《斯普拉遁 / Splatoon 2》专楼【】16~18日马力欧35周年庆典

  • l
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    新人乖乖用小绿跑图吧,泡泡用不好就是顺风浪逆风鬼的玩意儿,控制力很差,职业比赛的话luna出场率会高一些,感兴趣可以多玩玩
  • i
    i’DLisT
    小绿我各种谜之玩不动,整天被糊脸,然后又因为没准度打不死人。我新/枫叶银喷和NZAP都比小绿玩得好
    另外泡枪顺风浪逆风鬼过于贴切,一局手气好能打八个,手气不好就疯狂被针对,惨的。
    以及谢谢帮助。

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  • i
    i’DLisT
  • 半分幻的凶鳥
    日版新祭典的主题好像是炸鸡要不要放柠檬汁,从来不知道还有这种操作
  • P
    Paradox7
    不在烤肉里放柠檬汁,希望这次能在赢的一边

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  • C
    CogitoCrow
    烤肉会加,日式炸鸡蛮淡的,与其洒柠檬汁不如直接蘸酱

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  • k
    konev
    刚玩两天…手好酸…………体感灵敏度应该要多少才好瞄准啊orz 经常玩着玩着整个手都扭曲了………
  • 鬃岩狼人
    体感只是用来辅助和微调,大方向还是靠右摇杆。
  • n
    nunotenn
    调节到在靶场上能让自己可以最迅速打到90度角的敌人就ok
    感觉转手柄累可能是太低了
  • f
    frosta
    如果是掌机模式的话手酸特别正常…ns这个造型对手部非常不友好

    — from samsung SM-G955U, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-play
  • C
    CogitoCrow
    根据个人习惯和武器不同灵敏度可以选择不同的灵敏度,没有特别的讲究,有用-2的有用5的。。瞄的准就行
    另外掌机模式的话必然会手酸啊,用狗头舒服点

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  • 若闲
    为什么现在开始就已经排不到日本人了?
    祭典还没开始呀?
  • K
    Kagam1
    这里是把体感调到最高的,毕竟用了陀螺仪就不能用摇杆控制上下视角了,调低了非常吃鳖。而且乌贼还是挺拼反应速度的,用双枪去靶场滚滚射射很快就上手了

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  • 若闲
    排好慢啊现在……
  • h
    hujingjing
    炸鸡放不放柠檬汁这个。。。我第一反应就是前阵子看完的日剧四重奏,四个话唠扯淡了n分钟炸鸡要不要放
  • 叶雾
    哈哈哈,同感
    第一反应是高桥一生委屈的脸
  • i
    i’DLisT
    喷了,我选的不沾柠檬,结果因为某手游我出了货,有两个没出货的喷友决定选沾柠檬来针对我。
    虽然反正排不到一起(flag),不过还有这种操作也是服了。


    *编辑掉了错字

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  • k
    kotisanae
    欧服祭典开绿镜涂地,打到 champion 实在不想打了,太累。话说祭典地图对狙也不是很友好。
  • 若闲
    这个转转转简直逼死长手武器。
    硬生生卡倒墙简直了。
  • k
    kotisanae
    我就没打算过去……一般我就在左边转门那里当门番。用主武器三角雷和副武器跳狙(十中一),吓唬一下人,然后靠中场的 string ray 收人头。
    ……也就是划水的意思。
  • i
    i’DLisT
    ん?下下次打工有一个问号

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  • l
    liens
    这次日服祭典啥情况?沾柠檬汁一个小时只排到两场,其他全部超时
  • o
    onlv星骸
    打完99了,这次总算能排到对面的人了,也不拖后腿了,感觉挤柠檬回赢,自信。

    这次祭典图用绿镜玩很爽,场均涂地1000P还是蛮嗨的!
  • m
    marscat
    这游戏的排位机制真是qtmb的,没法玩了,一局三个队友战绩六个零,一晚上好几次,还没有掉线的,呵呵呵呵

