LOL从古至今的游戏性变化连刀2一个版本改动都不如吧

  • T
    TSST
    我恨不得阀门原地破产,但主楼的观点没错啊,就算是故意钓鱼也是正正经经的饵啊。
  • T
    Tauta
    我寻思拳头也不是上市公司啊
  • 8
    8604132000
    这么好玩的游戏怎么玩家越来越少了 一堆云玩家打嘴炮 选手靠吃低保为生?
  • 閉肛!基佬。
    以前6版本不一堆开门就钻野的吗.......
  • y
    yinfu
    当初赶人的时候怎么没见恶心呢

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • I
    Ik4ruga
    开war3,回到6.72那个版本打打ai你就会发现
    想dota太流行不现实,那个游戏就是比谁的细节做的更好,会补刀的压不会的,会拉野的压不会的,shift施法,取向后摇,适应抬手放技能补刀,预判对方抬手,入门就有很多反直觉的东西,也没新手最需要的锁定视角这个弱智但是新手体验好的功能
    lol上手难度就比dota低太多,和lol同期的dota网游hon也死透了,不是先手进入就一定成功,我认为dota2还活着,人气越来越低是因为现在它越来越像撸,学撸学不好反而把自己搞的很怪。lol各路adc青铜玩家,各种亚索英雄勺玩家也就这个时候会拿出来充人多会被用上
  • I
    Ik4ruga
    我觉得是线优版本的问题,gank push farm的铁三角需要线优做前提
  • R
    Reslayer
    我也觉得101没在游戏上下功夫,来来去去都是绕着那两条龙改,活动越做越花里胡哨,现在直接向偶像圈看齐,令人作呕。而这边就好很多了,每年稳定的游戏性更新,更能享受到纯粹的游戏。
  • I
    Ik4ruga
    我觉得你在酸我宝蓝宝宝能吸到粉,就是那些不玩游戏的妈粉
  • 彩虹肥宅
    刀刀好歹了解下现在版本的lol再发言好不好

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 利剑crazy
    祝你们最好的DOTA2永远半年一更

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 天妇罗盖饭
  • 食人魔法师
    有什么变化?
  • 终结之心


    我说这刀兰经也太经典复古了
    快2020年了还有人吹力量敏捷智力
    这纯粹是冰蛙无能到还在沿用20年前wc3设定
  • u
    uponutopia
    DSL这也太LOW了,2020了还拿英雄属性点拉野怪反补SHIFT施法模型碰撞体积抬手前后摇地图阴影来吹逼,建议DSL每次出来吹逼时先给暴爹上柱香磕几个响头先
  • 枯风瘦雪
    总不能吹冰蛙给力量属性加魔抗,敏捷属性加移速外加改变护甲公式之后力量英雄肉的不讲道理,敏核各种打不动人啊……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 终结之心
    说到这个,共享鸡这个设定能用10多年也是佩服的
    听说现在变成人手一只鸡了
    这种程度的创新也被部分dota玩家大赞了一顿

  • 终结之心
    贴吧和有些论坛专区的现况是这样的

    逊尼派表示炸鱼菠菜匹配游戏性等方面问题很大,希望阀门改善并且加大从业人员规模,建议学习其他竞品游戏里好的元素
    而什叶派则让他们立马滚
    其实和以前也没什么区别

    所以人数越来越少不是什么新鲜事
    剩下来的刀斯林还在翻来覆去哭诉全怪腾讯,造成dota2这么好玩的游戏没人玩
  • 利剑crazy
    不如说DOTA2玩家有什么改动是不夸赞的吗?毕竟DOTA2永远从平衡到更平衡,从好玩到更好玩呢

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 彩虹肥宅
    还有老英雄重做,各个位置的英雄改版,每个赛季的改地图,力度都挺大的。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 终结之心
    有是有不少的
    比如说这次的大更新,有不少人说随机性太大
    但这种声音首先会被他们自己人压下去
    外面人看就是一片赞歌

