真想写宽恕主题,TLOU2为啥不换个角度
- jasonhyl11别给大先辈出谋划策了,他一开始根本没想那么多
- 巨魔已被忠诚宽恕是被写烂的宗教母题
- 陈玉礼确实如此,但大仙呗觉得这不够劲,不够强而有力口牙牙牙牙!
- 寒风因为这种剧本太烂大街了。
如果一开始主角是艾比,一旦你投入了时间和精力代入感情之后,杀乔尔的时候就不会变得不能接受。
这么编排下来玩家能接受多了。但就不够超凡脱俗,不能掀起大规模讨论惹。
TLOU2编剧就是不管观众感受的反套路,上来就是陌生人打死你亲友,然后让你全身都是气的时候给你看陌生人经历告诉你她也是有苦衷和过去的,最后再不给你选择,直接强行放过陌生人。
这种故意针对人性设计剧情就是编剧想标新立异,置玩家一个几乎不可能遇到的场景下来听他的大道理。
你看那么多编辑,还有随着通关的人越来越多,理解剧情的人也变得越来越多了。 - 东方定助理解剧情 X
和尼尔大仙贝相互理解 O - kelveenneil原话:[当玩家操纵的角色做出与玩家想法不一致的行为,玩家会有不一样的感受]
这个思路是tlou2整个扭曲剧本的核心,前提条件不解决,怎么改剧情、改叙事方式都没用。 - 暮光こころ
不能一概而论吧,我觉得萤火虫、冰火前三季、**律师前三季、办公室这些都是值得看的精品
- qsscwddvneil:凭啥一代的角色能有好下场,我不爽
- 纯战士因为他不一定真想啊……
- 无动于衷要不换个角度
PART II 从开头开始疯狂抹黑老乔 把他描绘成十恶不赦的恶棍
楼主你意下如何 - 纯白花火
末世复仇+宽恕,不如看炎拳
- hshiki大先辈觉着这样不够high,大部分玩家玩完不会愤怒,也不能产生连扯淡剧情也能宽恕的飞升玩家
- mjzs07这编剧就不要逻辑,你井井有条地写了个没有漏洞的故事恰恰不是他想要的
- 肉搏光头这些都是美剧的巅峰期,00年代的作品。像什么火线、发展受阻、绝命毒师、黑道家族、广告狂人、废材联盟、飞出个世界、朽木、六英尺下、太空堡垒、英雄第一季、越狱第一季都是那十年出来的。
- gg326问就是不够艺术
- 暮光こころ毒师的衍生剧律师算比较现代了,前段时间才播完第五季。但是我个人感觉后面还是有些滑入俗套了,前三季对吉米和他哥哥的感情关系描写真的是看得让人拍断大腿
另外忘了火线了,火线也是真的神 - eternia
- 肉搏光头严肃地说,这十年是北美影视工业创作力全面**的十年,各种续集/重制/衍生剧/烂尾结局真是毁人不倦。仅有的亮点就是美术/场景设计了。
- bnr34y3因为drunkman的初心就是要为了喂玩家食shit啊,喂完还要对玩家说你不食这口shit就是你思想境界不够高。
- bnr34y3不,后面是告诉玩家你有愤怒你就是个境界不够高的SB
- hesoyamlp为啥tlou2为啥
- 傲慢的空想家X确实,neil大先辈还是修行不够,应该打回去多读两遍旧约,学习一下什么叫“其中凡有气息的, 一个不可存留”
- clover293这个剧情我是觉得没啥太多的问题,而且也算是老掉牙了。问题还是出在编排和细节的把控
仔细想想,你操作abby的时机基本都是玩家最讨厌abby的时候。
当然,这个说好听就挑战极限,说不好听就叫喂屎
想要挑战极限,必须做到细节上尽善尽美,出一点点小的问题就会放大,导致满盘皆输。
顺着这样想顽皮狗制作真的没问题吗?现在这个地步真的只是剧本的问题?
我这次更多的是对顽皮狗对于细节把控水平的降低感到失望。 - rainsheep我玩完了感觉主题根本就不是宽恕
- heisenberg说美剧都是工业垃圾的,没考虑BB/BCS宇宙和诅咒2017
- eternia
- wzh5555首先主题肯定不是宽恕,
其次neil会回去选择这种传统"俗"套的叙事手法么? 他当然要用美剧式新俗套来说故事才显得高大上啊 - 云天明什么教?犹太教有宽恕吗
- 紫苑寺友子MKII
- 真忘私绵因为主题不是宽恕啊
主题是
Remember. Let go. Move on - jxljk这傻逼剧情真的没得洗
- zhouaa
- 牙狼GARO