有哪些游戏试图还原真实的弹药消耗量?
- 山竹罐头丝瓜、叛乱
- makece红管
- qzy741147叛乱,挨两下就完。蛋夹最后一发是曳光弹。蛋夹内子蛋是真实数量,换了蛋夹子蛋也不会合并到一个蛋夹里
- 恋妖壶逃离塔科夫,贼好玩,贼刺激,手动检查GUN栓蛋夹,还只能显示蛋夹是满,半满还是快空之类的,你如果不带多余的蛋夹,换弹就得一颗颗按进去。
游戏整体10min用来跑路,5秒钟嗷的一声就玩儿完了,而且身上东西全丢。
你说这种游戏怎么能不好玩 - dumplingpro机qiang压制最出名就是英雄连系列/战争黎明系列吧,机**属于防御兵种,需要预先架设,步兵冲过去会很快累积压制值然后趴在地上动不了,需要火炮和装甲突破。
如果是射击游戏的话,估摸只有VR-FPS满足你的需要,VR射击都是动捕玩家自己动作的,玩家自己**法烂那是基本空**,躲掩体也是现实中躲的,对面玩家怂那就有压制效果了。硬核一点的,尤其几个面向美帝qiang械爱好者,专门用来玩**的VR游戏,**高度还原,什么掏**拉qiang栓都得自己动手。
另外记得有些VR游戏,玩家被重火力轰/重击打中,会视野模糊、耳鸣,在VR环境下玩家算是短时间失去战斗力了,也算是压制的一种体现吧。 - 朔方原的星MK.2没有,你说那个量级是数万发**对应一名阵亡
游戏不可能实现也脑子有泡才会去想整这个,毕竟一个服务器里有个几百人就最多了不可能跟上真实战争 - 斯大林的拖拉机这贴我看着像是个解谜游戏
- liy41换弹匣直接换新的,换到最后都是自己之前那些剩余1发,2发曳光弹的?还是桥夹一发一发往里面塞,再按进栓动**里……?
- 贾坤赫加尔所以泥潭到底为什么要把烧火棍设为屏蔽词,俺寻思谁也不会来这种肥宅论坛卖这玩意啊
- kraxia三角洲1,哪怕**还有29发,换弹就是把**扔了
- 真实之影按照LZ的要求是弹药消耗情况接近现实,而不是装弹上弹机制现实啊
就这点上来说squad最接近吧,大战场而且没有arma一样的放大功能,可能你打两三个弹鼓都在朝“可能有人”的地方瞎开火,更何况某些兵种瞄具都没有,一场都在打空气都是很正常的
而换到稍微会玩的DMR玩家,找个好点位置,一个弹鼓就能搞定好几个人都是正常的 - agur4kI压制效果
我也觉得压制效果非常棒 - zhangqq_010你可以光着屁股出去跑刀啊
- 滋啦球
战雷,所以玩战雷的时候机炮备弹60发的无论性能再好我都是不会去用的, 比如喷2和早期蛋战
- FUZE
现在毛子改了
你跑刀AI全程都在你耳边呢喃 - zhangqq_010神马,我还以为只有实验室是这样
- FUZE毛子上个小补丁小改的
如果玩家没有主武器,跑刀跑手冲的
如果玩家附近200M有AI,AI就会慢慢的靠过来然后疯狂逼逼 - quadrozekeeugen的战争游戏系列
- 粉有
我来说个不真实的真实换弹游戏SYNTHETIK
- samuel-j必须连续几发才有可能击中的铁血联盟,弹匣一换就是整个换掉的寂静风暴可供楼主参考
- smdzh2
- 点男我记得战地4硬核模式好像也是按梭子算的,梭子里剩下的弹药丢了就丢了
- 点男当时安利给第一次玩战地的朋友,直接进多人模式被压制的效果震惊了
- 格林达姆跑图半小时,然后隔空对射几百发,最后被一发秒
这不就是arma吗 - jcq21121
- 一碗好吃的饭战地2,换**,而且单兵一般也就三四个单价
- EvilgurrenMHW吧,稍微厉害点的弹种弹匣就1颗2颗的