DS的异度传说1+2值得玩不,没玩过PS2的
- 尤古多拉我觉得还是问一下靠谱....不是3D的
另外有没有模拟,这个系列。 - congeva同问~
- hie挺好玩的操作简单,打起来也不累
剧情基本都交代清楚了 - Pluto_Shi傻逼游戏,2d的,只是剧本完全移植,加了点新剧情
这傻逼游戏我tmd竟然买了z - Pluto_Shi基本就是原作对话-2d cg-迷宫拖戏-原作对话-迷宫拖戏-2d cg,迷宫遇敌率及其恐怖
和ps2版相比,对话完全移植,顺便加了一些其它角色为外传的新剧情,不过都是剧情对话不能操纵,基本都在某段原作剧情之后用做梦或回忆的方式表现 - Rockzero有条件玩PS2就别碰那个
不知道这作在其他XENOFANS的普遍接受程度如何,就我个人来说那简陋的画面实在打击了我的所有热情 - cc-2基本上就是玩来看看多了啥剧情的
对原作无爱的估计玩不下去,因为没啥亮点 - Pluto_Shi本帖最后由 Pluto_Shi 于 2010-4-16 23:16 编辑
销量3w不到,你说接受程度如何?这系列玩的就是华丽的剧情cg,通过类似电影的演出手法表现剧情,放哑巴马赛克ds上又把人设换成低年龄风格这不找死吗,不大暴死已经很对得起他了
nb还算有点自知之明,游戏里有张回函卡,上面问对本作的满意度,各方面分别打1-5分,你为什么买本作,xs系列你之前都玩过哪些,是否希望出1+2(指ds本座)的续篇,但是没明说机种,而且还有一个问题是问你都有哪些主机…… - 尤古多拉多谢,我等的就是这个回应。我觉得没3D这游戏表现力够呛。
PS2是跟别人共用的,上次没来得及补。
现在不在我手里,多等等还是能玩到。 - Pluto_Shi这游戏没任何表现力,华丽的剧情cg全变成图片+文字了
哦对了,3d cg还是有那么一段的,星球大战 - 铅笔3是神作,2玩不下去了,节奏太慢,1没有买到盘,遗憾
- 无攻不受鹿DS上做成3D的更黑暗
- 萨拉丁我去2ch专帖蹲了段时间点,发现日本人推荐接触Saga系列剧情的都是DS1+2-》3。
和你们的观点完全相反。
好像是因为2代的人设和3D造型实在让人神憎鬼厌。 - Rockzero仅仅为了接触剧情,有着比原版更完整剧情的DS1+2自然是首选
但是对于那些先入为主的玩家来说(比如我),补完的剧情看看别人的剧透就够了,毕竟要接受曾经充满魄力的情节因低端机能而变的疲软无力是一件非常需要勇气的事情
DS1+2斥力太强,对我来说还不如纯文本有吸引力 - 忘却的记忆
传说一共3代 也就第三代是给人玩……前两代真的是要有爱 剧情实在有够拖的就是了……
- 大十字紅朔别TM听改神胡说八道,这游戏系统玩起来比2舒服多了
- MVnetVn1代还可以
就是2太慢了 而且5元 2的碟子cg的时候经常卡碟 - cc-2对于玩过XG而且剧情有爱的人来说,XS系列再渣都要上
结果最令人失望的反而是XS3,因为3彻底宣布了XS和XG剧情是无关的
一直都是在搞暧昧而已,考据党全吃瘪…… - 殺村凶子3代不错,可惜三公主上不出这种比较传统的RPG
- 忘却的记忆
哪宣布了
- cc-2请自己去搜索老帖子
我记得那时候火花有几个帖子不错的
几个关键元素的定义都改变了,比如Zoharu,亚伯等
XG的版权在拍肩社那里,原本的制作小组也散去大半,所以XS的设定只能说是XG的擦边球了 - Ggundam的OSTds版不清楚,ps2版1,2对剧情冇爱很难玩得下去
3的战斗节奏很快又被批系统没内涵 - arion_00DS1+2用的是1的战斗系统,爽快感没问题,而且剧情上更完整,绝对值得玩
- 水羽楠叶只有PS2 的3代好!
很为3代MOMO最萌!!! - 忘却的记忆噗
- cc-2没明白你想表达什么……
那帖子我翻出来了
http://bbs.fireemblem.net/read.p ... ;toread=&page=4
年代久远,当年还可以引经据典,现在基本都记不得了
如果有什么新的研究结果可以表示2者尚有联系,那我很乐意被喷成2B,毕竟这是多年的夙愿 - gooas用那复古的画面讲科幻故事其实感觉挺好的 不过战斗系统就不能做简单点吗......
- 凯特雷特3通关后最后字典里对jin的解释,让人觉得没关系都不可能啊……
不过有关系也肯定不会明说的,希望有关系的话也不用那么钻牛角尖,看看某些细节就会觉得其实还是有关系的…… - cc-2反正咱期待的正传续传大接轨是没可能实现啦(叹气
现在连XS有没续作都难说,更别说和SE买版权了 - cc-2ロスト·エルサレム
隐约记得就是指地球吧
来るべき日に備え永き眠りについたのかもしれない,全てが集うその刻のために。
最需要集齐的一个元素就是版权啊哈哈哈 - cc-2我记得以前看过一个数据帖子,异度世界的真实 来着?
里面吧XG和XS的不少数据整合了,比如ZOHAR发现时间是以XS为准,而出发时间这种未说明的就以XG的数据为准
现在我都怀疑这样是否还正确了……
就连ZOHAR这个关键事物,两部作品的解释也出现了偏差啊 - 沧浪PS2的2不用玩.其它自已看着办吧,PS2的1还不错,可惜后面....….
- 上班族
2的看点是红白兄弟搅啊
- 沧浪人设巨渗,宁可草Ds
- 麦克白1的过于偏向动画风,2过于写实,3则找到了很好的平衡点
其实2的人物建模很不错,在PS2的RPG里可以算得上是一流的
可惜剧情里人物表情描绘的不太好,有形无神,再加上人设过于写实,给人感觉有点毛毛的
这就是所谓的恐怖谷效应吧 - nouseforever本帖最后由 nouseforever 于 2010-4-18 17:50 编辑
因为XS的发售是在2001年后,XG是在前。当然,XG时还有必须向克拉克致敬的问题。后来稿子作修正也很正常。啊对了,XS出的时候克拉克应该还没挂的。 - arion_002的后期人设还可以,不过战斗系统太SB
- cc-22的剧情演出效果比1高一截,尤其KOS-MOS骑摩托出击那段,很燃
而且2才算真正加入了机甲战,1代的造型难看而且可有可无 - ccow嗯…………一代人设的紫苑在三代拿着高脚杯喝事后酒
这游戏,基本主创人员脑子里就一团浆糊。 - zhai68我估计制作人都不知道怎么解释里面的坑了
- 铅笔我的结论是,只玩3代就好了……
- 忘却的记忆叫高桥在出一个异度传说4 把所有剧情串起来 剧本该改的就改了
没必要老是在XG上面硬扯
完全可以脱离开来重新创造一个XG - 铅笔wii上的新作能创造奇迹么?