仁王现在这个版本有什么开荒上的建议么
- 梦诗歌雪你看清楚测试用的锁镰和大太刀是相同等级吗,相同等级并且都没洗过词条的话那大太刀平A肯定是要强于锁镰的,并且大太刀压制能力很强,雪月花第二刀和第三刀自带霸体。锁镰范围也不小啊,用武技还可以达到一定的aoe效果
怎么没有弹墙,你对着墙砍一刀试试,明明就有 - 梦诗歌雪你肯定没有认真打教学,学了技能后还要在神社把术装备上,然后才能在物品栏里找到术放进快捷栏。和魂系列坐篝火记忆法术是一样的,并且也有记忆容量的限制
- heimu一周目本篇随便打了,不过用太刀的人多挖坟挖出来的概率高。加点忍咒各20开奥义任务,灵10激发祸斗所有副属性,西国赤鬼要求的属性点点上,另外西国全套无减重词条下需要刚12压到敏B,剩下全点主武器属性。
- wuyin211游戏初版我给10分满分,3个DLC出完之后6分顶天。
- razielzyc没有认真看。这下明白了,谢谢。
忍术上有什么推荐么。我看技能种类不少,有没有比较无赖的招数。 另外锻造系统我感觉貌似意义不大? - razielzycDLC为何评分那么差,按道理来讲不是应该丰富游戏内容的么
- wuyin211初版百花齐放,各种打法层出不穷,DLC直接简单粗暴把之前流行的打发全部砍掉,你之前苦苦刷的装备也全部成为废物,到最后只剩下互相秒一种打发。
而且这个过程,重复了3次,你想像一下原本你刷了100个小时, DLC1出来把你装备全部废掉,然后你又刷了50个小时,DLC2又废掉,DLC3更离谱,刚出来时只有绝境重甲这一种打法。
原本这个作品可以说是一块璞玉,光荣近年难得的神作,被DLC折腾成了屎。 - razielzyc昨天打了第二个boss 乌鸦女。感觉仁王boss是不是普遍偏弱一些。 后面会有烟老师 双虎 双基 劳伦斯这种强者么
- DawnGuardian
放心,后面支线任务里恶心的双BOSS多的是
- 螺旋打桩嘿嘿嘿,大体形妖怪boss都不怎么样,除了后期的一个……厉害的是人形boss和两个小体形混账妖怪boss,他们还经常两个一起出来揍你,最后还有一个隼流的祖先……
不用套路的话,仁王后期的boss战强度比魂系列高很多。仁王的套路和魂系列的套路不一样,魂系列的套路其实和猛汉差不多,熟悉boss攻击路数,不急不躁,稳扎稳打就过了;仁王的套路是利用一些赖招全局压boss不能动,或者干脆配装加攻击放阴阳符埋忍术炸弹开99秒杀,真的是秒杀,没有任何夸张。因为仁王的节奏基本就是忍龙那么快,后期boss的攻击力又太离谱,就算你熟悉了它所有攻击模式,堂堂正正地去打还是很容易翻车。
所以我建议一周目先熟悉各种武器的耍赖模式赶紧通过把剧情看了,等二周目技能基本都全了,试一下堂堂正正挑战每一个boss,都通过了,仁王的乐趣你也就全领会了,超值票价了,除非你是不刷就会死星人,那倒是还有几百个小时的内容等着刷呢! - ac死或生虎牙太刀天下第一!
- 梦诗歌雪我忍术用得不多,一般只用替身,虎驱,透波,猫步这些辅助性忍术。另外忍术里还有加弹药和仙药携带上限以及加跑步速度的被动技能,都可以点上。看别人说撒菱,埋火,埋火水母,盲目弹这些也很强,我就用过埋火水母,对付人形 确实效果很好,但其实我觉得与其去麻他还不如直接提马鹫吹倒,现在不能对麻痹人形来一套背后水型剑了,打到就解除麻痹
- 梦诗歌雪没有专门设计的多Boss战,那些混战都是把之前用过的单Boss合到一起做成支线甚至是新主线,比如dlc3第一个主线就是dlc2俩Boss合一起,说不出话
单Boss熟悉了套路都没什么难的 - ShabadadooDLC怎么样?这游戏之前打了一周目就没玩了,要玩玩DLC吗
- deatheye一周目打完直接进dlc的都是勇者
- heimu
- 梦诗歌雪dlc1可以直接衔接一周目最后一关,难度和掉落装备基本对应。dlc2难度提升就比较高了,最好搞一身二周目装备再打。我没打二周目直接一口气推到真田幸村,感觉很受苦,十勇士一个人都要磨半天,真田也死了很多次,之前攒的一百多个仙药都吃完了
- DawnGuardian
