永恒之柱2已正式发售,转讨论帖,剧透请反白。
- arrowshade3/7/10/14,左右手轮流装**流攻击,如果用full attack技能的话则是主手装弹,双手各攻击一次
不过双枪装弹时间应该是一样长的啊 - shiroamada这么看双武器弱了点吧。。。
- arrowshade双持自带30%攻速,加特长的15%,双枪专精还有速射姿态,全合起来不算敏捷提速2秒装弹
- 厄斯沃穆
- 蓝雉商店里有卖的
- zExs...找遍没有 直接潜进去拿衣服了
- 超友善伙伴通关了,因为想留着二周目仔细打,队友任务只做完了两个,也没结盟,最后等级只有18,连19级的终极技能是什么都见识不到。
感觉不短了,我普通难度,剧情没过完也打了三十六小时。
开二周目看了一下,贝拉斯的祝福点数真是好东西,什么加成都想要。准备重新读一周目档看看能不能多刷几点。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 秘教旅者
- xz_04Empower 你们用的多吗?我感觉这个机制有点废,一场战斗只能用一次,那么加强 Empower 效果的被动就没多少收益;同时这代休息基本零成本,这样 Empower 最大点数只要1点就够用了。还是说我没理解清它的作用?
- xz_04风怒
- gh1023为啥我的冰弓明明在log里看到打出暴击,但是还是没有它说的AOE持续伤害?是我玩法不对么?
- 超友善伙伴钩刺岛那片大陆我记得左下有个登陆点的图标,不是从钩刺岛进。
- trentswd
那个矮子没加入是因为bug,搜了一圈好多人遇到
只能去海盗那个堡垒的地牢门口重新招募
我一直没跑主线,在到处闲逛
感觉这游戏现在好多bug
比如两个海螺的支线,我先拿到一个海螺,然后见到德力奥,然后他让我找另一个,然后我随便选选就任务结束了???另一个我还没找呢???
翻译也很极端,好的很好,有些感觉翻译自己都没看懂,比如刚恩神庙里面那个人,说的前言不搭后语
还有,短短几个小时已经先后四个队友跑过来对我告白了,什么鬼,我们还不熟啊??
我很感动 然后拒绝了他们
(女牧师有个选项看上去是拒绝结果点下去是答应,差点被坑了,还好后面能反悔) - arrowshadeempower后点头像可以恢复一半的战斗资源总量,遇到特别难缠的打成消耗战还是挺有用的
- 超友善伙伴但一场遭遇战斗只能用一次empower吧,感觉16级之后的通用被动“empower上限增大”一点用也没有,很少有打完一场战斗之后不能随地休息的。反正休息都是补满。
另外牧师有个补充empower的主动,我没点过,不知道补充的那一点能不能继续用。不能的话一样是废物技能。 - 缤纷如落絮俄撒斯这目的,不知该说是过于理想主义还是单纯的疯狂
- shiroamada战技法术加10个等级有啥用?
- 精钢魔像每级强化5%
- Xerxes_2
- resurgam这游戏法师玩不出宗师级法爷的感觉啊, 控场类远不如直伤, 后摇还跟菜刀一样长, 招式还是用别人发明的,
关键原因还是纯法师可选的特异化选项太少了, 高难度随意一个敌方施法者看着都比 己方coool几倍 - zExs....怎么玩都感觉不如德 毕竟没友伤 怎么舒服怎么放
- resurgam海战还不如改成即时舰队战, 下一代一定要加上这个众筹目标
- Xerxes_2
- Akikobug还是太多了,我船员卢卡可以无限招,在船上跟卢卡对话就可以了
- shiroamada这次战技多,搞的各种buff/debuff时间很短
- 超友善伙伴法爷最强感觉还是油腻术,让你摔你就摔,根本站不住,变猪也还行但是会被抵抗。总体来说控制上不如译灵使。
译灵使一级就有叛变呢喃,各种加成之后,我最后能打出44.5秒的魅惑,意志不够直接控到死。最终boss站我控了它两个小弟,看着他们互殴。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Leaham强效魔法飞弹你们不用吗,四级法术,强效后50发飞弹钝击伤害,一般脸不黑20发暴击就400+ 了,看得我目瞪口呆
- lee0709Neketaka 所在的岛上左下角打掉一堆树人蘑菇人就能拿到,差不多七八级就可以去了
- xz_04法爷走武术宗师路线还是可以的,下图中铁皮、看破、尚武这三个 buff 合起来6秒不到就能放完(因为都没有施法冷却,可以连着放)。尚武不出也行,那20精准牧师可以给,其它属性在后期提升不大。主要就是看破术配合一个需要暴击的第二职业,然后防御靠灵能盾、铁皮术、郎歌世护身符、法术反射,完全足够。
- sharguard我和牧师妹先后向老农民告白被拒,你到底喜欢什么样的啊!
