话说3A游戏特指美式游戏么?
- 大暴死黑手党系列一直不算3A……
- Mobushi0你让人家4A厂脸面放哪
- windtrack国内的游戏业,目前还是营销行业下属的一个营销产品,不是靠产品本身品质盈利,而是靠骗投资养活团队,靠IP产业链以及创意抄袭挣钱。
也就是说,国内的游戏,只是服务于营销,服务于资本。
而国外所谓的3A游戏,都是资本服务于游戏,营销服务于游戏,产品是其核心。
只要国内厂商还在继续打什么IP牌,情怀牌,就注定不可能做出3A,因为他们做的是营销产品,并不是游戏产品。
什么时候国内能做出一款不靠IP,不靠情怀,不靠标榜独立游戏,不抄袭玩法的公认佳作,好玩的游戏,才具备产出3A游戏的土壤。
当然了,还有更简单的方法,让腾讯爸爸们直接买下外国工作室可能就行了 - 抖S君国内估计都以为老任不打广告的吧
- back57992不止游戏界吧,任何地方都有所谓的3a
- diodio233
可以理解为体量大到一定程度的公司,做出来的不成功,再做一部,又不成功,然后游戏公司成仁的游戏么
- liuyuan23那星之卡比....
- 雷修特
- Cortana哎哎哎 嗦话注意点 育碧前五小时的体验还是有保证的
- lingtian28763a这词现在完全是拿来给一些游戏增加逼格的,对一些人还挺管用,一听3a就买买买。不过印象中确实是特指美式游戏
- 有点追求
- 半江瑟瑟半江红
- ddwhzh卡婊的丧尸围城肯定3A了,当初作为微软独占撑了一段时间脸面。后来的事大家也知道了。仁王,街霸也差不多算吧。
- ddwhzh王牌空战,赛车计划
- Masque在我看来,游戏领域的3A就是对应电影领域的好莱坞商业大片。有一套完善的工业生产体系,高投资,广告打的响,高回报预期(当然事实上有可能销量暴死),画质高(放在电影里就是特效酷炫),画面越真实越好,至于游戏好不好玩并不是参照标准。