强盗教你怎么玩巫师3最高难度

  • 道不虚行只在人
    巫师3确实不难

    很多说难的人连基本的RPG经验都没有,不少人居然觉得守门人的回血模式不看攻略就没法打

    只能说智商不等同于游戏智商
  • 返魂蝶
    是不难,就是费键盘(
    我听信steam评论里那句建议一周目直接最高难度就直接上了。。被序章的食尸鬼打出尿

    当然习惯了滚-昆恩-砍-滚的节奏之后就好多了
    真正的boss战除了白果园的大狮鹫,只在狄拉夫那里死过几次。。。
  • 小鸟游泉
    野外回血加速那个确实是个废技能……真正一级就该点出来最有用的被动是那个食品维持现实时间20分钟的,点了这个才是真正不愁没补品,完全不用喝燕子……连lz说的这种专门搜刮都用不到
  • s
    seekskywang
    的确 稍有RPG常识都知道进民宅翻箱倒柜才是正确玩法
  • 兽性
    最高死亡率的死法是摔死
  • s
    sk86
    食品维持现实时间20分钟,是dlc加进来的技能
    算是对难度的妥协

    否则谁会去点野外回血加快
  • w
    wzh5555
    有些ACT游戏基础的一周目直接上高难度没错,否则没有压力去是使用反击、闪避等等操作以及很多煎药,对游戏体验还是有帮助的
    虽然波兰佬大多数增加难度的方式实在是简单粗暴无趣
  • 织作茜
    也不是不难,而是为难而难的那种难。
    这种纯粹堆怪堆数据的战斗总会有破解方法,烦人的是那些AI高的战斗场面
  • 妄想中毒
    血与酒的死而无憾难度还是有点难,比初期还难。我死而无憾难度瞎JB乱打没看任何攻略打穿了本篇和石之心,结果到了血与酒一个小怪就把我打的满地找牙,一下打我半条血,两下打死,简单粗暴的大幅度提升怪物伤害逼我去看攻略洗点洗成炼金流来打血与酒这个DLC
  • 万劫夜
    带装备进血与酒的话最高难度很容易,直接进就难
  • r
    rzrbtk
    我玩这游戏的前两天一直在开头食尸鬼那里死,最后赢了但只剩下几个水了。对于新手来说还是有难度的吧
  • ヲツァオ
    修改党笑而不语

    唯一不爽的是容易摔死
  • 乔治奥威尔
    直接进dlc比本篇初始死而无憾要难吧.不过搜刮资源+炼金确实没有搞不定的.
    小怪里有几个还可以:妖灵,石之心的蜘蛛群,血与酒的巨棘魔树.
    我对战斗方面也有点小不满.主要是一些故事的气氛铺垫地很到位,但最后打的头目却太弱鸡,有点配不上气氛渲染.比较明显的就是群岛那个寒冰巨人,那个菜啊.
  • 远野真实
    玩rpg最烦翻箱倒柜了,20年前玩仙剑1就烦。
  • X
    XE游侠
    那个天赋是血与酒才加的
  • X
    XE游侠
    选项里把敌人难度增强打开可以有效改善

    这个是把等级比你低的都提到跟你一个等级
    有效改善打过期任务没挑战问题
  • 中国队长
    不觉得狂摸东西很爽吗
  • f
    frosta
    1周目最痛苦的就是如果装备没成型(比如我)战斗全程基本就只有一个上盾的法印能用的。。听说拿了套装之后可以瞎几把砍很想二周目试试。。
    不过也因为难度高所以游戏里大部分药我都用过,简单难度随便砍砍就过了根本没动力去收集什么素材,高难度每次打怪之前都得看一下分类也挺有感觉的
  • z
    zzcwx1020
    血与酒比本篇好的一点,本篇摸箱子要一个个摸,角落的箱子有时就摸不到,血与酒一堆箱子摸一下,爽。