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  • K
    Kenosis
    今天挤柠檬内战倒是不多,就是排的慢点
    祭典图很适合ローラー伏地魔啊

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  • l
    laxect
    不放柠檬大胜利 = =
  • n
    nanjolno
    虽然现在说可能有点事后诸葛亮
    但不挤柠檬派的我从昨天开始就一直能抱大腿,拿着枫叶枪涂地从不主动单独上前线,涂满大招就下雨,遇敌就往队友那里逃,胜率基本能保持80%,给我的总体感觉是不挤柠檬派比较强
  • l
    lesson
    挤柠檬派队友掉线太多了,打十盘有7盘是以少打多,根本没法玩
  • z
    zhjnppy
    个人经历真没参考价值 之前所有祭典包括前夜祭都是输多赢少 结果只站错一次 不过这次算上掉线的场数都是赢多输少 终于没拉后腿了
  • l
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    每次都是人少的赢说明游戏匹配机制是纯狗屎
  • n
    nanjolno
    不是很懂这个逻辑,能解释一下吗
    光从数据上每次都是49和51,说明水平匹配应该挺平均才对啊,也就上次欧美吸血鬼和狼人的胜率差比较大
  • l
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    首先不可能说每次人气低的那一方水平都更高吧?理想上的分组情况是纯随机的,即不管两边人数差异多大双方水平都是均匀分布的。既然如此那么多次祭典对战的结果双方胜率应该无限接近于50%,这个50%是指两边胜利的次数接近于均等,但是现在的情况是,虽然似乎每次都是51%v49%看上去两边水平差距不大,然而最终结果一直都是人数少的那一边获胜,目前看来日服数据人数少的一方胜率极高(算上splatoon一代)远超50%,这很明显是匹配机制有问题,要不然就是更愚蠢的统计作假,自己选一个锅背好吧
  • i
    i’DLisT
    这里不沾柠檬的菜鸡表示体感胜率大概一半一半,但最大的问题是这祭典几乎全程4打3或者3打4,基本上就是看哪边先有人掉线哪边就输了……我自己是连续掉过5把的勇士,直接从1800掉下1600,惨

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  • 红丽
    我也是不挤柠檬派的呀
    可是我今天打了几个钟头遇到的都是你这样的,最夸张的好几盘都遇到4个下雨的
    根本没办法,刚涂完雨一下就白忙了555555555555
  • 洁西卡
    nat时好时坏一直变,动不动就掉线

    —— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • 叶雾
    祭典还是半夜打比较好
    昨天下午掉了很多次,睡一觉起来凌晨就没掉过
    最后打到差一点2200分
  • P
    Paradox7
    我是后半夜打得,基本没掉,但是打着状态全无一直输,居然站对边了

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  • n
    nanjolno
    用的人多正常,在现在的环境里,下雨是个数一数二强的全能大招,比起初期强了不少,尤其是高段位的占地你会看到雨伞枫叶扎着堆的来
  • l
    laxect
    有个机制是如果你掉线多,就会匹配到其他掉线多的 = =
  • K
    Kenosis
    下雨这大招改了以后确实强,雨点非常密集,不仅涂地,推车也可以无风险推进阵地。
    枫叶由于对枪劣势还好处理一点,雨伞和精英枪是真的强,这次两边前几名都被雨伞支配了
  • z
    zhjnppy
    有把对面四枫叶 天上叠着三朵云 跟下暴雨一样 我看了一眼扭头就跑

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  • i
    i’DLisT
    平时打涂地真格的时候一局有人掉线的几率也就大概5%不到吧,一开祭典咋这样呢

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  • h
    hayabusa
    看来实际上已经很接近50%了
  • s
    sjbssd
    如果数据这么接近的话那说明是匹配机制太好了……
  • b
    bird-lay
    up
  • l
    liens
    新发型新地图新模式,还是没中文
  • m
    myron_cloud
    什么时候实装?说了么?

    — from Xiaomi MI 6, Android 7.1.1 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-play