先说一下,纯属猜测,因为RDNA2还没出,详细的东西也没公布,万一打脸就当看个乐好了
CPU:3.5Ghz可变频率,没提超线程是否支持,频率略低于微软。
这一点其实影响不大,就算有超线程,游戏不支持也是白搭,除了欧美大工作室以外大多数中小型游戏都吃单核
GPU:如果那RDNA来比,那么PS5的GPU就是特挑的RX5700XT周年版,频率达到了恐怖的2.23Ghz

网上找了个5700XT超2.2G的截图,普遍温度达到了75度以上。

算上其他部件积热,估计得80度啊80度,PS4散热成本一美元,PS5最多也就十美元,和零售的GPU散热没法比的啊
拿图中的蓝宝石RX5700XT举例,最丐的版本也有五热管双风扇,这种散热配置基本不可能出现在一台主机上,我猜测这2.23Ghz得超冒烟了。。。正常使用下应该是5700默频,也就是约7.8T浮点的水平,后期随着工艺改进,部分游戏可以达到这样的频率
当然,如果RDNA2在功耗控制上有翻天覆地的改进,那就当我没说。
内存显存:差距不大,PS5速度略慢,可能是体质原因,GDDR6的速度靠频率而不是位宽,有救
SSD:pcie4.0 x4。顺序读写5.5GBps,主控支持压缩
ps5 SSD纸面性能比xsx强一倍,而且支持零售nvme硬盘(据说要经过索尼认证,目前不明)
本身这块SSD的主控也更好,主控到颗粒支持12通道,确实牛逼。
根据我的猜测,PS5的SSD应该是三星8Tb单粒TLC,为什么是825GB,因为剩下的100G空间用于GC和SLC Cache,可能带DRAM缓存。
可以简单得理解成索尼用100G容量换取了更快的顺序读写速度
读取游戏方面更重要的4k读写并没有提及,相信不会慢
到时候PS5买来,把原装SSD卖了换成普通SSD还能回波血(就怕焊死)