过去是游戏性,现在变成了深恶痛绝的元素...

  • r
    rewqxswzaq
    简单说,一是走迷宫,二是练级....

    莫非是我没时间的缘故?没耐心的缘故?总之遇到比较大的迷宫,遇敌率一高,就直骂娘....
    ----
    各位有啥类似的感觉没....
  • 酒多是我爹
    3 隐藏要素2周目限定
  • a
    aNticoN
    RPG还剩下什么 系列
  • f
    fenrir
    迷宫是可以走的,是为了追着女主角的尾,看她扭PP
    遇敌只是为了欣赏她的腿技把敌人整得抱头鼠窜
  • r
    rewqxswzaq
    哦,因为我一向对隐藏要素无视,结果拉掉了这个.....



    重玩水浒2,明明一条通路因为堵上了大石头结果不得不绕上死大一个圈......一直骂到过完剧情走出来还不解气
  • 洋葱武士
    看攻略呗
  • f
    fura
    没迷宫不练级,那还玩啥JRPG?

    JRPG现在的问题是迷宫做的不够吸引人,练级战斗过程没有新意。
  • m
    mmmrm
    系统做得好的话迷宫和遇敌都不是问题,不过我一年内大部分时间都很难静下心来玩RPG
  • Z
    Zak
    我有预感SO4会把1000成就分成1000个战斗收集,每个1点成就
  • 意大利面
    DQ4和DQ5的ds复刻真的恨不得一口气能通啊,晚上关机后还在思考跑剧情,而且这两作的遇敌率算比较正常的吧

    其实遇敌这个设定比如口袋系列的训练员加草丛就不错,一个是强制发展图鉴和让你练级,一个是让你捕捉野生妖怪

    或者心灵传说那样,可见可避的,选择性比较大
  • m
    mmmrm
    打DQ8的时候一直拿Jessica当队头,到拿了神圣紧身衣之后,开始还好,时间长了发现一个穿这么祼的女的一直在我面前扭怎么看怎么别扭,于是就换成主角了
  • s
    siyeclover
    我觉得像FF10这样基本没有什么迷宫,练级也不算乏味的RPG是非常值得称赞的。
  • m
    mmmrm
    FF10的迷宫都是一条路走过去当然不恶心,感觉就是一个接一个的boss战打过去,然则后期的抓怪和刷斗技场就不是一般的恶心了
  • 八口
    我觉得像FF10这样基本没有什么迷宫,练级也不算乏味的RPG是非常值得称赞的。
    +1

    还有像FF12这样想打打不想打直接走的也很好 而且FF就算等级低只要战术合理就一般不会打不过
    练级我就无所谓了...一般正常点的RPG跑跑剧情的话最多稍微练下就可以了 也用不了太多时间

    现在比较不喜欢的就是只有固定地方才能存档...像DQ那样跑了好多路下一次读取了还要重新跑过去现在我就很不喜欢 平时没那么多闲时间哪

    [本帖最后由 八口 于 2009-1-2 19:53 编辑]
  • 意大利面
    八口同学,ds上面的dq都是可以中断的呀
  • 絹川健一
    强制对话/动画无法跳过+定点存档,每次战个boss还得听你jjww一番
  • b
    btnasi
    触摸
  • f
    fura
    dq系列的一百个小金币

    失落的奥德塞用用怎么就被骂的狗血喷头咧?
  • w
    wzh5555
    掉宝率
  • 意大利面
    第一个用花形容美女的是天才,第二个是庸才,第三个是蠢才
  • s
    siyeclover
    一条路走过去的就不能叫迷宫了。
    抓怪也好,刷斗技场也罢,再或者赛鸟避雷,都不是主线剧情,是否进行对剧情没啥影响。你完全可以选择不去进行它们,我第一次玩FF10就是只玩主线剧情很轻松很快乐的打了一遍。
    后来我指导别人抓怪赛鸟避雷,也算又玩了一遍。
    总而言之,FF10的主线流程不会让你感到乏味或者愤怒,我很喜欢这种风格的游戏。
    我今天凌晨玩Persona 4时真的愤怒的想砸电视了。
  • 八口
    = =前面那段想说的是DQ8...
    后来脑子短路编辑了个DQ5上去就没连上上面那段= =
  • 搭错车
    支线剧情或收集任务,受主线影响,过了就没了,很多不看攻略根本不知道。
    FF12比较好,绝大大部分支线或任务可以在最终战前开始做。
  • 八口
    完全同意
    我第一次玩FF10也完全没去管收集要素小游戏啥的 纯看剧情战斗靠战术靠配合打着真舒服 感觉这游戏真是玩过的最好玩的RPG哪...
    后来过了一两年第二次拿起来玩去挑战小游戏完成收集就很不爽...跑鸟落雷啥的基本都是玩了一两整天才过的(也许我天赋太废了...)
  • 甄月妖日狂
    个人觉得魔法比基尼比她的究极防具好看