我150级打通一周目女王之眼后直接进的DLC,前俩感觉还好,难度还比较正常,一般死个20次左右就能打通,但等我打到DLC3的时候真的被那个阴摩罗鬼(大鸟)恶心坏了,读取内存的二连转圈简直无耻,虽然之前就听说仁王中boss都是直接从内存中读取玩家指令的,但我之前一直没怎么注意,直到遇见这位爷。。。我一贴身它就开始转圈,我什么动作都不做它就一定只转一圈,我要多准备蹭一刀它就一定会转第二圈,范围还大的要命。。。我用的大太刀,除了靠闪避攻击蹭一两刀外没有任何稳定的输出手段,而且这boss本身还有多动症,动不动就满场跑满天飞,搞的我经常半天都找不到机会砍上一刀,再加上这位本身血还厚,又会上debuff减输出,整个boss战简直是对我耐心的折磨。
最后我一刀一刀磨了40多分钟才把它磨死,期间死了不下80次,打死它后我只想问候制作组全家
- wzh5555这游戏AI不读玩家指令的,如果读了是没法玩的,BOSS有0帧1帧的投技(而玩家没有)还有各种霸体技和不可防御技,性能全面上碾压,如果读指令玩家根本不能近身的。
这游戏BOSS的AI很基本:1)根据玩家的位置和距离决定攻击招式的选择 2)如果它未处于攻击中,而玩家开始攻击动作,它会有防御、闪避的判断。 - 梦诗歌雪我觉得是你操作问题……我打大鸟时就是档下输出一般就会二连转圈,于是我就采取风筝战术跑远了等他出完二连冲撞后会有比较大的一段硬直,冲到脚下打一个满蓄力居合(如果是十字斩的话应该够打两下,双刀配装个人认为更有利),然后跑开,重复,没有什么读取内存导致没机会输出的问题,空档还是很明显的
其实一周目大鸟用朱雀破角加双刀附魔打混沌这个万金油套路也完全可行,出混沌后一套水型剑就带走了,都不需要什么配装,非常无脑 - DawnGuardian
我后来去看了别人双刀无伤过的视频,确实是我操作太菜了,冲到胯下的时候总是贪刀,而且不知道靠奔跑来快速走位,结果就死到心态爆炸了。。。今天上午又用我原来那个一周目的号试了一次,3次就过了,果然玩这游戏不能急。。。
- heimu为什么说dlc简单,因为90%都是人形啊,正义的提马鹫埋火。如果你会搓背那真的是白给的。
- razielzyc昨天一口气打到近几篇。难度开始上升了,夜枭这boss让我想起血源第一次碰到咳血兽的时候。
不得不说光荣的妹子做得要比魂系好看啊。不论是女忍还是阴阳师。真赞 - 梦诗歌雪
鵺其实是最简单的妖怪boss之一了,而且也可以混沌流和绝境99流秒杀。打鵺会受苦说明你还没有习惯这个游戏的节奏和套路,另外你可能没有及时更新装备导致输出不足
- razielzyc这游戏不像魂总要换装备还不太适应。另外一开始没带解麻痹的也造成了一定麻烦。
- 梦诗歌雪
麻痹不是飞缘魔么,鵺是雷属性啊,身上装两个除雷护身符会好点。另外雷属性伤害累积满进入雷重伤状态的话,动作会变慢,对自己对敌人都是这样
- lovefindhina仁王的女角色捏的很好看,但是这演出真的好莫名其妙啊,杰落命的对话看着都不知所云
- razielzyc昨天打过雪女。感觉所有人形boss都挺简单的
- DawnGuardian人形boss都是单个不难,但俩一起出的那种支线任务就巨恶心,尤其当俩个boss都是发波好手/跑的贼快的那种。。
- razielzyc支线都没打。主线做得多不影响支线吧。想一口气通关主线+DLC。感觉支线就是刷装备用。
顺带灵兽哪个更好用呢 - DawnGuardian那几个双boss基本不影响,就是让你挑战自我用的。灵兽看你风格了,我觉得除了瑟夏这种不明所以的都挺不错的,初始的祸斗就非常的好用,加近战和武技伤害还加精力恢复。DLC的那个带属性减伤的青龙也很好用,可以大大提高打某些boss的错容率
- DawnGuardian话说这游戏在哪能看完整的连招表?我一周目都快打通了才发现原来大太刀的逆水是可以接轻攻击+风技换架势重攻击的
另外大太刀以重攻击起手的时候接“风”技轻攻击,就还可以再接一套“风”技重攻击或者其他武技,但是以轻攻击起手就只能最多接一套“风”技重攻击,没法再接“风”技轻攻击或者其他武技了吗?
