细观赏。
除了蜜蜜那种演出足够长的攻击之外。。。 - S.A每次战斗起手最重要,很多战斗后手进入战斗几乎都是必输。
然后就是对敌人攻击的防御也非常重要,基本上不防御的情况下所有的人物都是挨3-4下就死。
防御之后变成可以挨10下左右,差距巨大。不防御两个奶妈都奶不起来。
总的来说没感觉有什么太大的难度。 - 吃我大dio难顶 RPG的内容太少了
- 有点追求退款了,这战斗节奏我实在受不了,有啥按啥太不符合我预期了,我怎么记得几年前不是这样啊。。。
- Sopp还以为是跟北欧女神类似的rpg,结果是个动作游戏
- 宿打了一会儿 刚到沙漠地洞
战斗瞎打 就是主角上下下明明一般是斧头五连,偶尔后两次下下会变成呐喊不知道干嘛的
只要有1条能量就可以L1+R1全员回血+死人复活 感觉还是挺友好的
说起来主角变身貌似是不动明王? - 蓝雉训练模式甚至还给你显示hitbox
- zhssf怎么突然口碑崩了?
- 一夜四次羊
道理我都懂 但是这画风我肯定不想去玩ps:上一个北欧女神的精神续作是生存档案。。。。
- Sopp当rpg期待的结果是个横版通关吧
- Biblia之前没接触这类游戏,买了玩玩以表支持,看看会是个什么体验吧