感覺最近這種把成本轉嫁給買家的策略對消費者很不公平阿

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    xgyy1111
    要不要我帮你说一句打倒任地狱?
  • 偶滴小乔
    实体利润本来就没那么高,嫌卡带贵你怪三星去啊
  • n
    no.pigslag
    那么数字版跟实体版卖一个价钱 也要自己准备内存卡 你觉得公平吗
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    whzfjk
    某些地方玩家还要为自己的运气不好多交钱呢
  • R
    Remnant
    所以说搞全数字化加大机身储存才是正道啊,可惜玩家不会买账

    —— 来自 Xiaomi Redmi 4, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
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    defer
    核心问题就是你认为数字版成本低应该更便宜。

    一个东西能卖20到30,有人愿意出20买有人愿意出30买。定30出20的买家不买,定20出30的买家那10块利润就损失了,你说怎么定价最好?

    当然是卖给愿意出20的20,愿意出30的30卖。Price discrimination,我们这边叫价格歧视,不知道你们怎么翻译。整个决策过程和成本一毛钱没有,因为供求决定价格。

    不幸的是,数字版消费者,在厂家眼里,就是愿意出30的。
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    flyfish
    这不还是任地狱的锅么,都什么年代了,还出卡带,跟风个蓝光会死吗?
  • 绿
    绿冰
    说反了
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    dpheix1
    蓝光要全安装到硬盘才能运行,便携式卡带优势太大。
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    lqn870727
    看这贴我猜会有人来扯光碟的问题。动动脑子,光碟的读盘速度就是最不好的游戏体验,你几乎必须安装媒体才可以流畅玩游戏,而媒体安装需要超大硬盘,而这硬盘不一样是成本转嫁给玩家,你以为游戏公司做慈善呢?游戏会越来越贵是未来的现实,1080p的gta5是多大?gta6如果支持4k材质地图更大的话,会有多少g?蓝光盘都要几张,你硬盘安装一个游戏都能直接爆炸,你为了玩不一样要多付钱,甚至为了更好的体验你需要ssd也即意味着更多的钱。最后玩家依然会买帐的,因为跟这个世界上其他娱乐方式比起来,游戏依然廉价得可怕,就是现在已经是一个游戏60刀了也是如此,就算在几年变成80刀也依然不能算贵的娱乐方式,这点娱乐成本的增加是可以接受的。

    —— 来自 Sony E6883, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • r
    remain
    进来之前还以为是婊众筹/预售/季票等商品还没做完就开始提前回收现金的奇葩商法…

    感觉相比这些来说,下载点东西已经不那么不能接受了(
  • D
    DarkSider
    蓝光捏索匪和巨硬手里啊
  • 绿
    绿冰
    你对后者大概没啥概念,对于光荣日版而言简直是天地良心233
  • 绿
    绿冰
    DQH这个定价根本体现不出是因为卡带成本,对比同公司其他游戏来说本来就是低价
    黑色洛城、RiME、以撒这些个才是
  • s
    sellboy
    数字销售是趋势,卡带只是过渡方案,指望一个过渡方案尽善尽美不现实。
    卡带的成本和容量相关,就必然会面对游戏开发商找办法省出厂状态容量的结果。
    过去3ds都是独占游戏感觉不出来,但是有没有想过,当时的卡带游戏实际上为了凑容量是直接就把游戏内容阉割了,比如删掉关卡和角色,或者原设计上不同的内容用同样材质+调色混过去。难道这样做对得起玩家对得起开发者么?大家还不是默默认同了,甚至反而会称赞调色翻转等省容量的技巧。
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    zhssf
    这年头还有喷卡带的真是没想到
  • K
    Kagam1
    掌机还用蓝光,忘记PSP的死状了吗

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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    midearth
    啥?那卡带就是完整版,剩下的内容都作为付费DLC你说吼不吼啊
  • 飞侠小黑
    卡带绝逼是良心,没良心的是三星
  • r
    roamer
    没懂用光盘的怎么好意思bb用卡带的
  • G
    GALLADE
    还是学习苹果,普通版8G存储,pro版256G存储,后者贵1500

