你们玩过最硬核的游戏是啥?
- 思春期默示录围棋
- blackll7
最烦你们这些吹年代记的了,垃圾游戏中的极致,毫无意义的增加战斗时间的奇怪战斗系统,毫无意义的浪费时间的地图(无尽loop中的战斗外带这个loop毫无意义,输出与奶无尽的循环缺不带来资源上的变化,最基本迷宫需要玩家做的资源管理在这个游戏中完全看不到踪影,想做单场战斗竭尽全力各种花招的游戏明明有那么多前人的例子却丝毫没有学习,明明车万正作是那么考量资源规划和风险管理的游戏)与毫无自由性可言的加点系统。可以说是没看过什么设计规则和设计思想的人凭感觉堆出来的东西。
不知道你们怎么会去喜欢这种东西。
- soursoul矮人要塞吧,系统基本上算最复杂的一档。
虽然基本的苟活难度不算很大,但要是要阅读矮子的心情和做出精妙的设计就很难了。 - liq灵界传奇之异象转生
- miaoye猎杀潜航(1996) 幽灵行动(2001)
- 最美人贩子这是我玩过的最奇怪的JRPG了,印象非常深刻。可惜当年没通关,难度不低。“附到别人身上”这种题材最好的作品之一。
- Tackstoneeve,你在现实生活中是个什么惨样你在eve世界里也会是个什么惨样。
- colorlemon一关只能存一次档的《闪点行动》1代~
- vaanaswat 4
- diodio233格斗
- Benighted过去玩的好多都有人提过了
最近这一两年里我玩过的硬核游戏就是CoaDE和CMANO了,前者还拿了全成就 - 萼绿华虽然我没能玩上两个小时但我还是要说Aurora 4x,太空4x题材,界面是类似CMANO的风格,从界面上你们就应该看出来有多硬核了。CMANO好歹还有现实军事知识可以参考,这个我是真的不知该怎么玩,也想不出别人是怎么玩会的。
- bwsusagaACT苦手,
就玩过的RPG来说
无尽的沙加
巫术8 - 月夜凝雪
- quadrozekeCoaDE我到现在只玩了20分钟
- 和菜头旺达与巨像
- q8f13
- AgarthaWinds
- scvslayer双子星传奇吧
- #@qqqy兵棋推演
- kabunsan
- KabineDota,打了12年,仍然在金字塔底端
- 最美人贩子矮子要塞生存之后的进阶玩法应该是在脑海中设想一个有特色的堡垒(多层,3D结构),然后一步步执行计划让矮子们把它修出来。之前曾经看Y2B上的老哥直播过施工过程,貌似挺有趣的。
让人的吃惊的是这游戏虽然连画面都没有,居然有完整的Z轴。有个3D插件能显示出3D地图来,最后你的堡垒能在3D界面上显示出来。
其实RPG模式也很有潜力,你甚至能够通过详细操纵肢体施展出一些武术动作来(比如过肩摔。不过我懒得用,我都是用手直接掐哥布林脖子掐死它),自动生成的世界真实复杂程度也远超过其他roguelike。但作者没什么精力这方面做下去了…… - 十度和弦矮人要塞、Aurora 4x、CoaDE起码还能算游戏,WITE、CMANO之类的兵棋基本超出游戏的范畴了
- Zest那游戏就是外星版文明啊
- 多多天下矮人要塞
- 祐美子请务必再努力回想一下游戏的名字!我想玩!
- jasonhyl11请再详细一点
- 792270648elona
- osborn沙漠巴士……好吧我没能坚持2小时。玩过的就nethack吧。
- 药屋大助猎杀潜航3 全真模式
- ralfli要较真说的话GG里面xrd以后都不算,单纯FRC和RC随便爆就太不硬核了……
- 魂委座所以说某些冠以“模拟”的软件还能不能称之为游戏?
- 真田丸WAR IN RUSSIA
一直想把它改造成硬核高达战略游戏。 - anlace猎杀潜航?
- 眼中釘残机为零
我终于知道为什么一般游戏的主角不需要拉屎了 - jiemo0925
- 白日云雨
- 梦回星海
- yaekaori1铁血联盟2
- 9-11-2001
- 19_5702想了想可能是west of loathing,画面美丽文字量大全靠脑补颇有文字冒险游戏遗风,要不是全英文的而且用词太丰富,可能会三个职业都试一下多周目玩爆
— from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play - Kozakai维多利亚2,当初为了上手看了一堆名著和论文……感觉p社游戏就是上手阶段难,上手之后就找mod变着花的提高单独、复杂度
- 特殊急襲部隊SWAT
以及今年8月A测的精神续作ReadyorNot - 绝种好男人hacknet,与LZ那款名字单词顺序区别而已
游戏里你收到一个黑客的邮件,说你收到这封邮件表明他已经挂了,请你帮他完成一些事情……
这个游戏硬核之处在于,高度模拟实际的Linux系统操作和黑客攻击方法,通过这个游戏你可以学到不少黑客入门知识 - 绝种好男人对了,没人提深圳IO吗