Snake跟血源里面猎人,谁跳跃力强
- 我换电脑了一个rpg 一个tps为啥要跳跃 又不是act
- nukejoker杰洛特表示这种讨论我不参与。
- sandro魔兽世界最爽的一点就是能跳
- 我换电脑了什么wow最爽的一点不是飞是跳!历史性失格!
- alitonxWOW的跳跃仅次于ACT,在RPG中算是非常厉害的水平。看着简单,很多3D游戏就是做不好这个。
- sd4442312没错,特别是还有一个不跳就没法打完的副本存在——哀嚎洞穴。
- shizumaru2009血源有跳啊。。。好多道具都要跳过去拿呢
- lovehinalove为什么这种帖子里都有wow吹
- RockingHorse但是WOW为什么不能跳过冰环?!
- 逆城的风一个蛇,嗷的一声,旱地拔葱三米高
搁你你受得了? - 肚肚魔怪物猎人终于能跳了!吊打屎内裤。
- hello0607得罪了法爷还想跑?
- 安姆闲人
为什么左右跑不能躲子弹?为什么戴头盔不能防怒吼?
法爷冰环可以跳着放 - ayako1986
- zzzzzzzenki血源奔跑中按X就是跳跃呀
- vorfeed别说蛇了
MGRR里最先进义体改造人雷电在过场和QTE里是跳的欢 到你手里连躲个光炮都跳不过去需要空中平砍延长滞空 空中战能力还不如普通人SAM
这个问题让我想起PXZ2了
"这垂直悬崖怎么上去?"
"直接跑上去就可以了"
"一直踢墙壁就能跳上去"
etc - 逆城的风暂停菜单里Return to acc就是给自己挂气球,还能听见“嗖”的一声
- 海因莱因准确的说事可以跳起来躲冰环的,以前好像看过,在冰环极限边缘位置跳起来可以躲,解释是说冰环的判定是一个球形
- 新人马甲2魂1的跳跃还是挺真实系的……
血源没有主机没玩过,不过总不至于比魂1还差吧
某才不会告诉你们某魂1是到了过不去的地方看攻略才发现这游戏还有跳( - 我爱喵喵这么多楼了居然还没人说MH到了X才加了主动跳跃
- sandro我想回不死院,查了个视频一看才知道居然还有跳。。。
- iqbsh最早的时候还有人谣传可以靠跳来躲雷霆和牛头人的践踏
然后我和会长两个傻逼试了一晚上也没成功... - madcow
喵喵你别提了,我以前黑MH最多的一个理由就是辣鸡游戏不能跳,然后厨厨跟我说穿这么多你怎么跳这叫真实
- 开始翻书鱼跃也是跳的一种 原地跳这个动作真没大意义。。
- 乔治奥威尔毕竟只是温和的偷汉子和RPG类,策略性的考量比单纯的动作部分更多些.
动作灵活度,对抗程度肯定不如把跳跃也算入战术一环的ACT.
人家但丁和奎爷不但会跳,还会飞呢 - wessa世界观不一样 有的会飞有的不会很正常 但是任何世界观也没有不会跳的家伙吧
- icecry跟黑魂一样只有冲刺跳...而且跳的也不高不能越过障碍物
- hunkd1当年入坑WOW就发现我草这游戏能跳!无聊的时候你们有几个人不是在按空格玩的?还有魂系列那个跳。。。。有短片动画专门婊的。
- 督战政委当初玩龙与地下城OL,那游戏不止能跳,还有简单的攀爬能力,比如一堵矮墙可以跳起来扒住墙头,能不能再爬上去就不知道了。
- 黑斯廷斯我也觉得能不能跳得爽是衡量一个游戏好坏的重要标准之一。塞尔达这系列虽然我很喜欢吧,但很多部作品里只有走近沟壑旁边才会自动跳让我非常不爽,劳资就是喜欢没事平地跳几下都不能满足我么
梦见岛就做得比较好,而且加个跑鞋还能冲刺大跳!另外鬼泣1里面的跳也一直让我很困惑。别的游戏能跳多高多远能不能空中转向都是固定的,所以有些地方跳不跳得过去完全是看自己技术。而鬼泣里面有些地方是类似qte一样的表演性质,比如有个类似断桥的地方相隔比较远,按平时的表现来说应该是跳不过去的,但是你在这里按一下跳的话但丁就会跟吊威亚一样很平的飞过去。在同一个游戏里面同一个动作,因为场景的不同而表现出不同的效果,让我觉得有点不能接受。
- 大脑国产网游都满天轻功飞了,国外还使劲把玩家按在地上不肯放,而且已经有点偏执了,就拿魂2那坨**来说,里面好多关卡摆明就是利用了你不能跳而设计出来的,看看融铁城里那些,设计师你要不要这么明目张胆啊。
- 大脑融铁城里好多20~30厘米高的平台,硬生生形成了一个迂回关卡,要脸?
20厘米什么概念,现实中想上去都不用跳啊好不好,这比我在质量效果中斜坡被困在一个洞前,而洞堵了块大石头,而石头旁边足足可以容一个克洛根通过,斜坡却硬生生的说我就要困死在这里了吗然后转身另找出口,更有吃屎感。 - 万劫夜个虐杀原形能跳能飞还能跑墙,是不是领先业界100年,在座的各位都是垃圾啊
- 晓C撕内裤会爬墙会翻栅栏你猎人会不会···········
- 彼方的心喷了,熔铁城不少地方要靠跳才能过去的,在你这就变成没法跳了
- 千本blur长枪:哈哈哈哈这些人都不能跳真可怜
- shizumaru2009哪里翻不过了?幻痛里小障碍都直接翻过去的好吗
- czxiang_0考虑到DS系列里的机动性是按一个全身套着整套铁皮罐头的人设计的,也就释然了
- clc-feng要看攀爬技能,穿重甲的这个技能一般都是负的。
- lpzhg回不死院不需要跳吧
- sandro的确,我是滚过去的,不过我看的视频那人是跑步跳的
- 苍蓝之枪是羽毛这个道具......同缩小帽里的羽毛斗篷......除了边缘跳意外,林克自带跳跃功能的应该一作也没有.....话说没记错的话假面里林克的边缘跳好酷炫,还带后空翻的