你对昆特3拿年度大奖 GOTY 有什么看法?
- trentswd恭喜,希望2077能做的更好
然后就是希望杯赛老滚六不要这么祖传了 - onepiecebest....有哪个工作室是一年几款大作的吗
- kane12实至名归,我心目中理想的rpg就这样,战斗系统是无聊了点扣分点,但是像我这种手残玩玩就可以了。辐射的故事演出方面差太多,喜欢捡垃圾盖房子对我来说毫无吸引力,rpg对我来说还是得有个故事带着我走比较喜欢
----发送自STAGE1 App for Android. - emblemsaga实至名归,毫无疑义
- 泡面天下游戏没玩,有时间再补,看明年有什么感兴趣的游戏,就这样
- Asuna200人花了几年时间才做出这么有诚意的一款游戏,你觉得应该一年出几款才算合格?
- eulereldLZ不如去知乎問。你看我們的看法有什麼好處嗎
小說沒看完,所以先不玩,不過恭喜
— from motorola Nexus 6, Android 6.0 - 杰洛特
当然是十分高兴啦
- frightmia动作部分可以算及格,负分谈不上,打击感弱了点,剑舞一次扫几个敌人还是很爽。
- 大脑一句话结论:骂巫师3,赞波兰人。
- lost_恩恩nitendo,不过看了看单子,去年拿过了,那就无所谓了
- lost_恩恩按照提名来讲,nintendo。不过看了看去年榜单,拿过了,所以无所谓了
- septem776个人比较喜欢血源,但是受众差太多了
- 年迈的老泥舟你见过哪家奥斯卡连奖都没钱颁完的
从去年才开始有线下的颁奖
从评审本身的角度来说最像奥斯卡的是GDC
这个VGA也就是个金球奖 - sephal论素质witcher3实至名归,然而说实话我草草通了一条线就闲置了,石之心出了也是就进去看了看没打,加一起也就打了不到20个小时
今年玩的最上瘾的游戏还是血源,开了5个号刷了七周目。如龙0和捡破烂4也都还玩了两周 - 螺旋时钟
- darkfallGDC的某些意义上也很扯, 给他们评起来很多时候也很搞笑. 比如去年GOTY给Shadow of Modor那个literally to-do list the game的烂玩儿.
而且GDC的影响力仅限于游戏业内吧, 绝大部份人都不知道GDC是什么.
VGA则是哪个流行弄哪个. - Zak看一眼评选结果然后继续玩血源
- dystopiaground玩了应该有20多小时了,能实实在在的感受到制作组的诚意,然而并不好玩,剧情暂时也没看到有什么亮点
- 结夜野棠奥斯卡是有点偏向艺术性的评价的,但这种东西拿来评价游戏就不合适了。
因此我认为VGA考虑游戏的流行程度来发奖是合适的 - darkfall从艺术性上评价游戏也是必要的, 很多游戏本身就是艺术结晶.
完全哪个流行就是哪个的也很没意思. - zhanglei8657虽然巫师是玩的时间最少 但评上还行吧 其他的要是拿了估计争议更大....
- suoleisita人游戏奥斯卡的称号不过是说影响力,哪想那么多还跟你区分艺术性流行度,也是想太多
- 年迈的老泥舟你搞错了吧
中土世界暗影魔多好评如潮啊
对精灵宝钻游戏化最成功作品
就算是看metacritic的评分 也丝毫不落vga评选的goty龙腾下风 玩家评分还完爆龙腾 - 精钢魔像杯赛多学学,快加入官方啪啪啪,dlc就去加
—— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1113_1003)来自: WindowsPhone客户端 - xxxllz只想问,辐射4没有年度游戏,能发行年度版吗
- suoleisitasex mod厉害多了,哪需要加,重点是在这么
- 多汁多水杰日地画面好,音乐好,剧本好,世界观细节丰富到爆炸,战斗一般但是把契合世界背景的细节部分融合进去让人可以自然的接受它短板的地方
- PlasmaSnake总体制作水平和完成度比其他提名游戏高。虽然不好玩。演出方面是强,如果质量效应新作和巫师3在同一年出说不定还是可以一战的,可惜这次rpg里的对手太弱鸡。
- 彼方的心演出最强,其他一般,给游戏界奥斯卡还真是实至名归
—— 来自 samsung SM-G9280, Android 5.1.1 - 五飛实至名归,前天刚通关。缺点有,但是因为优点太多了,确实是个里程碑式的作品。任务编排,各种细节,画面表现,剧情完成度都是对现在一些快餐作品的鞭挞。游戏本身非常有自身风格,在里面同时感受到很多作品的借鉴和发扬,对事情阐述也不是单纯的善恶,选择对后续任务、人物命运影响之大,深深感受到制作组对作品的打磨是倾尽心力的。虽然可以说各方面都不是非常出彩,但是一切揉合在了巫师3,就是那么自然而没有违和感,的确是实至名归的。
- 五飛每个任务不同选择,后面任务甚至完全不一样。人物因为一个选择命运完全不同甚至影响后面是否再出场,而且这样的任务还不是少数。所以,要做成这样,配音、演出、任务编排都是非常巨大的工作量,想想都可怕。但是同时也是因为这样,某些任务结束后部分相关人物因为没有太多的后续描述,让人感到很突兀。估计是因为这样的分支式任务工作量实在太巨大,后面一些非重要的人物就这样奇怪地淡出剧情线。
- onepiecebestnintendo可卜是一个工作室这么简单吧...
- 多余的动作实至名归,有些人说游戏剧情不重要,妹的这游戏剧情给我的剧情震撼真不是一点两点啊
- shizumaru2009生软在这点上比巫师做得强多了
- bossind英国学院奖我觉得更有逼格一点........。
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主机当我没说 - 黑泽3Q
- 五飛是指生化奇兵么?这里不得不说的是,巫师系列全部有官方繁体中文版真的非常有好感,加分很多。
- DawnGuardian质量效应3在这点上下的功夫简直无人能比,可惜3代最初结局太坑爹,毁了我前面的好印象
- 杰洛特你是说质量效应3只要不买前作不买DLC那么默认情况就是最烂?
- 铅笔相比之下,狗屎一般的PAL6,狗屎一般的大禹
- 逆城的风ulitmate edition
- 万劫夜天际虽然拿GOTY拿的手软出的是叫传奇版,B社大概是想免俗,辐射4就出个破烂版吧,,加一个吃破烂洗点的功能