卡比是否可以添加更多的RPG要素?
- foggyflower比如能力不是一获得就操作全部解锁,而是一开始只给一两个,随着使用的次数和时间熟练度增加解锁能力的新操作方式。
- onlv星骸
我玩个休闲游戏还给我搞那乱七八糟的干什么
- 鹅大人卡比流程本来就不长,全程不用能力也能通关,要全收集才要考虑在哪用什么能力,加个能力熟练系统我觉得没啥意思为了拖长游戏时间而拖长
- s32244153那我去玩其他遊戲不就好了 玩什麼卡比
- 苍蓝之枪不就是呐喊团那种吗?拿到卷轴解锁进阶技能.....不过就是初始技能不至于只有一两个那么寒酸
- 耻照
看看镜迷,救救孩子
- 抹茶瓜说真的,完全没必要
- ddwhzh不如多想想卡比能有什么创新。ds时代那么多种类型卡比游戏。
- 铅笔
- 贾德确实可以添加很多新要素、新想法,但肯定不能这样改。感觉卡比的开发成本和时间都很一般,质量还不错就可以了,不能有啥要求
- suija
- Lunamos我也觉得卡比挺适合做成银河城类。银河城佳作都是黑深残,需要一个风格明快欢乐的游戏来中和一下。
- 苍蓝之枪问题是镜迷这种熟练了真的可以飞速通关,三档100%,说真的,我可以一天搞定
普通关卡制的卡比再快也达不到这个速度....... - Zhangsmallquan我也
- Zhangsmallquan很想要一个镜之大迷宫那种网络型地图的卡比了,比闯关式好玩啊