游戏画面的好坏是美工决定多点还是特效决定多点?

  • U
    Uranus
    两方面都很强的话,结合下画面当然天下无敌~~

    强大的美工能否弥补技术力上的不足呢?

    当年2D游戏时代,没有强大的机能,实现不了先进的画面特效,但靠美工的画风、场景的渲染,比如走过沙滩留下脚印、经过水塘泛起涟漪、走过镜子能照出样子,以及美工在画面细节上的描绘等照样能出漂亮的画面~~~

    现在动不动就动态模糊、Havok物理引擎等先进画面特效,但实际上看上去的感觉总觉得不满意~~~
  • Z
    Zhen_Link
    月经帖?
    还是要看游戏的总体风格才能说。
  • r
    robin911
    +1
  • 雅格特
    美工是很重要的。。。。

    《天堂2》和那个什么《凯旋》就是典型的例子。。《奇迹》也是例子。。。
  • d
    dogsoldier
    其实都重要:)
  • w
    weshooter
    HL2的美工地球最强:beard:
  • g
    gooas
    特效只是种锦上添花的技术而已 怎么用她来表现更好的画面由美工说的算
  • l
    leomelloen
    打回去重玩一亿遍

    没有你这么比的
  • w
    whzfjk
    特效不是美工的一部分?真正关乎体验的画面效果,都是项目里钻研出来的,引擎提供的,玩家可以开关的,那是基础中的基础。

    拿动画打比方,你举得例子就是赛璐璐时代动画人给赛璐璐片打光做摄影效果,而现代则是用 PS 等工具自动拉一个高光。
  • 酷乐
    07年的帖子