关于《真·三国无双6》的前瞻,我打算从三个方面入手。
- 浪の闻雨地域压制
- ms006z操作手感。。。
- 任毒瘤销量
- Iyx哈哈哈哈
- 刘禅星彩是我的
- sharon这代喷的人肯定少,因为日本PS3独占
- 点数不足动作……还需要再喷么……
你关注一下双武器吧,看截图来说夏侯惇炮的与司马昭炮的是一样的,不知道操作起来是否一样 - ネロ期待能有绿川光配音的你和文鸯登场
然后对喷
“文鴦!司馬師はもういない!お前が倒したんだ!”
“違う! 俺は今でも、奴と戦っている!” - Uranus关卡设计~~~
- 右京我估计是美少年关索神隐,然后关平搞弟妹...
- ckseng动作方面的表现有北斗的一半就谢天谢地了 .
- KULULU本帖最后由 KULULU 于 2010-10-28 11:26 编辑
目前没说是否有护卫武将或者卫兵啥的吧?
另外可以在街道中和其他无双武将相互仲间交流拉人头,这个似乎有点意思。。。。
一定要恢复C技系统呀。。。。
增加了晋势力,取代了他势力,这,这。。。。。使不得呀。。。。 - Pluto_Shi你是npc还是dlc?
- HSSS什么时候出潘凤传了我再玩这傻逼游戏
- 忘却的记忆
桃屋
- cubesun一、到底有多烂
二、如何暴死
三、光荣什么时候倒闭
这是我最关心的 - ms006z我的意思:玩过basara再玩无双,然后再谈无双的手感,那就是悲剧。威力棒的Z53不知道。
- TCTF哦 我还以为光荣总算开窍了……这些商店街有必要做出来吗?若是能网战co-play那还行……
我本来设想中的这个模式类似354的立志模式,像太阁5一样跟各个武将发生有趣的关系、触发事件,获得武器或是武将卡什么的。至于无缝大地图我还是不抱希望了…… - endrollex画面,8年前惊艳,现在惨不忍睹
- 牙狼GARO[PS3] 关于《真·三国无双6》的前瞻,我打算从三个方面入手。
一、姿势
二、底裤颜色
三、基情
不知道你们还对哪些方面的要素感兴趣。 - Meltina罗老师,这次的6是不是比较有诚意啊
- 无动于衷早该这样
- adretyu67晋
三国无双?????暗耻现在。。。 - 忘却的记忆
然后FREE模式可以操作任意武将。……仔细想了一下,似乎只有四条线了?
- 无动于衷应该是像353那样一个势力通关了可以使用任意武将吧
- 十万马力晋的故事线岂不是成了大众脸无双
- 凶手罗老师圣明!!
晋的前半段难道是司马世家韬光养晦嘛...重头是老爷子和丕公子搅基? - 石中剑二如果真象罗老师说的那样就好了,然后选不同武将功略路线再有些差异就更好了
比如长坂选张飞就是拦截曹兵,选赵云就是一路跑 - akanov这样作为故事来说是不错,但是对于人物上手来说会不太适应吧
才打熟一个人物,换人了……还得重新摸索