安利了一个连神海都不会瞄准的纯电玩新人买了黑魂1
- 哼哈二将安利了一个连神海都不会瞄准的哥们买了黑魂,毫无游戏基础。
第一个大屁股卡了他三天
终于打赢了。兴高采烈的跟我炫耀中。
我是不是在犯罪。
咦,为什么我的嘴角不自觉的在上扬 - 马猴烧酒二狗
他第一反应是跟你炫耀不是喷你说明乐在其中啊 接下来就是魂3血缘只狼了
- cqkxywj
我安利只打过lol的室友的时候就是魂一,现在不仅买了ns,还能愉快地打一心。
魂系列门槛很低才是能大热的原因吧。 - 四季小野所以魂系列到底是难还是不难,是不是靠难度火的,有没有司令部统一一下说法
- 哼哈二将兜一圈回来用下落斩杀死他然后才能看见乌鸦嘛。
- 空空空魂一魂二挺难的,上来就玩这两个不看攻略不如自杀,热度都是魂3带起来的
- Chia看你id可以举例,和车万差不多
是其中的“难度党”喜欢刷存在感 - 序曲魂1真的让我卡关了,不看攻略我打不死死妈苗床
- 魔人揪揪关键在于有没有攻略或者知不知道打法 知道了就一般甚至简单 不知道的话是绝望 然而鼓吹黑魂难度啥的我觉得没必要
- 树洞专用魂1不看攻略至少一半人跑尸墓地然后掰盘
- whzfjk攻略可以靠游戏内线索推理出来吗
说起来还是很想来一盘体验地图的,可是在这种游戏形式下还要加点就感觉很难受( - Herreimu可以,但比较牵强,有攻略体验体验会好很多
魂系列需要而且缺乏的是轻度攻略,比如软上限啊,不能杀npc啊,地图大致流程啊之类的 - Trompete肯动脑子就行了,反正不适合没耐心又不愿意练不愿意想办法的人
而且除非实在卡关了没办法,否则不要看攻略,不少流传很广的垃圾攻略投机取巧极其破坏一周目体验 - 哼哈二将我也想安利他魂三入坑啊。你知道我们魂学家对魂三评价最低了,一点难度都没有,对不对。
但是适合新人入坑啊
问题是这哥们只有NS没办法了啰。 - 陈玉礼魂1的很多设计的极端程度在全系列里都是刚刚的,我好想知道你室友见羊头双狗是啥样啊
- julia黑其实玩了1再玩3,看到一代的地图和最终boss尤其是boss配乐,会更有感触
- 序曲黑龙断尾,知道怎么勾扣脚的难度,不知道掰盘
要说极端确实极端 - Pa!Nki11eR我也安利了不玩魂系的朋友玩只狼,之前他都是玩些什么体育游戏,fps游戏的
他买了蒸汽版,我买的实体盘,比他晚到了半个星期,我开始玩的时候他已经一周目通关了,各种指导我...
现在他已经开始玩魂3了,到法兰森林了
有朋友真好
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 我是个坏人当初玩魂1就是听朋友说难度很高去试试,体验一下而已。没想到那么硬核,但玩起来又那么自由,打个BOSS比拍手掌还爽。NPC也是想砍就砍,砍不过?死了复活了他还能追着我继续砍???。顿时就迷上这独特的受虐游戏了
- lzrtwilight我还记得当时在楼上俯视大屁股然后被它打下来,吓我一跳
- 我是个坏人蝴蝶夫人我在没打鬼刑部前打的。伤害低。血少。死到人我都自闭了,才想起来搜一下攻略方法,宛如拔云见月,几次就过了
应该给他讲看看网上的攻略方法,借鉴学习一下自己努力打过去。比开挂打要爽多了 - 有点追求= =,车万不难吗。。。
魂系列只是看上去难,但是背板用用道具一下子就过了。
车万传言最简单的永夜抄,第一关看着满屏的弹幕我就知道我可能永远通不了一部作品了。。 - Chia他是“只是看上去难”和“背板”更好的诠释。
大部分作品有4个难度,任何人稍加练习都能过前两个。也算过关了。而刚过了normal的人,拿出点背板规化的态度学习后,一遍过了H的事也屡见不鲜。
更重要的,他在stg大类里是,低速,规律,点判定的异类,有很多值得一说,难度只算中下。
和“魂”的情况确实差不多。 - Trompete……愿意学都不难,东方这些你不指望打lunatic,老老实实打normal,那肯定能过的
这些游戏主要内容都还是正常人范围内的
有的游戏易学难精,看上去谁都能通关,但其实通关本身太容易,而真正玩好不容易
有的游戏上手难,但掌握了规律之后人人都能体会自己进步了的乐趣……
只狼mh这种也是,刚上手和熟练之后差的也很多,刚开始玩是想象不到自己以后会变熟练的 - amtcmp车万无非知道一条,用出去的b才是b,抱b撞就是白给。只要肯当炸b,normal总是能打的。
