后知后觉玩通了《命令与征服:将军》应该是最好玩的RTS了
- 发财就手暴民有自动回血效果,只要一个存活,这队暴民过不久又会满血复活
要是配合贾克曼尔更好些 - 耻照1是开场核弹 2是思想广播塔
冲着这两点不被封才怪…… - Sarge拜托,当年奥美名声比YLT还要臭的多,大菠萝2WAR3卖CDKEY那个时代过来的玩家基本无人不知
- LHO讽刺的太打脸了肯定封,除了思想强化电塔, 网络偷钱的特种兵, 炸水坝什么的.
以前最喜欢的就是没事点一下思想强化电塔... - Sarge个人更喜欢科幻题材而已啦
- razielzyc年轻一辈不清楚,不就是个代理商么,还有那么多门道。
- Sarge“我都迷茫了,,为什么我登陆BN的时候,对话框告诉我'你的cdkey正在被inner使用(1)(Frozen Throne III)'这是为什么阿?!!!!我该怎么办。。。。”
“今天上午买的正版半条命2中午交换成功了cdkey,满心欢喜的注册了steam帐号,可是等到注册已有游戏产品却说是无效的cdkey.叫我怎么再支持正版软件!!
“今天购买了魔兽三的冰封王座.和混乱之冶.在这个网上交换CDKEY使用时,居然提示是无效的!”
“奥美到底是什么回事啊 我买了星际碟子3个多月了,CD-KEY一直换不了,每次都显示服务器正在维护。”
记者近日查看神州奥美主页(www.aomeisoft.com,原先奥美电子的域名,已随着奥美旗下单机游戏的版权同时被神州通信收购)时,发现该网站论坛里充满着大量类似这样的消费者的抱怨,为什么购买了正版软件,却不能换到正确的cd-key登陆战网进行游戏?cd-key都到哪里去了?为什么市场上会有这么多不能交换的“正版游戏”?
带着这些疑问,记者访问了几位奥美电子北京公司的员工,不料却得知了一个惊人的内幕。
http://games.enet.com.cn/article/A3520051223001_0.html - lesson比起A过去,一个人防守最爽快了
- 真实之影http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... 94&pid=23449216
简单来说就是VG自己作死,开发组基本上是脑残,甚至整个游戏从将军2变成F2P都是看WOT火了一拍脑袋决定的,不把你干掉干谁? - razielzyc这个已经跟拿着56半背语录的red guard是一类了。 现在怎么也得是95了
- Qnix不算,猪鞭子的中国人都能荡平gla吞食欧洲横扫北约旧部,高大上的美帝却被gla打回本土苦苦支撑,这要是黑中国那王师算什么
- razielzyc
看完了简直太恶劣了。国内正常的游戏市场就是被这类无良代理给毁了。明明手握星际 CS 暗黑这类王牌级作品偏偏去搞网游最后满盘皆输。
更可怜的就是员工啊,真的是被卖了还帮着数钱。 - alann说不黑的是你们太naive,根本没弄清审查老爷的g点在哪里
- alexsolid为什么不提战争游戏,战争游戏,战争游戏!因为很重要所以要说三遍!这才是RTT的完全体!其他退散!
沉迷之后别的RTS都不想碰了!连同门的act of aggression都无视之!(据官网调查,大多数的战争游戏玩家都表示不会买act of aggression) - 真实之影本来AOA和WARGAME就不是一个风格的……
steam论坛上还有人拿着wargaem来黑AOA - Inquisitor慕名下了一个,进了游戏发现是编卡组走格子的游戏,玩了半小时后卸了..