- 梦诗歌雪守护灵看需求,一周目其实带啥都无所谓,buff方面一般是祸斗加全局攻击力以及唐狮子在武技打中敌人后加攻击力提升的buff,这两个最常用。尤其到高周目祸斗是最好用的守护灵,最强神兽一开始就给你了
如果要靠守护灵召唤推图的话,一般是提马鹫和朱雀最实用,提马鹫的旋风对人形强制击倒且范围大不会被躲掉,朱雀对妖怪削妖力槽效果显著,并且对大部分妖怪敌人都能打出硬直,还能同时上火属性,用来打混沌也是非常有效的
很多守护灵都是一周目支线给的,还是尽量打一打。虽然好用的守护灵都在主线。还有一些制作书以及提升铁匠铺锻造能力的迦具土勾玉也是支线给 - wzh5555大太刀的风系列是这样的,轻>换段重 之后就不能再换段了; 但重>轻可以2次换段
首先,自动发生多段攻击的技能例如 五月雨、千鸟这种,这些能形成稳定的连招、连击
其他的我觉得只能叫连发技能。 不叫这个为连招,因为可以连续发动不代表必定连续命中或者连续压制(敌人是可以在招式间隙中闪开或者防御住的,不形成稳定连击,只能算伪连,这游戏大部分都是伪连,例如飞天剑这种固有连续攻击实际上也是伪连)
1)雪月花三段、大太刀风系列、螺旋风等等等等很多,这都固有的连续发动技能,能连续发动、但击中第一下后并不稳定持续连击
2)逆波、胧、月影这类弹反,如果满足条件一般稳定发动,并且形成连击。
以上这两类都是系统固有的。
然后是组合派生的3类
1)招式默认后摇小、可快速连接其他招的: 枪体变、逆水。 默认情况下可几乎第一时间输入其他任何招式。 (这类招数是少数)
逆水本身定义就是削精挑空技能,一旦挑空成功,空中阶段和倒地阶段允许派生击打,因此这招的后摇默认设定就很小。
2)招式默认后摇大,但可用残心(原地残心、闪避残心、流转皆可)取消硬直动作,形成连续输入技能。(这是本游戏鼓励的连击方式)
游戏里固有的是快速十字斩、快速居合、紫电等技能,
但实际上只要是招式发动后存在残心条的技能都可以实现这个操作,可以实现各种招式组合,只要你手够快。 (但需要注意一部分招式后没有残心条,例如飞天剑、紫电、枪体变)
3)利用残心切换武器形成武器之间混合连招
这个2)的衍生,R1残心取消硬直的同时,按住R1并用十字键切换武器,同时点击O键屏蔽紫电这个技能(如果没学紫电的话就无需点击O键)
最常见、最实用的应用就是换刀居合、换刀十字斩。然而实际上还可以形成很多跨武器的招式连接,只不过对手速有较高的要求。 - DawnGuardian
感谢科普,其实我想问的就是不同招数起手后都能接哪些派生,最多能接几次,“连招”可能描述不准确
- wzh55551)大太刀的风系列确实是这样的,轻>换段重 之后就不能再换段了; 但重>轻可以2次换段,招式设计有问题。而这种自动多向派生的招式基本只有这一个
2)其他的派生问题其实上面讲到了,固有派生很少,大部分都是让玩家用手速来自己组合。 (因为大多数后摇硬直是可以手动消掉的) - razielzyc问一下这游戏攻击NPC有惩罚么。到了江户有个吃屎的NPC
- 彩虹肥宅
- razielzyc目前碰到最烦的敌人是阿胜,打得人上火啊。太灵活了,完全连不上
- wzh5555练好任何一个弹反技,等乖乖她过来送死就行了
- razielzyc问一下怎么涨铁匠妹子的熟客程度。
- heimu花钱,如果是为了成就基本要准备2000万。
- razielzyc后知后觉,大太刀用上手后完全停不下来。 雪月花劲霸强,别的武器完全就是陪衬
- razielzyc昨天一口气一周目通关。真的是个好游戏,10分能打9分。
看着像魂然则内核更像忍龙。动作部分优秀内容也很厚道。剧情虽不比魂系深刻却好在叙述清晰讲了一个不错的故事。这种和风确实给我一种惊艳感。
通关后得到最后一个守护灵瑟夏。然而这个守护灵感觉很弱啊,是我的错觉么。
通关后可以装备2个守护灵 从DPS讲哪2个组合是最好的呢 - seducer0719
建议一周目停下来就好了。再多周目印象就不会这么好了
- 雪儿楼上说的对,这个游戏就打打一二周目就好。不要再往下推进了
到了第四、五周目和无间炼狱,难度控制湮灭了大部分之前的好设计,直接会从9分跌到6分的。当然有修改器问题也不大。 - razielzyc
大家都这么说那就不进二周目了。打算玩通3个dlc就可以了,dlc有什么需要注意的地方么
- razielzyc流程中已经感觉到这游戏还是暗荣那一套刷刷刷风格。而且学了最不该学的暗黑。
- 永远的访客是说你想打通DLC3就得有过多周目的实力...
我现在就是在1周女王之眼前严重懈怠,再往后就是套路+装备提升等级。关卡简单粗暴对面越来越厚输出越来越高,还有那些根本不讲理的双BOSS支线
这游戏是好,但打到后来真是审美疲劳