    当然都没有主角的龙神王套装好看

    所以当然是主角带队

    以上个人美学
  • 二刀坐灯
    所以突然发觉我开始讨厌RPG了
  • p
    psi2001
    FF10练级也不算乏味
  • w
    wzh5555
    传统rpg企图摆脱练级的参照FF2 FF8
    好像和有练级的也差不多
  • セリカ
    FF10的练级史上至乏味

    哪怕是秒杀仗光换人就要至少1分钟
  • y
    yao
    Saga系列没等级,有迷宫但战斗因为有灯泡和连携所以不怎么让人觉得烦。实在不想打怪,还可以躲怪玩。
  • h
    hamartia
    到现在都没人说合成嘛

    在04-06年的时候,给我感觉PS2上是个RPG就要合成
    其中的魁首是大毒草<银河游侠>
  • セリカ
    合成我推荐特拉斯众神

    要用到如此大量同一物品却无法批量合成

    为了16级武器钱无限照着总表合都要几个小时
  • m
    mmmrm
    不上场不拿ap确实比较,不过后期用OD-AP和treble AP让全员都走完盘也不是什么难事
  • N
    Nuriko
    LUK255啊。你没吐血么。

    除了这个,FFX倒是没什么特别恶心的地方。
  • m
    mmmrm
    我只是说走完盘啊,又没说改完盘,luck晶球刷得太慢,最后还是放弃了
  • P
    Patchouli
    没有Game Over...
    有即时存档...
  • 范布伦
    DQ8女主很有喜感啊!半裸不裸的。太爽了。不过看多了有点性冷淡了。
  • Z
    ZAKU
    绝对是合成,你们现在能找到一个没合成的RPG吗
  • Z
    Zak
    DDS
    所以这游戏打起来很爽
  • e
    elliotky
    最噁心的是暗雷
  • 小小幺
    (俺玩过的)FF7,FF8,FF9,FFX基本都没啥难的迷宫,一条路走到底就行了,就算是死路都一定有个宝箱等着你...

    FFXII场景大了些,岔路多,但是非常体贴的加入了地图系统...
    P3虽然场景自动生成,但是探险的时候也能生成地图.....

    我现在只对没有地图迷宫又爆多的RPG深恶痛绝,至于收藏或者其它隐藏要素嘛,只要不影响通关就行,有兴趣就做,没兴趣就放弃。FFX也是我玩得很爽的RPG之一,恩
  • j
    jjx01
    不走迷宫不练级去看小说去吧,玩啥RPG...
  • 肤浅的人渣
    ff10的迷宫是玩过RPG中最体贴的迷宫,一条路走穿还带箭头指方向,当时我就泪流满面了,想想那些2B3D迷宫打一仗往往就找不到方向,好不容易快要找到出口,一个不注意又跑回开始的入口,实在又砸手柄的冲动,特别是格兰迪亚,居然连地图也不给,我承认自己是3D迷宫路痴,你也不能这样整我吧
  • r
    rewqxswzaq
    格2的迷宫很体贴,试试吧
  • 巨木成林
    现在很讨厌刷装备/道具。道具和装备明明都是敌人带着的,打倒后却拿不到。打扫战场是干吗用的?
  • セリカ
    我说DDS没合成你的仲魔都是交涉过来的么
  • K
    KT-7
    个人觉得ED系列对迷宫和练级把握的不错,不需要刻意的来回练级,只要一路把怪打扫干净基本打boss没什么难度,迷宫复杂度也不高,这样让剧情显得紧凑多了。
    PS:我对踩地雷的遇敌方式很反感