- 蓝雉你看他和亚洛斯体内那个妹子聊的多开心
- volanta在一代的时候法爷的最高输出就不是法术了,而是给自己加各种BUFF拿魔法长枪上去捅人。伤害非常爆炸。
- 抖S君
我的火球法炸队友比炸敌人给力
- 超友善伙伴通关了才发现有个叫Critical Role Pack的dlc没下,这个dlc看说明像是语音和肖像包,但是下不了,点下载直接开游戏,游戏里面也下不了。
- 厄斯沃穆体感这代aoe队友杀伤太严重了……法师德鲁伊还好,野蛮人/战士这根本没法控制,必须频繁调整走位……
- jf8350143除了queen's berth 酒馆里那个,还有哪个NPC 是发杀人的悬赏而不是海战悬赏的……我包里攒了好几个人头找不到地方交
- 厄斯沃穆巨蛇王冠左上角有一个,圣梯玛格岚神殿上方平台上有一个
- 秘教旅者
- zExs
8级拿着霜雪行者下旧城打虫子...一回合打了整整40发.......艾德才刚摸到boss就结束了 - 精钢魔像这代的ai设置有点规则引擎的意思,只是功能还比较弱
- 佐伯香織自定义冷却时间,编辑AI中最为关键的一个,如果这里为“0”,那么角色在达到设定条件的情况下会无限施放技能(如我之前设定了法师自动召唤棍子但设了CD为0,结果那个角色就一直站在原地不停的反复召棍子……),CD单位应该是“秒”。另外,官方AI莽撞法师CD是10~20秒,莽撞牧师是15~20秒,可能CD是从起唱就开始倒扣,所以使用默认AI的时候会有种施法职业一直在瞎几把施法的感觉……
请问这个应该如何设置,没怎么看得太懂,游戏也没有这个教程 - windtrack设置技能的时候右上角有个数字默认是0 你根据你释放技能的频繁程度可以修改这个
比如说我游侠
大条件为
目标身边友军>0
技能设置为
标记
目标设置为
敌人
次级条件设置为
HP最多
那么效果就是我游侠会自动标记身边友军为1个以上时候HP最多的敌人,但是如果不加冷却的话,标记技能本身没冷却,所以就会反复使用,而且一旦当前目标HP低于其他符合大条件的敌人,游侠就会自动换新的目标标记,浪费大量资源。同时其实游侠标记升级之后会在目标死后自动切到下一个目标,没必要反复切换。这时候我就在冷却时间里把0改为30。这样这整套检测系统就只每30秒才检测一次,不会出现疯狂反复标记消耗资源的情况,同时如果真的有血更多的BOSS接近,30秒自动检测后也会刷新标记到HP更多的敌人身上。
这个系统相对来说其实还比较完善,不过也有点缺憾
比如说盗贼的闪避和游侠的滚,都没法设置方向。我盗贼设了个近战范围敌人>0就滚的指令,但是经常直接滚到人堆里,然后继续反复来回滚...滚到没资源 - zExs..条件里最好能加上所有技能...不然判断语句很多写不出来