欧美rpg的资料库和书籍之类的有人看完不?
- 远野真实上个帖子讨论轨迹“走火入魔”的npc对话,有人回帖说这就是jrpg堆砌文本量的恶习,类比到欧美rpg就是汗牛充栋的书籍和资料库。
典型如老滚巫师,真的有人玩rpg会傻傻的呆在原地,读完那么多本书和资料库吗?
轨迹也有书,不过比起老滚是小巫见大巫了。 - 十度和弦vivec贴吧了解一下
- MrBloom典型欧美RPG如老滚巫师
- 哈曼的YY机战的资料库倒是都看了
- wlhlz老滚的世界观在游戏里面直接展现出来的大概不到十分之一,大部分人玩了几百个小时,也搞不清龙裔是怎么回事,奥杜因是怎么回事,主角为什么要干奥杜因,手上的神器到底是哪个神的,之前看各种风暴帝国战那边的讨论(嘴仗),居然还有一大票人以为塔洛斯不是货真价实的神就在那长篇大论的,这种情况算不算好呢
- JHON_SMITH
- sorayang不脑补的都没资格叫魂学家。
游戏里的纯文字是真的没心情去细读,太伤眼划不来。 - vigilance
- free切
神界原罪,一些任务不看书可能不知道怎么解。然后一部分可以补充世界观和人物塑造,在一部分就是一些垃圾制作合成工序什么玩的了。
- ESSAHOISA看书也是这类游戏的一大乐趣,只要文本不是太难
- 历史厨DA了解一下
- 茛菪有,其实也不是很麻烦的事情,老滚的书基本都挺短的。
而且能发现平时司空见惯的物品的里设定也蛮有趣,比如“跟普通wine长得一摸一样的alto wine其实是产自天际东部温泉地带并用地名命名的”这种…… - zyhang我只知道元气满满的亚龙人女仆。。。
- onlv星骸到手的书都会翻翻,但是没看的那么用心。也没收集全过。。。
- frosta
- mqm以前的室友说他看了几个晚上的质量效应2的书,然后安利给我
- Smile_D_up
- frosta我个半吊子日语晓轨主线都没看懂
还问我这种问题
- 杉田悠一一回头的功夫轨迹侠又没了
杯赛之前不就曾经被批游戏台本写的差,剧情深度全靠塞文本么
巫师3演出是巨细靡遗的,他再塞文本那都是添头了 - 一个过路的老滚5的看不完,页数多且多是背景类,可读性比较低,相比较而言巫师3中我读完的纸条书籍比例就高得多。
- 海岸线zjl看标题我还以为你说关于欧美rpg的资料书。。。
- hiro123滚5的书看到后面都记不住看没看过了
- 波子汽水
DAO里面所有的书我都读了。
- Hidewhite看。游戏里看完还到外面找设定集。世界观设定有趣的游戏这本来就是游戏构建的一环。另外巫师应该不是,巫师更接近个人传记类的,世界观更多作为背景。类似老滚龙腾其实世界进程才是故事主体,主角只是线索人物。
- gaomao-
- moeful我都读了,老滚的书有时候自己都不记得有没有读过+1,所以有时候翻家里的书柜一翻就是一下午。太jb了,我老滚1500个小时大概有300个小时花在读书上
- sorayang更喜欢生化奇兵的录音带形式,用配音强制作者不会乱码流水账,走路的时候也能听不浪费时间原地不动。
- PlasmaSnake生软的rpg文本量还行吧,玩DAO的时候基本一个不落都看完了
杯赛的就算了。老滚的书不说了,辐射3和新维加斯的终端记录才叫绝望,绿油油的小字母看的头疼 - 镶金玫瑰了解一下
- 月隐红樱神界原罪2一路打下来,包里怎么也得几百本书,你们是冒险还是掉书袋啊
- 水木轩主人其实挺带感的
最终BOSS看到门外走进来一个字面意思上的两脚书橱