我敢断言绝对卖不出去的恐怖游戏《纸人》
- 胖胖小咪咪今天下午闲来无事B站云通关国产游戏《纸人》,发现这游戏简直就是教科书般的不卖座的游戏。
本质是走路模拟器,但是加了大量的毫无逻辑性和不合理的解谜,流程内有大半时间要和两个一击必杀鬼纠缠——基本上类似于生化二全程跟着一个一击必杀的暴君,最要命的是做的实在太恐怖了(我这不是夸),玩这个游戏一点乐趣都没有了,全程高度紧张,尼玛失忆症和死亡空间一都没你逼的这么紧,简直是受刑,这游戏还有VR版本,干脆改改拿去做刑具算了。
我不知道恐怖游戏今后的出路在哪,反正这游戏绝对是反面教材,教科书般的失败。
(最终boss不知道哪个睿智设计的,我看UP根本打不了,后来是游戏策划给了个攻略才过的,我不知道制作组做这游戏是不是来报复社会的) - hamartia等你实际玩过再评判也不迟
- 胖胖小咪咪我恐怖游戏也算玩不少了 大号就是二月份被封到八月的,这还是我第一个云通关的游戏,本来想看个开个开头有意思就去买了,后来看笑了,就没见过这么折磨人的设计,这制作组就不该做游戏改行做刑具更合适。我不知道制作组在不在这个论坛,游戏要做的恐怖其实很简单,就在流程里塞个一击必杀怪然后再让主角没有任何还手能力就行了,逃生,生化危机,死亡空间,失忆症还有XXXXX 流程中都会放这么一段设计,但是你用这个来做卖点就是给玩家喂屎了。
- Lunamos这种带“括号,第一章”的就连云的欲望都没有,个人喜好问题。会等最终章再一起看质量如何。
- 胖胖小咪咪我错了 我以为丫鬟是最终BOSS 没想到后面还有一段Boss Rush 这游戏制作组绝对脑子有病,UP的通关实录完美劝退所有想买的人
- seedees3我觉得VR形式的恐怖游戏真的可以当刑具了
- 爵士人生蒸汽定价是58元,和游戏区置顶的那款游戏一样,比它强就行
- 2517君改二
- ac死或生谁说生化4是恐怖游戏的?
- 旺角卡门嗯,生化4是搞笑游戏
- 超级柯南迷吊人是吧,最后的rush实在是脑残,更脑残的是这段rush还有单独的列出通关时间
- asdfrfefd之前58公布的时候我就觉得是对标那个,实际玩了觉得真不如那个…
- 谢皮利男爵
最终阶段看恶心了 真亏了Q君有那个耐心..
- Lygljj云了会
感觉现在独立恐怖游戏经常就是制作人做的嗨了没怎么考虑玩家感受
就类似那种网文新作者写的嗨起来自己是爽了,但读者跟不上他的脑回路,最后弃书。。。
但会有空买一份,因为觉得制作组挺用心的 - 胖胖小咪咪
- yukinoutaQ君这个实况最后还是剪辑过的,当时看他直播光看就要失去耐心了……
- 兲蛋高达转一下游戏制作人在b站Q君视频下面的回复。
总结一下
1.4月19日steam版本正式上线。
2.如果想安心体验氛围,可以选择较低的难度,对于最终大逃亡部分的难度进行调整,增加QTE的反应时间,降低纸人的移动速度。
3.国产独立游戏有自己的难处,第二章正在研发中,欢迎玩家反馈游戏体验,在后续的章节中努力提升游戏品质。
Hi,大家好,我是纸人Paper Dolls游戏制作人SOL,游戏一上线能看到直播真是非常的高兴,我们策划的同学把视频是看了一遍又一遍,感谢Q-kun直播了我们的游戏。然后就看到了大家发的密密麻麻的弹幕,从中找到对游戏的建议、批评、想法和各种好的坏的内容,我们收集了起来,然后试着把不好的变好,把好的……哎……保留着。
目前游戏在PS4日区上发售的“帋人形”是包括VR版和平面版的合集版,随后四月中下旬会在Steam、PS4、XBOX上同步发售平面版本“纸人Paper Dolls Original”。我们会努力通过这一个月左右的时间将大家看到的遇到的问题及反馈尽最大可能的修复和改进,以确保Steam及其他主机版本上线时能够给更多玩家一个满意的国产恐怖游戏作品,吃到真正石灰的烤面……不对,是玩到好的游戏。
大家比较关注的几个问题目前已经改进了,当然我们还需要多做测试来确保游戏的流畅性。
游戏整体的难度平衡性我们做了深度打磨,三个难度简单、普通和噩梦作了很大区别的调整,也许你可以在普通难度下顺利的和鬼怪们在清朝的古宅中比一比,也可以安心的体验氛围,破解谜题,当然你喜欢高难度下被摩擦摩擦的话,可以选择噩梦挑战金S级别(获得特殊奖励)。
最终的大逃亡部分也做了调整,一来是提高了QTE的反应时间,二来是减慢了鬼怪们的移动速度,当然迷路走错路这样的……就……总之容错率得到了提高,一两步的走错不会那么苛刻的死亡了。
纸人的剧情确实还没有说完,一方面游戏有续章,纸人第二章正在研发中……另一方面作为独立游戏团队,在当下的环境下开发主机游戏真心有着我们自己的难处(但是还是不要卖惨了),这是我们的第一款游戏,已经总结了诸多方面玩家的体验反馈,我们会在后续章节更好的提升游戏的品质,给大家带来更高品质的纯正国产游戏。
在Steam版本上线后,我们也会在游戏里放上后续作品的信息,作为彩蛋亦或是隐藏要素,希望大家能找出来吧。
感谢大家喜欢我们的游戏,当然还有批评和建议的声音,请继续的告诉我们,可以通过邮箱或者QQ群(593774263)来告诉我们,也欢迎大家去关注Steam版本:纸人:第一章(Paper Dolls Original),谢谢。 - mahoro99我还想看楼上吵起来呢
结果发了个维基链接来证明自己的观点这是得多low - HuangLee所以游戏发售了吗?