  • 终结之心
    平衡这东西笑笑就行了
    世外之争刚更新的时候,因为野区掉装,同级别的不同装备相差太大
    实在没法圆了

    nga的dota区就出现了这样个帖子
    “阀门终于想通了,游戏首先是游戏,其次才是竞技游戏,好玩”
    差不多这个意思,底下一片叫好

  • 山形石雄
    然后呢?因为平衡有问题所以不该更新?
    那是啊,不做事情总没错,所以不如不做是吧?
  • 枯风瘦雪
    还有在7.23强推哨所机制,然后先用两个补丁砍了哨所发的经验数值,再用一个补丁砍掉经验发放频率,把这个机制前30分钟发放的总经验看到一半都不到……但没事,冰蛙牛逼,刀塔完美就是了……

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 终结之心
    还有个骚操作
    lol元素崛起更新在前,上下路增加了凹室
    刀斯林集体高潮,又抓住了拳头抄袭又一铁证,质问是不是还要抄袭野外商店

    阀门过了一会,反手世外之争把野外商店取消掉了,那场面叫一个尴尬
  • 枯风瘦雪
    我只看dota,但7.23这一系列更新给我的感觉都是,“你特么就是拍脑门改的吧”。不管怎么吹冰蛙,世外之争都没给我一个冰蛙是一个优秀游戏设计者的感觉,反而充满了坏更新和持续性的自我打脸往回捞的后续。大概是因为我不够斯林吧……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • q
    qi147iq
    这个大旗我没听过,不过就算有也没什么啊,互相借呗,有什么大不了的。。再说毕竟本是同根生。
  • 山形石雄
    某种意义上,现在云游戏好看比好玩更重要。
  • 终结之心
    刚想说138楼这个说法挺新颖的
    转头就在lvd吧看到搬运

  • 奥利蕾亚
    为什么SG的在痛骂刀更新 历数V社近年弱智更新 S1还在这论证刀的和lol孰优孰劣
    骄傲地论证游戏相对优秀性之前先想想自己是在吃巧克力或者别的东西
    https://bbs.sgamer.com/thread-14067223-1-1.html
  • ‮agur4kI
    真的吗?腾讯找策划会有这种比较?
    dota2的问题是反直觉的地方太多,平衡性维护复杂——我看到最有道理的说法是天赋树是平衡游戏设计出来的,改动装备对游戏整体影响太大,天赋树就好像是英雄的专属装备那样
    游戏的学习成本是个非常关键的问题,它关乎游戏的寿命和受众大小,做策划的话这个应该懂啊
  • s
    skyhood
    我一点都不反对别人喷dota2喷刀斯林,因为我喷得比他们只多不少,但能不能别有事没事说dota2不好玩傻子才玩。我知道的确不是最好玩的,但你们这样弄得我这个玩了这么多年了还天天玩的很没面子

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • b
    bilibiligo
    是真的,我简历上写dota2 6000分,拉里佩奇和扎克伯格为了争我打到头破血流。








    最后我选择了腾讯,我想为中国游戏业出一份力。
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    000000
    草www
  • S
    Saki不小心
    赖皮社挤牙膏稍微给他们死去的彪子马松了松土,而楼里撸狗对doto更新高谈阔论的行为让我有种第一鱼吧里看到葑䔅viper被砍时群起叫好的感觉,德这种东西基多少都是不够的,想到这里不禁打开了尊贵的sg

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 利剑crazy
    所以从撸圈被赶出去的卢本伟成了刀圈救星啊

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 利剑crazy
    你把sg替换成nga或max,把s1替换成知乎或b站,然后你就知道为什么了

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • n
    nesrelax
    看了这个帖子感觉7.23更新之后玩的乐此不疲的我是不是已经失去当魔霸婆罗门的资格了
  • I
    Ik4ruga
    其实这帖子不少人估计都上lvd吧
    不过tieba吞了那么多帖子还刷贴吧有什么意义