- 阿尔法水王
步兵将军最神奇的不是单兵可能手持加特林打下F-22吗 还有超级黑莲花强到炸
坦克将军最不科学的就是59的射速了吧,中期帝王带59加特林升级了自动装填一波火力太吓人了
核武将军的59跑得比悍马还快,还克制步兵这游戏微操也是有的,比如美国导弹兵可以故意拉一个人后退到锁定射程外通过操作只预热一次连续锁定多个目标,但合理出兵种效果更好,所以没多少人专门苦练微操
- qwased
- flypig_zhy60核武59可以当自杀卡车用
- 九门惠C&C3也好,RA3也罢,很多细节和设计都退步得没道理,WTF不提了
比i如CCG改进了RA2的巷战模式,给每阵营都设计了专门清楚驻军的武器,但方式是对驻军造成伤害,这样驻军火力强的情况下可以扛住少量这类敌人,C&C3改成秒杀
比如设计飞弹可以被拦截,可以被ECM偏转,后面作品又倒退回攻击必中的模式了
更别说将军点换技能的模式了,C&C3取消改成依附建筑科技树(外加还要耗钱),RA3又加回来但设计成单线升级
CCG成品受工期和引擎限制也留下了很多遗憾,像小队制步兵经常走路时被卡住挂掉这类问题后来C&C3解决了,没能做出来的战俘系统和海战别家的战争行为也捣鼓出成品了,但这几个游戏做得都不如CCG - Sarge这个没印象,03年CDKEY门记忆犹新
- cmyk1234请问岩石壁画做出来的游戏有什么不如人意或者是缺陷?
- 东亚重工近距离作战系列和战争游戏系列,前者是最好的连排级即时战术游戏,后者是最好的营团级即时战术游戏,前者有些时候还是需要一些微操,比如对坦克的操作。后者比前者更宏观,所以省去了地形上的细节,所以基本不用微操。而两者战役模式都通过对战斗的分解而构成了最好的营团级即时战略游戏和旅团级即时战略游戏。
C&C是娱乐,星际是棋类,上面这两个才是“战争游戏”。 - ren001对战坦克将军强,无脑爆坦克就行了,帝王加特林带上EMP。
美国地面是战术中心开侦查,然后靠导弹悍马放风筝。 - 革新将军原版节奏太慢,,绝命时刻很好玩
- 黑色天鹅他说的没什么错误。
米格的导弹与地狱火的炮弹爆炸后都有个小火苗,只要三个小火苗靠的足够近,就会引起火焰风暴。 - ryj我记得闪光弹也是秒驻军吧 火龙和毒素倒是因为射程近容易先被打掉
当然效果最好的还是装中子弹的核子安妮 - 你的全家闪光蛋射程远而且对驻军是一发秒
毒素车那种才是容易出事的
火焰风暴触发条件是一定时间内这一块被能触发的武器打多少次来着……结果是600火焰伤害持续几秒来着 火焰有一个对建筑200%的设定 所以特别惊人
烧车子效果就一般 特别是车子都不傻 会跑的…… - quadrozekeCC和WG其实有一点是一致的,就是容错低。不考虑S/L的话,玩家脑子一抽做了一个错误的选择,马上就损失单位,根本来不及挽回,而且后面还要带着受损的建制打下去。微操在这里要让位给决策,决策错了再怎么微操都要损失单位,损失大了赢也是残胜,下一回合就要吃亏。
- alexsolid走格子?指的是战役模式么?
与作弊AI斗无聊,与人斗才其乐无穷 - Elevation所以用火龙坦克红烧这帮炮灰的那关超级过瘾啊
- flypig_zhy60毒素和火龙的装甲类型。
要单纯说清空,还是f117 - machinaマキナ为什么4页了没人记得美帝的微波坦克……
- 发财就手速度慢,对步兵射程太短,一队升级AK的暴民冲上来几个燃烧瓶就能打到生活不能自理
不像火龙跟拖拉机能用微操制造范围伤害区域风筝 - zz_mps英雄连表示不服
英雄连好像有wcs性质的比赛的 - mlkjh0虽然画面粗糙但是载具的摧毁动画现在看还是很带感,另外镭射将军镭射塔的攻击方式十分喜欢,虽然一点都不科学