曹操传是不是当下国内最受欢迎的战棋游戏?
- sunkaifeng00天地劫神魔至尊传最起码受众群体就小很多……
话说回来,汉堂的游戏热衷于反破解反修改,结果牺牲了很多扩展性 - lslwyw举困难做例子是我自己只玩最高难度,你当简单难度就不卡普通玩家了?就算选最低难度,神话线正常游戏也绝对有80%以上的人根本无法通关,飞雷这两线还好,普通玩家抱怨神话线难度的遍地都是,要么卡关不玩要么修改解决,这还好制作组没有设置防修改了,不然发帖抱怨的会比现在多的多
还是你觉得玩神话线本身就算自虐了?一个游戏3条路线,相当于GE的那条搞成这幅德行,这种制作理念没有问题? - kvkv我当初测试的就是普通难度的岳飞线(那时只有一条线)
用普通玩家的心态去玩,不刻意练果,只是每关都练到最后一回合
结果还是要从一开始就注意练角色,练错了角色的话风波亭根本过不去
黄天荡什么的也S/L无数次,不然某些关键宝物拿不到,风波亭也一样会
后来....后来听说难度又加强了...... - kvkv其实战棋游戏最大忌的是玩法单一
偏偏岳飞传就是犯了这个最大的忌,
比如主力阵容与板凳的实力相差过大,导致板凳永远是板凳
比如大部分的关卡都要按开发组设计好的打法去玩,不然就会难度大增,甚至根本玩不过去
比如好不容易最后一关草原大决战给了玩家自由发挥的机会,偏偏就毫无理由地送死一个高宠......开发组这是什么心态啊
当然岳飞传也并不是一无是处,起码剧情就比大多数的MOD要好得多,比如风波亭一役的剧情... - kvkv重发了.....编辑掉
顺便继续推荐豪华曹操传....... - 诀别之夜你和他说剧情,他和你说难度;
你和他说难度,他和你说系统;
你和他说系统,他和你说剧情。
英杰传系列小时候少说也各玩过几遍,第一作英杰传PC版玩过十几次,后来的GBA版也通过一次。然而我就是喜欢汉堂那一套,天地劫系列里的对道具招式人名的命名是在满足狂霸酷拽的前提下完全不会给人不快感,就这点就还能打五十年了。不过要是说英雄无敌系列算入战棋类里面那其他所有的都得下跪,这点我还是同意的 - 蕾丝我认为这是因为制作组都曾经被英杰传倒数第二关剧情杀黄忠严颜恶心过,报复社会
- wangabo怀念,中学时代沉迷过的一款SLG。隐藏要素丰富,画面配合音效感觉人物打起来刀刀入肉,当时觉得实在是好玩的不得了,就是难度有点高。这就去找来回忆回忆
- wangabo怀念,中学时代沉迷过的一款SLG。隐藏要素丰富,画面配合音效感觉人物打起来刀刀入肉,当时觉得实在是好玩的不得了,就是难度有点高。这就去找来回忆回忆
- waaaaaagh神话线确实难点 有什么关系
正常lu不看攻略玩 基本不可能进神话线 本来就是设计的比较难的线 专门为核心玩家自虐用的
你要休闲点 也可以选简单难度岳飞线 别人又没逼你自虐 - lslwyw说了这么久你还以为是在说难度太高所以不对吗
神话线的问题在于“游戏方式单一”,事实上就算其它两线都有这个问题,只不过难度较低所以这个问题并不是很严重而已,其它两线只是游戏使用人选要注意必须的几个而已,神话线连游戏方式都被定死,这对SRPG来说是致命的问题 - lslwyw说了这么久你还以为是在说难度太高所以不对吗
神话线的问题在于“游戏方式单一”,事实上就算其它两线都有这个问题,只不过难度较低所以这个问题并不是很严重而已,其它两线只是游戏使用人选要注意必须的几个而已,神话线连游戏方式都被定死,这对SRPG来说是致命的问题 - 秀光现在完全玩不动要大量SL才能过的战棋了……说剧情怎么怎么好的,情愿修改之后当AVG玩……
- wj101207777说了这么多,求个新豪华版曹操传下载。
PS:压级练果这个系统太TM反人类了。 - waaaaaagh新豪华版曹操传
http://115.com/file/e6crk63v - xjndfdfe不得不说 风波亭搞的我岳飞传通过一次再也不想打了
曹操传怎么也不可能会产生卡关导致你前面白打 - felicity曹操传那个mod比较好? 接近英杰传pc难度最理想, 不要太反人类
- kvkv搞笑了
岳飞传的问题根本不是“杨再兴比王贵猛,所以用杨再兴比王贵好用”
而是“某些关卡没上特定的几个人物(比如杨再兴啊高宠啊什么汤怀啊什么的),就会导致难度大幅上升甚至过不了关”
比如说风波亭,你不收高宠的话,根本就不会出现一个骑兵去救援,
如果设定是你能够选择哪几个角色去救援的话,那就人性化得多了.......
别的作品难度低?
你玩玩豪华曹操传的最高难度试试.......
一样有大把的人去挑战并乐在其中..... - waaaaaagh不救高宠会用曹宁替代 我第一次玩就没救 救高宠容易打风波这关 不救也不是不能打 特别是简单和普通难度
曹操传原版中不也有类似设定 赤壁之战救郭嘉的影响
原版和各种mod中也有特定人物登场的关 你要是不练那个人岂不会觉得很难过关
和这个不是一样? - waaaaaagh就像原版后面会出现曹仁什么的登场的关 基本没几个人会练曹仁的吧
试想曹操传变成岳飞传困难难度 并且敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算
是不是也要喷曹操传设计的很2 不练这些人就特别难打?
