请说明一下机战各代剧情之间的联系

  • M
    Macro
    2-3-EX-4-F-FF-ALPHA系列

    魔装机神也是WINKY时代的东西

    OG系列自己独立
  • L
    Leliel
    2-3-EX-4(F-FF) 属一个系列 魔装是系列下的外传
    ALPHA-ALPHA外传-2ALPHA-3ALPHA 属一个系列
    OGS(OG1-OG2)-OGG 属一个系列
  • M
    Macro
    初代ALPHA有很多和F联系的东西

    比如毛琳和伊鲁姆,主角机凶鸟和古论加斯特,所以不能说和WINKY时代没关系
  • z
    zwoelf
    F是所谓的“另一个第4次”。
    EX以魔装机神的故事为主。
    WONDER SWAN上还有compact系列。
    另外就是ALPHA系列。
    携带版的每作之间基本什么联系,除了OG和OG2
  • z
    zdh
    故事上没联系,借用人物和部分设定
    这就好比OG里的原创人物和他们在原来版权作里的关系一样
  • z
    zdh
    没联系,确定,完全没联系

    那些好久不见什么的你在其它机战里人物刚见面常常能见到,上次大战更是很多独立机战的常用词
  • 萨尤克
    确实没联系
  • a
    asdfg
    impact的剧情和mx完全没有冲突
    但是,mx中也没有任何地方证明它和impact有任何关系

    这东西仁者见仁,智者见智了。但是要说的话,至少设定上mx肯定参考过impact,否则不可能连盖休班斯特在这两作里的作用都差不多(背景中主角曾经搭乘的机体)。
  • 无事忙
    不论原创和版权,到处都能看到熟人,都能看到熟机……
    但剧情的深刻联系就别太在意了
  • a
    asdfg
    那alpha最终话教官被说得时候的台词如何解释?
    SHO和alpha的尤泽斯倒的确不是同一个人没错。
  • i
    iewnay
    sho和阿尔法里的教官确实是同一个人。
    sho里的鱿鱼被打倒後教官穿越来到了阿尔法的世界,然后又被这个世界的鱿鱼利用。
    教官算是系列穿越第二人,第一人麽,就是那个只露半个屁股的基利亚姆了..............

    2,3,4有承接关系,ex算个外传。
    F-FF算是上面那个世界的平行世界版。
    魔装机神完全是将自己的故事,时间跨度从第二次之前一直到第四次之后,不过因为完全是异世界的事情所以和地球上的机战关系不大。自成一派,而且今后也不太可能有机会融合入其他作品了。
    新机战因该算是阿尔法的雏形吧?帕尔玛帝国第一次登场。讲的故事也是地球和第七舰队间的战斗。
    之后的阿尔法三部曲又另立了炉灶,但是并没有完全摒弃之前f的设定。阿尔法外传的话,还是个外传...............
    I是一个完整的故事。wsc上c2三部曲的重制版。
    MX是一个单独的世界观。因为只有一代,所以肯定没有其他的饱满。当初的开发代号是I2,所以才会让人有I的感觉,其实做出来后完全没关系。
    Z则又是一个新的开始。

    掌机上的,gba上加ds的几作字母作品都是各自独立的故事,都没联系。
    wsc上c1,c2三部曲,c3都有自己独立的世界观。

    OG系列就不用说了吧,他的存在就是努力的讲以上所有系列凑在一起。

    我了解的就那么多了,因该还有不足吧。
  • M
    Macro
    原作都是一个
    超机大战SRX
  • 萨拉丁
    这个“超机大战SRX”什么时候出的?是游戏?动画?还是漫画?

    图鉴可不是万能的。



    空気読め。
  • h
    hzqiji
    古伦卡斯特曾经在F完结篇里是主角老爹借破岚财团之力开发出来送给主角的生日礼物…………后来设定就面目全非了
  • 酒多是我爹
    f完里008l还是基里亚姆协助开发的呢
  • j
    john
    超机大战SRX=新SRW原创作品……
  • M
    Macro
    “超机大战SRX”泛指新机战,PS那款RPG和初代ALPHA的剧情所在的世界观

    这回答你满意否?

    别揣着明白装糊涂
  • z
    zdh
    也就是SRX小队的起源啦,哈哈

    另外亡灵和基里亚姆的起源是SFC上的英雄战记~
  • 萨拉丁
    基里亚姆由原来的阿波罗大总统变成现在的neta男,充分体现了OG角色创作的致命伤。

    OG对原来角色的诠释方法,就是极端放大其醒目的角色特性,把特性当标签贴在人物上,以达到区分同质化角色的目的——比如隆盛的萝卜控,艾克塞琳的冷笑话,楠叶的营养液,GJ的穿越Neta。而实际上这种角色符号化的创作方式的直接影响就是OG角色让人觉得没有深度,纯粹是迎合萌え厨和宅的符号集合。日本的OG anti很大一部分就是反感这些过度单薄的角色。
  • h
    hypnossz86
    不是有说3α的渚熏是mx里的那个的么...
  • 萨拉丁
    你结局没看?那世界就是尤泽斯用CPS强行把多个世界的时间和空间结合起来的,本身就是不存在的世界。所以尤泽斯死了空间就崩坏了,所有人都返回原来的次元,除了没有所属的英格拉姆。
  • a
    asdfg
    不能这么说。你可以理解成尤泽斯拉上一群朋友,带着小儿子英格拉姆去一个荒岛玩。之后尤泽斯死了荒岛要沉了,朋友们都要回家,但是死了爹的英格拉姆无家可归。这时候仗义的SRX小队主动表示可以收留他,于是英格拉姆就跟着走了

    但是这个时候的英格拉姆只是“不知道该去哪里”,而不是“亡命天涯”(alpha 3柯布雷那样),更没有说每次只要想安顿就会被人追杀。alpha里边尤泽斯说“一切都是因果和命运”也是威吓意义居多。

    上帝之光(ein sof or)等等神棍设定都是后来alpha 3以及og系列造神运动的结果。
  • 萨拉丁
    游戏里没说什么到alpha世界是注定的吧。都是后面alpha狗尾续貂续上去的。

    其实结局也挺含糊的,ED看上去SHO的英格拉姆像是死了,但最后又在SRX的世界当上了SRX小队的教官。有点像剑流星。
  • 萨拉丁
    OGS里的A吧。

    哈肯相当于蕾蒙的儿子,W系列1号W00。