《天国:拯救》1.6更新与极难模式现已更新!

  • a
    ac死或生
    这游戏现在bug还是那么多吗
  • 饥渴的大剑
    震动那个应该改名叫帕金森更真实
  • 一个过路的
    这帮逼人是不是对“如何让游戏有趣”这个概念没有一丁点认识,都半年了还在整这些东西?
  • w
    wzh5555
    还行吧,这游戏往这方向改也是意料之中
    倒是战斗系统真要仔细再修一修,还是不够细致

    另外,剧情向的dlc呢?
  • s
    sandro
    最近b站看了点hema视频,有个西班牙流派是不是有点像这游戏的打法啊,架势不停变,步法前前后后
  • w
    wzh5555
    我觉得更像德国双手剑
    例如这种
  • s
    sandro
    我看的这个,各种多动症
    http://www.bilibili.com/video/av15756035
  • d
    d.kaede
    本来还期待这游戏能出个softcore模式,结果越走越歪。
  • w
    wzh5555
    玩家是多动症,教官是教科书般的德国佬
  • 塔奇克马
    听你们描述 这是越改越糟?
  • s
    sandro
    不开硬盒模式就没影响吧
  • 管他三俗
    那么什么时候才能给PS4或XBOX版加中文呢
  • 真医生
    看来黑魂HS已经不是这么硬核了,看来是时候挑战更硬核的了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • F
    FUZE
    厂商说了
    主机板的游戏发行商不是制作商,发行商不用中文
  • 管他三俗
    绝了...这就一个补丁的事...发行商和中国地区有仇嘛
  • w
    wzh5555
    打几个mod就直接softcore了,可以随时存档、宽松化射箭、宽松化连招判定、宽松化弹反

    硬核模式必须重新开档,不能随时切换。
    目前玩了一下,其实和打了硬核mod差不多么,基本就是去掉了可以去掉的大部分hud,其实我觉得,罗盘hud都去掉不也好么?
    至于强制给2个debuff,感觉影响不大
  • d
    d00233773
    这种复古欧美rpg工作室做游戏脑子里只有一个信念,拟真,真实=好玩。你能拿他怎么样?关键还有不少人真吃这一套,这就更没法说了
  • 缤纷如落絮
    和“JRPG老做回合制是越做越糟”一个性质
  • n
    normalli
    其实这个理念不能说是错
    拟真->能对玩家的行为做出合理响应->玩家能尝试各种脑洞玩法->有趣
    这个链条能成立的话就是好游戏
    但这游戏某些方面过于硬核了,绝大部分人在感受到乐趣前就被劝退了
  • h
    huhu0007
    趁夏季打折入手,不过中老年已经玩不动硬核游戏了