参天率终于要压力...压力测试了

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    safelzy
    还真不知道,不过圣女之歌印象深刻,楼主方便的话邦注册个号吧
  • 飛鳥了
    这个之前还做过个天关战记吧 还代理过单机 记得买过一个维晶科技的伊苏1+2
    记得这个游戏之前叫Project C 09年就出过视频 有点剑灵的感觉
    现在才弄出来会不会画面玩法什么的都已经过时了
  • 飛鳥了
    连台湾最大的游戏厂智冠都不做单机了 没市场啊亲
    古剑这种要是不打着上软的旗号 妥妥的大暴死
  • t
    theloved
    账号我也搞不定,至于帮你注册,如果我搞定的话
    project C=参天率
    天关战记应该是不属于MMORPG
    味精应该不会把几年前的画面放到现在拿出来吧
    战斗模式是3D非锁定,应该是类似鬼泣那种,半年前有过一个测试视频,枪系攻击,感觉动作、节奏略慢,攻击不太流畅,没有MH弓弩的远程感和精准感,也没有黑檀木白象牙的畅快感
  • s
    squallcxp
    现在想起来,圣女之歌的跑地图模式是毒奶粉那种类型的啊,是味精原创的还是早就有这种模式?
  • o
    ov_efly
    去年不是说要重做圣女1、2的吗
    算了
    反正我不期待了
  • t
    trentswd
    圣女各方面都可以说好,除了游戏性看以前的游戏杂志是说这是家用游戏风格,因为他们给TGL做过外包所以在PC上做了相似风格的守护者之剑,使得PC上也有家用游戏的精致风格blahblah
    真要说风格这算横版吧
  • s
    scai
    咦 不是三天津?
  • 月下的沉默
    有钱的不想认真做游戏;认真想做游戏的没钱。唯晶属于后者··