敌人,场景都大量重复的大作有哪些?
- Siegfried82基本所有olgame:awkward:
- 雅格特halo
- Pluto_Shi所有fps
- DuskShroudsmb
- elims坦克大战~
- 80后小白P3
- 小猪猪马尿
- winterfallff7cc批判貼?
任務不做就好了。。。 - 朱诺安娜龙之力量1.2~= 3 =
- xlent35
- PuzziHALO1代里有几关真的就是在重复的场景里来回跑...
- highskyDQ
- OMESting的Loli系列...
- 不羁夜俄罗斯方块...超大作阿...
- 无动于衷忍者神龟TMNT
FC的2 3
敌人就一种福特兵 换换颜色了事 - 纯战士这是要遵循原作
而且,明明人家都有各种武器嘛,怎么能说是简单换下颜色呢~ - md2真正把重复发展成一门艺术的只有HALO
就好像没有练级的DQ就不是DQ一样
没有超大重复性场景的HALO根本就是一个PC的FPS,完全失去了史诗的感觉 - Luck混沌军团.................-_- -_-
- 纯战士其实重复场景没什么,关键是别让玩的人产生完法也重复的感觉就OK了……
- Cary最近比较令人发指的就是FF7CC,奥丁球……
- lionheart007放浪冒险谭,感觉整个游戏发生在一个房间里。游戏容量70几兆,片头动画占三分之一
- putanWOW
- Kesons无双系列!!
- psi我再来说一个,保证你们喷
WE - 石中剑二FF10
翻来覆去就是片蜥蜴,甲壳,果冻这3种怪 - 砂之私语:awkward: 其实吧..我脑子瞬间闪现出荆轲新传几个大字
敌人用手指头就能数过来,换颜色....
场景?迷宫?
怎么说的= =勉强算是国产大作吧= =确切的说是大雷作
NNNNN年目的怨念,让人一玩就想抽作者的游戏始祖之一 - kumatWOW的洞穴,大概也就四五种形式(我见过的),敌人就更不说了……这也叫世界么???
不过我还是挺喜欢玩的。 - look900822突然想起来WOW的房子内部构造也基本都是一样的
- 合同工战国香蕉
- 52756901vs
不过这个应该是好的典型 - aaaa007cn由于容量的限制,大部分早期游戏肯定都符合“敌人,场景都大量重复”
敌人换一个调色盘就算一个新品种
场景就那几个tile反复拼
直接数8位、16位时代有多少大作就行了 - kirkyz49我感觉无双也这样
- youxi6130HACK.GU,地图来回都快跑吐了:~(
- 碎南瓜hahahahaha~~
喷了 - 无题FC上唯一一个不错的国产RPG就是封神榜,整体水平相当高,其他基本都是雷
- moon2007SRW
SD - muderx所有的老游戏
- 罗小狮大作是什么:mask: :up: :up:
- 游姬:awkward: 所有早期RPG…………