最近刚刚通了看不懂剧情的王国之心3。
- ff2077泥潭大佬们对于这个游戏剧情以外的部分觉得咋样啊?比如战斗系统boss战,地图设计,小游戏这种方面的评价如何
话说那个dlc有必要买吗?听说就加了个很难的boss战和野村的怨念
顺便这游戏剧情演出感觉好低幼其他方面感觉还是还不错的 对了,宇多田光的歌真好听
- 石中剑二我觉得这是一个必须的扔了的游戏,为此我还专门写过一个帖子
- 无动于衷手感还是SE传统艺能 后来的7re还算有了进步的
小游戏没以前的反人类程度那么高了
不为了自虐DLC没必要买 - ff2077确实 感觉王国之心3的打击感软绵绵的 但地图设计感觉比7re好多了。。。
- rainsheep没玩过前面的,看不懂剧情。玩着图个视觉效果。感觉这个伙伴联协的技能ff7re第二章是不是可以考虑一下。
演出其他地方倒是可以接受,十三机关退场时间暂停的演出是真的很无语。 - ff2077当初就是看预告各个世界来回跑路打怪 还各种华丽的视觉效果才等打折玩的
结果剧情根本看不懂 ,到过场就开始玩手机
不过除了剧情游玩过程还是很开心的。
话说7re的最终战打萨菲罗斯有个队友的连携演出我觉得还不错,只不过好像只出现了这一次 - kerbad地图设计比1差点,但是也是系列前列了。
以及DLC里面十四个重新设计的BOSS有你好死的 - Theseus反正这游戏玩不下去,剧情很傻,战斗无趣。强行撑了10个小时忍不住卸载了
- zutamaDlc主要是十三机关的战斗
不喜欢游戏战斗的就不用买了 - 左看右看本体和dlc都通了,总感觉制作人就是心里堵着一股气做游戏的,已经没有任何耐心去撰写剧情了,巴不得立刻完结这个系列,结局强行续,强塞新水晶神话彩蛋(键刃坟场里),kh全系列第一次出现剧情拉跨的现象,我不知道他们开发途中制作人的心态究竟是怎么一回事,但这迪士尼部分和尾章的差距也太大了吧,结果后续还有闲空去专门为dlc隐藏boss设计战斗舞台和音乐,连舞台外的地图都搭建好了。
- ace8848dlc反正故事模式是真不行。
- ff2077我是觉得加勒比海盗,玩具总动员和超能陆战队这3个世界做的蛮好的,后面的貌似就是王国之心自己的原创世界了(实在不懂这游戏设定)反正结尾的演出看得我很烦……
- baesystems
- BonesDlcdlc239hk,预购的主题值200
- kukuo之前完全没有接触过KH,用朋友的说法就像没看过任何小说和前作电影直接去看哈利波特最后一部的电影
女主比FF15的工具人女主更工具人便是料不到
除了剧情其它都不错,打得很愉快,正常难度用了30小时就通关了,中间也没有卡关过
觉得手感比FF7R要好啊,不但可以跳和走墙壁后期技能点上去之后还能在半空飞来飞去,打完KH3直接去玩FF7R不但不能自主跳动走路也超慢就很难受 - ——裂锦——Dlc那十四个boss是这游戏战斗系统精髓的体现,如果不想在这方面研究也可以不买dlc
- 蔷薇下我选按照bbs的经验选了最简单,打了十个小时无聊的玩不下去了
不想选难度重打,安个exp0能拯救游戏体验吗
玩的几个迪士尼感觉就那样,但黄昏镇不知道为啥特别戳我,能做的2那么大就好了 - mjzs07地图做得挺好的,野村想做好还是能做的嘛
- yahanintnedo这踏马就是个狗屎
- 离怨离忧这游戏感觉欧美那边都是奔着迪士尼去的,结果我感觉ff味重过头了