玩《死亡搁浅》居然玩出了《疯狂出租车》的感觉。

  • N
    NF17
    本来就是很需要动脑和动手的
    而且自我挑战极限的成就感其实很足
  • 哈罗
    没能做进主线里很可惜,这游戏我只玩了主线,一直觉得货物多样性很差,错过了很多内容。这游戏为了争取受众数量做了太多牺牲
  • N
    NF17
    与其说争取受众倒不如说这种玩法与游戏剧本是割裂
    需要动脑动手的受苦挑战反而会有更多潜在受众
    当然需要匹配足够的设计体现成就感
    问题是主线剧本所宣扬的是联结,必然不能让玩家把宝贵的主线时间花费在送快递上
  • 6
    6x6z6w
    送了100多个高级快递之后我表示这些NPC除了少数几个人之外真的都太单调无趣了,翻来覆去就是一句谢谢哇你送的好多,文本量还是少得可怜
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    楼主不是我来拆台,只是你说的这种体验太像这个了
    更多可参考里面各种老哥的记录贴,易碎品,农村找好的送餐道路什么的,太一样了

    https://tieba.baidu.com/f?kw=%E7%BE%8E%E5%9B%A2%E4%BC%97%E5%8C%85&ie=utf-8




  • C
    Chia
    lz的狂热程度,已经不是通过话题表达感想了
    更多的是通过感想制造话题

    你这不构成拆台的
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    000000
    草,才发现,这人发帖全是DS的东西,早知道不在另一个帖子里浪费时间了2333
  • G
    Garterbelt
    我寻思体验像这个有什么问题吗?作为一个没送过快递的人在游戏里体验送快递的有趣之处不正是游戏的乐趣么
  • c
    cvql
    要手提的东西其实可以多带垃圾货直接强制竖置背过去。。。

    —— 来自 samsung SM-N9760, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play