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刚发完贴就可以买了,下载中 - 爵士人生等一个坛友评测
- trentswd
我觉得挺好,要不然看“我觉得是恐怖游戏”“我觉得不是”“是”“不是”车轱辘吗
- 水边井这个工作室的应对态度挺好的,我本来不想买的看到这段话都有点意动了
- HuangLee玩了一下,居然是虚幻4做的,画面感觉还可以
然后游戏有难度设置,和那啥过世游戏不一样,怕不是有boss要干
开头播片的台词太傻吊了哈哈哈哈,笑喷了。
一开始没注意,在第一个房间里瞎转了半天,还在想着这游戏游戏怎么这么黑?搞了半天才发现地上有个核能手电,尴尬。
场景里和官方之前宣传看到的差不多,那种清朝国风家具看起来还可以
刚遇到第一个鬼,尼玛被吓一跳,还有QTE,还好不是很难,还有一些柜子和桌底可以躲进去,现在还没什么用
直到现在还没有拿到武器,我有点慌,先继续打打看 - thest态度挺好,游戏本身……“制作组尽力了”这点是不难看出来啦不过……
叙事部分的问题很大,关于女儿的主线(?)说着说着就没了,开始跟一家子鬼迷之打架,最后是……打完了?所以整个系列是这种单元剧公路片吗?如果是的话至少再放一个故事进来才能让人感受到整个的结构比较好,如果不是的话至少要表现一下和主线的关联性啊,感觉就是流程上只考虑了关卡的设计高潮而没有考虑叙事的节奏体验,或者说关卡和叙事没有结合起来,尤其是最后故事第一章结束的地方很仓促,缺乏章节感
或者反过来说,如果一开始就决定了是把叙事放在了次要位置,把恐怖体验这种刺激性内容作为游戏核心,那从这一点来说关于“恐怖体验”的设计……反正提升的空间很大啦……很大很大……
总之希望第二章能把第一章里的不足弥补上吧
其他方面展开来讲的话很难不提到置顶的那个,就不展开了 - HuangLee尼玛这么刺激的吗……解谜的时候居然时间不是暂停的…
我在解密的时候被勇哥一刀砍翻……吓死了 - HuangLeePS 标题被打脸了,这游戏国区热销第二了哈哈哈哈哈哈
- ak22ak很明显楼主是来打软广告的啊
- blazeknife打了半小时
想吐(生理意义)
好多年没试过打游戏打到犯恶心想吐了。。。。。。。。。。。。
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然后我就退款了 - genki看老E直播通了关,通关之后就在吐槽过了2小时退不了款了
- lesson傻吊游戏,真恶心……已经不能退款了。这尼玛弱智QTE,又没什么内容
- 囧面超人看了会主播录像就感觉想吐了
- sjbssd邮局港剧,Q菌的游戏水平还是值得怀疑的,看他打游戏和自己打游戏是两个难度,印象比较深的就是如龙
- セト
- genki云视频时看到的最印象深刻的一点
一个鬼在身后追,然后玩家按着W往前跑,忽然冒出个QTE让你按S,然后秒失败,是的秒失败,你按住W算进判定的
然后玩家被鬼追上,砍死
死多了就会背版了,走路模拟器要背版过你感受一下 - 不灭钻石之前看了某主播玩,感觉内容很单薄,也不太恐怖
- cqkxywj不得不说,那个不能说的游戏确实是华语最强了
- 掉毛机
这种程度的游戏能不能就不要做出来了
数字垃圾也是垃圾啊 - 粉儿alice游戏极差
原本以为封印丁香这段够恶心人了 结果boss战还要拼运气 - zz_mps云了一下感觉有点改观了,制作组挺用心的,准备入一份了,不知道是不是我关注的up主小熊flippy的问题,辣鸡游戏也能做的效果很好
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - LSDN
- Endle云了一会
吓得我不敢继续云了 - ChrisSnake这是某种新套路吗