终于把超级马里奥兄弟通关了,红白机游戏好难

  • 云雾飞舞
    我手残,一代从来没通过关,三代可以利用各种道具
  • 油炸小狐狸
    你可以具体说一下到底是什么道具让你觉得马三最后一个世界能比通关初代还简单了吗?如果你是跳关到第八世界的,你也没什么云彩和P翅膀。如果你真的手残,熬到第八世界了云彩和P翅膀你也攒不下来。
    能用道具通马三的也差不多8位到16位的所有硬核游戏都差不多能通了。何况初代马就是背个8-4的迷宫的板的事儿。如果你说不能不续关不跳关通初代马还差不多,或者你干脆懒得多玩初代马。诛心一点儿说,我觉得你更像是只知道马三有道具就来卖弄一下的云玩家……
  • 云雾飞舞
    不用觉得,三代通关了,一代通不了,这是事实

    行,你怎么说怎么是,阁下现实中受了什么委屈,戾气这么大,不能好好说话是吗?拜拜吧您
  • 油炸小狐狸
    你爱拜拜不拜拜,s1搜索权重高,见不得满口胡沁。有心了解情况的人自己试试就懂了。马三道具是能降低难度,但降低的有限。大多是穿个服装补个蘑菇之类的而已,还只能在大地图上用。
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    onezeron
    3本来就比1好通,3无线人的方法太多,可以慢慢悠悠,1还是很神奇的,看上去就不多东西,而且看上去感觉也是3似乎比1难,但是根据我周围经验来说确实是通3比通1的多。这是很神奇的事情,我两个都通了,但是通1的次数也不多。

    然后fc魔界村我是没通的,我小时候没怎么去幼儿园,寄养在一个小卖铺里面有游戏机的人家里,天天玩fc游戏,我手里没通的fc游戏有数,忍者蛙两个版,人间兵器这些我都通了,没通的魔界村一个,上尉密令不知道练级没通一个,我不觉得后两个世界比魔界村难。
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    onezeron
    当时小时候无聊到用金人都可以通3代最后一个世界,也不是很麻烦。没必要用p的
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    onezeron
    船和炮掌握节奏感就好了,难度也还好的,要真是往难了说,还不如冒险岛
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    onezeron
    你的感觉和我周围的经验是符合的
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    onezeron
    仔细想了一下,还真是跟冒险岛差不多,好玩是3好玩,内容玩的时间也是,就导致3通的不少,1看上去放在那里,也不麻烦,但是其实是没几个人通的,难度有的地方也麻烦。马里奥1还好说,通过的确实还是有一部分,冒险岛1见到后面什么东西的都不多。
  • 小泉花陽
    初代在SFC的马里奥合集里有SFC画面水平的重制版
  • 厨具战士
    童年记忆,超马1除了第七大关的迷宫比较绕、第八大关关关都难以外没啥难度吧。
    相比之下,冒险岛1是真难。
  • a
    altermaaya
    马3中文汉化版的ROM无限道具,导致我玩美版ROM的时候还懵了一下

    —— 来自 HUAWEI CDY-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 屑猫猫
    我能轻松写意的打通1代和3代,2代不行,玩的少 本身游戏也难
  • 杉田悠一
    并不会,你那就是下的改版rom,汉化原版不会无限道具,当年盗版卡带也有无限道具版本,我玩过,感觉还是3代难,
  • 厨具战士
    2代就是难,本身就是1代难度加强版。
  • w
    woaini11152
    日版2代至今没通,即使借助gbc豪华版解锁的2代能存档的功能。
    美版2代,日版叫usa,是个官方改版游戏,也挺好玩,就简单多了,不跳关通关无压力。
  • 油炸小狐狸
    大魔界村我用即时存档练了大概十多个小时就不用存档一币通关了(当然还有更多的时间——大概两倍于此的时间,是反复打着玩,拿来熟悉操作手感的)。吃透了之后,真正的难点只有第二关前边跳跳龟有时会生成的反人类(那也没多难,交一层甲差不多就能过了),第三关第二个舌尖跳火处刷新蚊子挡路(武器有时候打不到,会必死),第四关前半程随机刷怪(对注意力投入要求极高)这三块。体感难度就是跟马三后边差不多。
    我认为只是你们觉得初代不够好玩,没有反复重打的需求。有时间更喜欢再插一次三代的卡。我也觉得现在的人要补初代最好玩GBC的马DX,可以搞红币收集什么的,深化初代的体验。但是因为无聊而懒得通关、因为太难而不能通关,因为既难且无聊所以提不知起兴致通关,这是不一样的。包括FC魔界村你没通,我也觉得更多的是因为FC魔界村画面差还掉帧……有空练练你肯定通了,至少续关通这个绝不可怕。
  • 油炸小狐狸
    我的体感是日版2代>马世界全路线>通关马三>通关马世界。
    马世界难度巅峰处能跟日版2代比肩。马世界kaizo light难度高于日版2代。
    不过感觉话题被自己带跑偏了……确实我态度戾气太重不对。在这里向前面的朋友们道歉了。
    游戏到底成为了什么……
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    onezeron
    大魔界村我用即时存档,

