remake与原版相比更像KH

  • h
    hugosol
    为什么都说像kh,移动手段都没有kh那么多
    非要说的话,明显更像莱莎的工作室
  • r
    rainsheep
    视角可以在设置里调远一点
  • r
    ralfli
    之所以说像是一连串的像
    首先和场景的互动,战斗方式需要更灵活才能更有效率。
    剧情演出结束后改变视角切入战斗的瞬间。
    按三角开启宝箱和对话。
    克劳德高跳攻击空中目标,长按方框的范围击飞。
    贫血后提示的整体效果。
    吟唱技能会被打断。
    最主要的还是靠某种攻击手段来蓄力,随后释放更多更有效的技能。

    另外说像KH觉得是褒义啊,更像野村嘛
  • r
    rare720
    那是炸的第二个炉,蒂法都已经在队里了。
  • r
    ralfli
    用pro玩的
    刚才还看了一下,觉得自己描述的不严谨。
    应该说操作部分平均不到30帧,剧情过场还是非常顺畅。
    正因为家用机玩多了,到了40-50帧就觉得很丝滑,只狼在大场景44帧视觉上就很满意了。
  • r
    ralfli
    这是ps4和pro在1080P下,稳定30帧。
  • 虚无连斩
    开箱子让人真的想到KH……真的有一瞬间,让人以为克劳德会用剑去点一下箱子
  • f
    fdodo
    而且boss放招之前都会有预警 在它头上会显示红色的招式名称 那就是马上要放的招

    —— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • l
    loslandy
    是的,战斗思路也是把敌人打进break,再猛烈输出
  • a
    astrayveller
    克劳德切重装姿态按住防御自动反击近战攻击 远程/魔法防御无效 用这个打那些xjb闪的战斗员贼好用
  • k
    kg21xhunter
    不换人话一直用克劳德稍微有点单调,硬直还大的一B,基佬应该挺高兴吧能用**这种熊男
  • C
    C男
    下面的视频操作部分不也是稳定30帧吗?只狼在家用机上是负优化,画面一般却不能稳定60F
  • d
    darkkabuto
    光污染不严重的话,你们就该说没有打击感,像在砍纸片人了。
  • 笔仁SaSaSa
    本来是抱着看笑话的态度进去玩的,结果被demo惊到了,确实不错。
  • m
    maze
    boss战一开场克劳德跟**的对话就说了这个boss抗物理弱魔法

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 石中剑二
    KH3对我是全方位的恶心,不光是战斗,当然战斗也很恶心,kh3把野村哲也做游戏的水平暴露的很透亮,田田的ff15做的是差,但是至少能通关。主贴把KH3和新ff7去对比的思路我跟不上,毕竟两个游戏我都没见到全貌,一个恶心的把我劝退,一个只玩了个DEMO,新ff7的战斗我觉得一般般,一个是因为是总灰屏暂停,这对无论是act玩家还是atb玩家肯定都不友好,另一个是因为我是在和老ff比较,所以我的角度没什么参考性
  • P
    PENTAX-DA
    感觉没优化到位,视角卡的很难受,这不是好RPG该有的感觉。
    RPG相比ACT更应该给玩家通观全局的感觉吧。