你说的大部分问题都是让高难度弄明显了 在低难度中根本不存在这些问题
我记得当年混轩辕的时候看过版主或者设计人员说过 他们一再降低简单难度的难度
并且找过某人7岁儿子测试 人家没玩过曹操传能打通岳飞线
游戏为不同人群设计了不同难度 没人逼你玩困难神话线
所以一边选困难难度 一边又骂反人类我就没话好说了 - lykojo毛利元就有些地方比曹操传好,但是好玩的东西似乎都在战场之外,不像曹操传英杰传需要把心思用在战场上。
做为战棋本职工作的战场,毛利实在是又拖时间又没乐趣,一个补血技能20点经验值导致大部分时间都在后方互相放技能。。。 - 丝塔戈依
压级吃果之类真心受不了
- huhu0007不说其他的,这个等级计算方式简直是毫无人性啊,拿新孔明传来说,后面的关卡敌人等级是在这个计算方式上再加2级甚至3级的,这导致某个二线主力角色有一场战斗没参加(出场位置本来就不多,二线做板凳等当替补是常有的事),就会被敌人拉开4到5级乃至更多的差距,基本上算是废了。
这个MOD剧情、关卡设计都很用心,就是这个等级压制也太夸张了。 - 秀光元就传战场很简单啊,以前每次玩都是只出元就-辉元一个人,再出点忍者抢村抢隐藏宝物,其他人根本不出场,就这么通关……
- felicity这样如何
经验值自由分配, 以最高级的几人为基准, 低于基准线的角色升级需要较少经验, 高于基准线则需要较多, 所有升级需一次完成 - waaaaaagh豪华曹操传做的确实不错 我同意 它和岳飞传甚至可以说和大部分MOD设计理念完全不同 所以不好比 只能说是各人喜好不同
最近几年新出的MOD不谈 就我以前玩的那些 什么瓦岗啊杨家将啊吕布啊衰哥行啊等等里面 岳飞传肯定算数一数二的佳作了 - 郝勇敢应该找35岁以上的测试
小孩子的耐心其实很强的
我小时候打游戏可以一直慢慢磨,现在绝无这耐心了
回合的游戏又不需要多少智商,不就是凭耐心吗 - 河野贵明新姜维传的评价怎么样?我觉得还不错,幻想线最后几关据说最近要补全了
- aiyi1999最早电脑上木有红警的时候,网吧全是三国志..
后来有段时间,,网吧全是曹操穿. - 血之暴走@lykojo
曹操传不也一样的经验系统…… - 镜hinata
威风曹操传没人玩过?
不用练级不用练果职业多样人物重新设定 - sunkaifeng00不是补全,差不多算是重制吧
这次取消马岱换成了袁綝,调整了人物职业,整个剧情也做了一些改动。估计到时要直接重打的 - 神代小蒔拿等级来压难度本来就是SB设计。
拿曹操传说火纹难度低更是无聊。
当然火纹从来不讲究人物之间平衡,但职业是相对平衡的。
至于机战,机战从来都不是玩战略的好伐。 - waaaaaagh压级又不是压难度 是为了人物培养好吗
谁又说曹操传本体很难了?说的是各种mod好吗
我很怀疑你根本没玩过曹操传就在这喷 - chilno我懷疑你沒玩過alpha之前的基站
- jy00302089天地劫啊
汉堂的文案时髦值最高啊 - stlaobai天地劫第一幕完美通关才是史上最难战棋游戏关卡
- clc-feng
[strike]太好了 ,终于有人黑我了。抹泪。 接下来象征性的吐槽一下吧[/strike]
但是照这个理论为什么信长传也比元就传高啊?
英杰传1 系列中的历史剧,玩起来历史感很强。
英杰传2 (孔明)系列中的偶像剧。
英杰传3(元就)系列中的生活剧,简单来说就是毛利元就的个人传记(还有动画看哦亲)。
英杰传4(信长)硬要说的话是音乐剧。
英杰传5(曹操)最像一个游戏, 游戏性最好,而且确实是好游戏。 - clc-feng不太明白,是系统的原因吗?以前都是可以正常下载的,如果是在下不了PM邮箱给我,我用QQ邮箱传给你吧。
- t子姜維傳可以當AVG玩…
- 小草改汉堂的文案时髦值高+65535
天地劫和幽城那各种狂拽酷拔屌的招式技能武器装备以及台词,放到现在来看也是时髦值爆表 - 黑暗之眼序章四燧石那就是拼命SL闪避暴击,再加一点点走位而已
- micilangwin7没有正常开启曹操传及mod的方法吗……xp mode能玩否
- 满月诗篇喔?很久没碰了,有点兴趣
这个豪华版是不是也需要压级吃果的? - 神代小蒔我说的是“敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算 ”
这种设定,而不是原版吃果子。
各种mod的所谓难,无非在于敌人等级高或者自身数值低上,
这些本不应该是SLG游戏的重点,战棋的乐趣在于精密的计算和卡位。
不过mod不mod,说火纹简单本来就是扯蛋(GBA3作除外)。 - 神代小蒔我说的是“敌人等级按我方等级前4人的平均等级计算 ”
这种设定,而不是原版吃果子。
各种mod的所谓难,无非在于敌人等级高或者自身数值低上,
这些本不应该是SLG游戏的重点,战棋的乐趣在于精密的计算和卡位。
不过mod不mod,说火纹简单本来就是扯蛋(GBA3作除外)。