    所以你还是从模拟器角度来看的。模拟器体感是这样的,我们当年是fc直接玩的,这个区别是无限大的,其实很多恶心的点你是没有感觉到,很多甚至达到背板以后回头的感觉也不一样,
    你用存档你就不会感觉到一代的第7世界的长地图有多恶心,第8世界的连续猴子有多恶心。而我们当时打三代第七世界的时候我没记错有一个城堡是全部变成金币的而且是可以刷的,一高兴那里就刷很久所以感觉是完全不一样的。你用模拟器你就意识不到,当时小孩玩3,最常见或者很多人都会在那里刷好多人出来
    你如果用即时存档,你就感觉不到喷神说的忍龙有多恶心,没有从头来的恶心点,你也是没有当时的感觉。所以喷别人的实际观感,实在是不太好的事情
  • 油炸小狐狸
    忍龙我是没用即时存档单凭自身的续关练了三天玩通的,那时候闲时间多。这游戏开始犯恶心也就是喷神喷的那段超长的跑路。不过BOSS是熬死一个阶段就算一个阶段的。
    大魔界村即时存档我只存了三个节点:每关开始,每关中段,每关BOSS战前。以便下次隔天重玩的时候不需要耽搁在不需要长进了的地方。不然这个游戏里那点儿BOSS和那点儿坑人的地方完全不需要背十多个小时。事实上大魔界村是一个超级短促的游戏。
    而且,如果我们以跳关通马一为前提进行讨论的话。马一总共剩下的也没几关了。你们把马三玩的那么细致,却连马一剩下的那么一点内容都懒得多玩几遍,这根本不是实际观感的问题。依然是你懒得玩而已。
  • 油炸小狐狸
    我的观点依然是这样的:不是马一比马三难。而是马一的画面,马一单薄的风格体验,马一不能直接续当前世界,给玩家带来的打击感,使得玩家懒得泡在里面多玩。你可能轻轻松松就在马三里又砸进去了两个小时,都是开心的时间。但在马一里可能砸二十分钟就疲惫了关机了。仅此而已。
  • 死亡终点站
    1代这个不难的,难的其实是街机版,那个真的比2代还要难。
  • 杉田悠一
    所以你马一为何不跳关呢,讨论通关难度的时候这个为什么不考虑,
    就说周围的话,我周围通关为目的的没有一个马一不跳关的,细玩的没有不刷命的,
    你这讨论问题单论个人感受那确实和上面那位是一个问题,
    要是这么来下定论的话,我也能下一个一样的:
    马一因为能跳关非常短我乐意投入时间,
    马三fc时期我根本没怎么玩过,玩到马三的时候我已经常泡街机厅了FC吸引力大跌,变成了RPG战棋策略专用机,
    所以得出结论马三更难,
    但是我的结论不是这么得出来的,我是照着学习成本估算的结论,
  • A
    A1LI
    你们俩说的2代可能不是一回事。
  • o
    onezeron
    用模拟器的人,你们还是拉倒吧,我是不是不客气比较好,还内容,还能得出大魔界村跟马三差不多难度的结论来,我求求你们用模拟器的别反过来教我们了好不好。

    还存档点,还内容,还学习成本,所以现在云观众指挥主播是这么一回事,我模拟器玩过就玩过了,然后反过来教别人。真是可以的。

    我也不多说了,你们说啥都对吧
  • k
    kazefsh
    我小时候能打到1-4就觉得好厉害了