《天国:拯救》1.6更新与极难模式现已更新!
- ac死或生这游戏现在bug还是那么多吗
- 饥渴的大剑震动那个应该改名叫帕金森更真实
- 一个过路的这帮逼人是不是对“如何让游戏有趣”这个概念没有一丁点认识,都半年了还在整这些东西?
- wzh5555还行吧,这游戏往这方向改也是意料之中
倒是战斗系统真要仔细再修一修,还是不够细致
另外,剧情向的dlc呢? - sandro最近b站看了点hema视频,有个西班牙流派是不是有点像这游戏的打法啊,架势不停变,步法前前后后
- wzh5555我觉得更像德国双手剑
例如这种 - sandro我看的这个,各种多动症
http://www.bilibili.com/video/av15756035 - d.kaede
本来还期待这游戏能出个softcore模式,结果越走越歪。
- wzh5555玩家是多动症,教官是教科书般的德国佬
- 塔奇克马
听你们描述 这是越改越糟?
- sandro不开硬盒模式就没影响吧
- 管他三俗那么什么时候才能给PS4或XBOX版加中文呢
- 真医生
- FUZE厂商说了
主机板的游戏发行商不是制作商,发行商不用中文 - 管他三俗绝了...这就一个补丁的事...发行商和中国地区有仇嘛
- wzh5555打几个mod就直接softcore了,可以随时存档、宽松化射箭、宽松化连招判定、宽松化弹反
硬核模式必须重新开档,不能随时切换。
目前玩了一下,其实和打了硬核mod差不多么,基本就是去掉了可以去掉的大部分hud,其实我觉得,罗盘hud都去掉不也好么?
至于强制给2个debuff,感觉影响不大 - d00233773这种复古欧美rpg工作室做游戏脑子里只有一个信念,拟真,真实=好玩。你能拿他怎么样?关键还有不少人真吃这一套,这就更没法说了
- 缤纷如落絮和“JRPG老做回合制是越做越糟”一个性质
- normalli其实这个理念不能说是错
拟真->能对玩家的行为做出合理响应->玩家能尝试各种脑洞玩法->有趣
这个链条能成立的话就是好游戏
但这游戏某些方面过于硬核了,绝大部分人在感受到乐趣前就被劝退了 - huhu0007趁夏季打折入手,不过中老年已经玩不动硬核游戏了