《斯普拉遁 / Splatoon 2》专楼【】16~18日马力欧35周年庆典
- 绿冰刚发售?只有欧版偷跑的那段时间吗?
首发至今除了几次运营商抽风,电信联通基本是随便裸连吧
如果有各种问题,八成是你路由器什么的问题 - nagisa123上海电信表示超稳定
- 风浦可符香(P.N)最近网络类型从A变成B了(但测出的上下行速度稍快了一些)…… 单排进房等待时lost connection的次数稍微变多了,但重连基本都能连上,连上之后也没因此多掉线,万幸。
话说欧美这边不知不觉Marina(又?)三连败了,Pearl得瑟的时候直接被要求shut up了XD,这几天广场上好多心疼Marina的涂鸦。 - qwased这几天涂地感觉匹配的都是萌新,新叶胜率70%
一个雷下去就是2杀3杀
- 叶雾这个月新武器到现在没公布
应该是等到明天直面会攒个大了 - 若闲奶量太大了,老哥……
- link123现在是不是有挂出现?隔着墙被高压水枪追着打是什么情况。
- 绿冰不好说,可以造成这种情况的条件太多了
有可能你被对面热敏墨水打中,本来就看得到你
有可能对面对地图熟悉,预判你的逃跑路线
有可能是因为队友站位,对面扫射时正好跟着你
...有可能你遇到大佬了,那种直接开着小地图开高压水枪的233 - nanjolno小地图上会显示自己或队友正在交战的对手的位置,所以只要你有被打中,对方对着小地图就能追着你打
另外还有个不少人都不知道的,“跳跃标识”(ジャンプビーコン,贴牌中刷的副武器)除了能让你随时跳过去之外,还能让附近敌人的位置显示在己方的小地图上。不少大佬会把放一大堆分散在地图上,让己方跳来维持前线固然是一个重要原因,同时他们也会利用这些标识进行索敌 - link123原来还有这样的操作,看了真是遇到大佬了。
- link123学到了,玩了一年都不知道有这个功能...
- qwased高压水枪本来就会显示所有敌人的,不开火的时候能看到一堆小白点
不过大佬都是看小地图或者直接压制交通要道的,被打死算你倒霉
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3 - linuy这东西一看造型是雷达就知道是索敌显示位置了
我倒是一直都不知道超级跳跃点是哪个副武器,直到某天看小地图里队友跳到了雷达的位置上。。。 - qwased
- qwased
- 若闲这是最近更新加上的功能,不然雷达太废了。
- nanjolno今年2月ver2.30追加的,也...也不算最近了吧
不过就算加了这功能,易用程度也不如有实际伤害的炸弹所以自从仓鼠球被削之后就不怎么用贴牌中刷了,偶尔用红牙刷也是因为炸弹投手 - 妄想中毒
玩不来真格鱼,这鱼也太难操作了我都不想去捡
- qwased
- link123打工是怎么匹配的?高难度还不懂配合,一堆猪队友连蛋都不捡各种浪,连输几局拉低我的分数,真想有语言喷人。
- 若闲进门看蛋数,低于14个就注意自己别浪了,大概率队里有不会打的。
要上999请至少两人排,野队不可能的。
除非再来一次四熊印武器。 - link123上入门20个也一样。很多猪队友不看蛋数够不够只会埋头打怪,时间要到了就差几个也不会去运蛋,还在站桩打。不把摩托车、鲨鱼之类的BOSS引到桶边,非要在远点打爆,想要运根本没时间。
- qwased
- 绿冰到这难度肯定要勤打信号的,队友有时保持不死都不容易,遗忘是很正常的
高难度尽量别落单,深入时尽量两个人一起过去
到这程度要稳定还是组队好一些,可以直接交流 - 无形伏击客是短板效应 好多野人不懂武器分工 打下水道的图打出鱼王都不多打几个蛋
- linuy最近的几次打工打的心态有点崩,300分段第一波低潮交了2个蛋之后团灭,连续4场都是第一波交不到10个蛋结束,掉下去200分段,接下来一次打工想回去300段,打了5000P,最后定格在250,要么我掉线要么队友掉线,昨晚的打工,野工队友连武器都不会使,打完1200P掉下来100分段了
- 一颗大鸡蛋
萌新看了楼上几位发言很害怕 昨天才过10级 还不晓得怎么打工
- 绿冰左上角巷子里,不定时开放
- ddddxxx这删除线都多少楼了……</del>泥潭支持内嵌html标签吗?
- 妄想中毒打工前期太坑了,我要打到200分左右队友才靠谱点,虽然刚上200的时候通关率还是很低但至少大部分时候都是第三关才团灭,不会掉评价
- 若闲新人无所谓啦……
只要你没想着上分,打工只打1200低保还不是美滋滋。
如果你打野工还非想着500分乃至999分,那基本等着被气死吧。 - 苍蓝之枪我打工反正只求过第二轮.....200%保持不变就行了,也不说野队咋了,很多局面我自己都处理不来,碰到垃圾武器更是心烦
- Benthic
- 绿冰https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/fes/index.html
官网更新了新版庆典 - hashimotoryo洗脚盆终于削弱咯
- 竜破斬ver4 PV居然用的动画op风格
什么时候出ost3 - luoyianwu输了百倍战的四个人要上绞刑架了
- ikariam_hk希望大家一起来抱怨乌贼2没有云存档的问题,去推上发牢骚也好,写邮件也好(https://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html),在reddit和resetera发帖也好,去油管下留言也好。
哪怕希望不大。。。 - qwased
- 若闲???
以前能贯穿???
这算修bug吧? - i’DLisT
- hujingjing百倍战这个输了是真惨哈哈哈
,赢了也够炫,某乌:今天我狂输一百场www
- zievodfes终于能双人组队了 技术的老任
fes相关
fes拆成了两个,普通模式和挑战模式
普通模式
- 普通模式可以1-4人组队打,人数不足路人补上
- 获胜了获得【贡献度】,fes结束贡献度高的队伍获胜,同阵营的队伍互搞没分
- 队伍的武器和技能满足一定条件可以变成特殊小队,获得分数加成
- 连胜的会容易遇到连胜的队伍
挑战模式
- 挑战模式一个人参加,和以前的单人fes相似
- 比赛赢了增加fes power,获得贡献度,数值同队伍的平均分(推定分),结束的时候贡献度高的阵营获胜
其他
- 祭典T经验满了之后还会继续获得经验,到一定程度获得一个ランダム(不知道什么玩意儿),获胜的时候贡献度会变多,会出现10倍/100倍的贡献度增幅
- 好友10/100倍比赛胜利之后会在大厅的液晶屏上出现。
- fes power不会变多