敌人,场景都大量重复的大作有哪些?

  • S
    Siegfried82
    基本所有olgame:awkward:
  • 雅格特
    halo
  • P
    Pluto_Shi
    所有fps
  • D
    DuskShroud
    smb
  • e
    elims
    坦克大战~
  • 8
    80后小白
    P3
  • 小猪猪
    马尿
  • w
    winterfall
    ff7cc批判貼?

    任務不做就好了。。。
  • 朱诺安娜
    龙之力量1.2~= 3 =
  • x
    xlent
    35
  • P
    Puzzi
    HALO1代里有几关真的就是在重复的场景里来回跑...
  • h
    highsky
    DQ
  • O
    OME
    Sting的Loli系列...
  • 不羁夜
    俄罗斯方块...超大作阿...
  • 无动于衷
    忍者神龟TMNT

    FC的2 3

    敌人就一种福特兵 换换颜色了事
  • 纯战士
    这是要遵循原作
    而且,明明人家都有各种武器嘛,怎么能说是简单换下颜色呢~
  • m
    md2
    真正把重复发展成一门艺术的只有HALO

    就好像没有练级的DQ就不是DQ一样
    没有超大重复性场景的HALO根本就是一个PC的FPS,完全失去了史诗的感觉
  • L
    Luck
    混沌军团.................-_- -_-
  • 纯战士
    其实重复场景没什么,关键是别让玩的人产生完法也重复的感觉就OK了……
  • C
    Cary
    最近比较令人发指的就是FF7CC,奥丁球……
  • l
    lionheart007
    放浪冒险谭,感觉整个游戏发生在一个房间里。游戏容量70几兆,片头动画占三分之一
  • p
    putan
    WOW
  • K
    Kesons
    无双系列!!
  • p
    psi
    我再来说一个,保证你们喷






















































    WE
  • 石中剑二
    FF10

    翻来覆去就是片蜥蜴,甲壳,果冻这3种怪
  • 砂之私语
    :awkward: 其实吧..我脑子瞬间闪现出荆轲新传几个大字

    敌人用手指头就能数过来,换颜色....

    场景?迷宫?



    怎么说的= =勉强算是国产大作吧= =确切的说是大雷作


    NNNNN年目的怨念,让人一玩就想抽作者的游戏始祖之一
  • k
    kumat
    WOW的洞穴,大概也就四五种形式(我见过的),敌人就更不说了……这也叫世界么???
    不过我还是挺喜欢玩的。
  • l
    look900822
    突然想起来WOW的房子内部构造也基本都是一样的
  • 合同工
    战国香蕉
  • 5
    52756901
    vs
    不过这个应该是好的典型
  • a
    aaaa007cn
    由于容量的限制,大部分早期游戏肯定都符合“敌人,场景都大量重复”
    敌人换一个调色盘就算一个新品种
    场景就那几个tile反复拼
    直接数8位、16位时代有多少大作就行了
  • k
    kirkyz49
    我感觉无双也这样
  • y
    youxi6130
    HACK.GU,地图来回都快跑吐了:~(
  • 碎南瓜
    hahahahaha~~
    喷了
  • 无题
    FC上唯一一个不错的国产RPG就是封神榜,整体水平相当高,其他基本都是雷
  • m
    moon2007
    SRW
    SD
  • m
    muderx
    所有的老游戏
  • 罗小狮
    大作是什么:mask: :up: :up:
  • 游姬
    :awkward: 所有早期RPG…………