快餐游戏当道,那为什么上来就是“干”的游戏那么少或者没什么讨论度
- 閉肛!基佬。会有这个感觉,是买了奇迹2准备打之前,打了DMC5,绝对征服,和忍龙,老SNK的合金弹头,上来就是干,多爽。
美末2 挺好玩,系统的小优化,女力士各种闪躲给一拳。
但真的太慢了啊,打一阵子,播片,走一段路,播片。
由此突发奇想,既然现在很多都是打个一周目,图个爽。 那清版过关,上来随便交代剧情,然后上去就是干,死了CheckPoint/Restart,哪来这么多清问号,探什么索,刷什么级。 上来就干,就完事了啊。 - ybfelix直播观众最多的游戏不全是 就是干 的吗
- 丹德里恩DOOM:?
- Ubique你去twitch看前五哪个不是上来就是干的…
- Falcomfans不在传统论坛讨论而已。
- catenarygong但是Doom的销量和真正的一线大3A比还是差一截吧
- hahaha111pve没沉浸感代入感对大多数玩家来说是不爱玩的。pvp就是另一个范畴了
- 哈尔摩尼亚N不就是黑魂吗
- Kazepollar
- C.W.Nimitz
没什么讨论度是真的。
至于为什么这么少:这类干干干基本是头部作品吃掉70%~80%的市场,有一两款就够了。 - j5g27最火的几个平台竞技游戏都是上来就是干吧?只是你没怎么参与到讨论圈
- sandro感觉多人游戏为主的全是上来就干的
- johnwick
节奏太快了玩家也受不了的,现在流行的是节奏适中简单易上手带播片的快餐,就连doom2016节奏比老doom也明显慢了很多了
- 黄字doom永恒首发销量和7re都差不多,还是现在没有一千万就不是一线了。
- Bojenkins干干干是要以武论道的,泥潭人口老化,只能聊聊jrpg
- 閉肛!基佬。没打完,Xbox还别人了。确实爽
- kraxia想要就是干,又有讨论度,那自然是猛汉啦
- kyonkoismDOOM永恒算卖的挺好的了
但是这一作其实比起16版少了些“就是干”的感觉
不单单是解谜多了,天赋点和装甲点还有挑战以及武器解锁挑战都算是比较费神的要素,更别提我天赋点最开始点的就是探地图系的,每关都得花不少时间去解谜找问号
而且直至终盘,我doom永恒遇上了3次可以说极度浪费时间的bug,一次是第二个至高天钥匙挑战打完了捡了钥匙出去后不算捡到钥匙又得回去打一遍,一次是火星核心的那关倒数第二场战斗打完地图还是显示有污染,明明怪都被杀完了,等于想全收集又得重打一遍,还有一次是卡关了半小时的至高天挑战第五关好不容易打过了直接报错跳出 - Hidewhite因为本坛不打主流网游?
我也不明白为什么类似讨论的时候搞得好像多人对战游戏这个大类完全不存在一样。PVE当然有它的乐趣,但单纯的干干干,PVP占据这么大市场有的优势还是很明显的吧。 - hshiki单机游戏上来就是干的首当其冲就是魂啊
传统动作游戏还要学习各种连续技和机制,魂只要会滚砍就战到最后了 - beater那种一般在群里讨论了,这里是用来吃瓜钓鱼的。
说起来我进s1本来是以为这里老人多方便讨论攻略的。 - 老黑305众所周知,网游不算游戏
- johnwick现在网游节奏还不慢吗?
全是蹲比游戏 - 閉肛!基佬。攻略貌似A9贴吧都没以前给力了。
- wlgdc30帧的爽快是没有观感的乐趣 60帧的代价是没有钱 要不买游戏送显卡折扣券
- wtyrambo不适合云,淘汰了现在大部分玩家
- qianoooo更快节奏的游戏出在受众更广更合适的手机平台上了
农药消消乐相比之前同类型游戏都是刻意加快游戏节奏了 - JonnyGreenwooddoom探索地图和解密的比重一点都不小,甚至和枪战部分体验割裂比较严重。其实在fps里老cod战役才最符合上来就是干的定义,虽然有播片,但是长度恰到好处,不考虑什么地图设计不考虑枪械敌人种类不考虑收集品,什么都不管,无脑射到通关
- orangeth上来就是干—————》COD联机
- 屑猫猫
楼主比较偏好act游戏啦,估计是不怎么关注cod dota2 csgo 拳头cs apex的动向。
而且就游玩体验来说,我也觉得上来就干的比那些所谓艺术游戏好出太多了,而且深度往往都比快餐做的好 - 閉肛!基佬。dota2和格斗漏说了,我现在很少玩,格斗线下找不到人练。
当然这算是几个论坛下来的个人感觉而已。
几楼看下来,PVP就另一个范畴了。 - neptunehs先说我没玩过
但cod的话这么搞对于枪法不行的人子弹够用么?毕竟这不是doom或者halo 子弹随便泄出去的吧 - 拒绝爱讨论
- byisme001lol的直播热度比什么狗屁单机高多了吧
- CyanCloverFernceleste也是吧
- CyanCloverFernceleste也是吧
- 閉肛!基佬。马克一下这游戏。
- JonnyGreenwood这问题肯定不用考虑啊。一个补给多另一个敌人三四枪就点死(血肉之躯肯定比doom光环那堆恶魔机甲怪好解决),一关下来打得准点都不用埋头捡枪。
最主要的,cod的枪都没有弹道速度,高难度ai指哪打哪一开枪你就红屏手抖,除了剧情需要发把加特林单纯让你爽几分钟的桥段之外,压根就不存在你想的那种随性泼水的场面。。。