- 小月亮李再含难是魂的特点,火靠的是游戏素质。
- jhjy217我当年被人安利了魂1的时候
玩到病村那第一次知道了啥叫绝望 - الطائر相反,魂系列捡了道具不用去找存档点、被打死复活道具还在身上,只要认路就可以随便跑酷,道具捡到就是白赚,这比很多游戏友好多了。
死亡不掉等级,只掉魂,复活后又可以捡回,这个设定最妙。魂很容易刷,还有道具形式的魂可以捡,只要把身上的魂花掉,爱去哪就去哪儿,找到捷径和篝火就推进了进度。
黑魂1的活尸化只是外观变丑,反倒不会被其他玩家入侵,只有在添火和召唤队友打BOSS时,才需要变成活人。
黑魂2(原版)就更友好了,篝火一开始就可以传送,敌人死一定次数就会消失,就不存在被小怪卡关的情况。虽然活尸化扣血,但一开始就可以跑酷捡抵消扣血的戒指,后期有无限修理的牺牲戒指,基本不受死亡惩罚。
魂的恶意不在难,而是心理恐怖。 - 汪达别的不说,血源一定要看攻略,妈的我当初就是想不看攻略体验一把探索的乐趣,结果远远看到桥上有个疑似BOSS的感觉不妙就没过去,想先看看怎么才能升级把魂给用了,但是逛来逛去3个小时死了又死硬是没找到加点的办法
- supercellchelly魂1重制版玩了会,打完羊头丢一边了,过了没什么成就感,那个场景真是故意恶心人。 还是推荐人玩魂3吧,至少一次打一次过来有变强的感觉,而不是地形和堆怪的憋屈感,动作也更好。
- cubesun
- ChrisSnake魂1起手拿飞龙剑 回头刷出黑骑士大剑的话 一周目就剩下a了吧
- aceback这得多大仇啊
- 飞灾魂1万圣节入坑现在二周目,白金差一个不传火结局、卡斯契约和一把黑骑大斧
然而现在又一次卡在混沌温床那里 - 夜空疾走不死院的大屁股一开始要逃,逃两步坐了火以后就要打死才能离开不死院啊?你说的是哪个次元的黑魂1
- 哼哈二将完了。
这哥们打了一晚上第一个城堡,连牛头人都没见到,估计负重戒指也没拿上
居然
一早跟我说爽歪歪停不下来
我提醒他要上班了,2333333
40岁老男人的执着!!! - 空空空
他为什么不去墓地!我当初穿着全套骑士套和骷髅打了一天
- 空空空走一圈很容易就误入墓地啊,走正道反而有可能需要指路。我当时以为黑魂就这种难度,还给朋友说你看这个游戏翻滚的时候手柄还会震动,好安逸
- 黑斯廷斯你们说没打过这系列的人想尝试下,要不要从最早的恶魔魂开始打?还是直接上最新的?又不想看攻略,有没有什么不会影响体验的小建议。
- hujingjingn年前还是ps3时代我还在读大学的时候,去朋友家玩,上来就安利魂1,我上来就和大屁股干,发现妈的不对吧,这伤害咋这么高,我怎么都打不掉血,然后一通死后朋友大爆笑让我去捡装备,然后好不容易到第一个篝火,我脑子里就没有npc会被打的概念,砍了那哥们一刀结果我死了还追着我打,佛了,至于墓地这坑我没进去,上来就和一个骷髅兵干了十几个回合发现不太对赶紧跑了,毕竟这么多年游戏也不是白玩的。。。
真要不看攻略魂1的各种恶意就是难啊,这有什么好争的,你要是全程视频攻略看完再打说不难的当我废话,比如说只狼不难的,s1算是老屁股很多的论坛了(我上周末也通了),就算对你个人来说确实不难,但也确实客观卡住很多辛苦攻关的普通玩家,这不还有个七百多楼的逃课楼啊,今年新玩的比如大表哥2,DQB2怎么没有逃课楼
,至于楼主说的老哥现在战斗力爆表,这属于魂系风格美术设计等的新鲜感带来的兴奋是可以压倒狂死的挫折感的吧233,我正式入坑是玩血源,上来篝火晚会狂死,但是很新鲜,后面也一路打完了,回想就是死的最多的还真就在亚楠233
- genki黑魂1重制版,请
难度曲线还可以,实在打不过还有无数网上攻略,手残都可以抄的那种
黑魂3的开场劝退太厉害了 - ASLOP魂1的探索感沉浸感太棒了,那股中世纪奇幻味,对上电波的人肯定沉迷了
- 哼哈二将魂三公认是难度最低最好上手的
当然在老玩家(我)心目中也是最没有【魂味】的
其他几作,难度都差不多。隻狼呢,考验弹一闪的act节奏感和反应速度更多一些。
这个系列你需要看系统说明和必要的提示(比如拿了什么,不能干什么,去哪里)
至于到处探索的惊喜就不能看攻略了,自己逛街就好
尤其不要看视频。