    当然还是没有用,因为logo不对,就是辣鸡恶质商法了
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    bilibiligo
    咱别信口开河行不。
  • 金子一马
    任天堂限制第三方补丁容量的时候你们喷任天堂,现在第三方开始作恶了,你们还是喷任天堂,真是绝了。
  • M
    Meltina
    以后可能实体版里面就一张纸印着下载码
  • y
    yuusuke
    不用以后`现在就有实体盒子里装个下载码的
  • i
    ikariam_hk
    可能他们觉得ns版并不好卖很多,所以该怎么贵就怎么贵了吧。比起这个,游戏厂应该好好控制游戏的容量啊。现在ps4游戏买回来,插进去复制几十分钟,然后又有几十个g的补丁,挺郁闷的。
  • h
    hcho
    被蓝光惯的,连压缩都懒得压
  • 香蕉芭菲
    同感,上年2k17买回来,装了几十分钟,然后下补丁差不多一个小时。按照现在这么多补丁,重新安装怕不是也要下个几十g,蛋疼死
  • q
    qq845629713
    如果你的网速不理想,,那么更糟糕的是,几个G的补丁你要下好几天
  • i
    ikariam_hk
    现在ns跨平台游戏也很不妙,分分钟被带着下几个g的补丁。
  • 新人马甲2
    成本转嫁消费者根本不是最近才有的套路好么。
  • s
    sunylink
    成本不给买家难道卖家自己吃进不成
  • G
    Geminize
    X1现在就是

    ----发送自STAGE1 Mobile
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    kal_008
    那么psp psv需要存档必须买专用内存卡又算不算把成本轉嫁給買家,还卖的死贵
  • y
    ygo
    卡带能舔,你下载版舔给我看看
  • d
    dystopiaground
    卡带先把成本降到蓝光那程度再说其他吧,还有说读盘速度的,我怎么感觉不出用卡带的NS比PS4读盘速度快,游戏安装的话PS4除了辐射GTA等少数几个游戏绝大部分都是第一次插盘安装用个1、2分钟就能进游戏玩了,NS第一次插卡带不也同样要安装一部分数据吗,对比BD除了便于携带我是想不出卡带还有啥优势了
  • a
    adoladoladol
    PS4游戏都是按在硬盘上的啊。PS4游戏安装几分钟就能玩是因为只安装了一点内容。当你玩的时候继续安装。

    FF15安装完毕需要40多分钟。
  • a
    adoladoladol
    补丁这事儿现在厂商一点都不负责了。举个例子,巫师3原版+DLC后50多G。年度版40多G。内容一样。三厂就只管打补丁,也不清除之前补丁里没用的数据。搞得游戏越来大。
  • K
    Kagam1
    便携机为什么不用蓝光碟,索尼在PSP和PSV的换代已经很好的说明这问题了吧

    1.光驱体积比读卡器大,在NS内置光驱只能增大体积或减小电池容量,两者对便携机的影响都是巨大的
    2.NS的身形要装下蓝光,首先碟子就不能用通常尺寸的蓝光,小版的蓝光碟不见得会比NS卡带容量大
    3.光驱运行起来不如卡带安静,将会影响到掌机形态的游戏体验

    如今市场上还在使用光驱的设备越来越少了,就连现在新装台式机也有不带光驱的。索尼对光碟的迷之执着也许是因为还沉浸在walkman时代的巨大成功,然而现在谁还用实体载体听音乐,买碟子也是转身就把数据转入其他播放设备。游戏走到那一步也许只差个十来二十年罢了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    whzfjk
    实体版买的不就是服务终止了也能玩基础内容还可以买卖吗?正那样还不如买下载版。
  • 魚腸劍
    现在游戏需要全程在线的不少了,未来是大趋势
  • 扭曲之源
    NS第一次插卡带除了要把游戏名称和图标之类的信息读取进主菜单游戏列表以外还要安装什么?
  • 有栖零兒
    我马车塞尔达arms疯兔乌贼这几个买的实体,哪个要安装,我怎么不知道?
  • 偶滴小乔
    dqh的发行方是se吧