我们究竟是为了什么在玩游戏?
- 玄冥忌或许真的是如此吧,我不适合玩竞技类游戏,因为一玩就会想赢,而赢了会把它当成理所当然的,而输了则会一肚子的怨气,我承认这是心态的问题,但是争强好胜的心谁都有吧?不都是为了战胜某样东西而继续么
不知道大家有没有这种感觉,游戏从最初的单人,继而是合作,变成了现在的争斗,比起以前“打败了魔王,拯救了公主”这种单纯的目标,现在更突出的是玩家和玩家之间的博弈,因为再强大的AI也总是一成不变的,会有攻克的办法,而玩家却永远是变化莫测的,这样是否变相的增加了游戏的“可玩性”呢?现在的游戏在画面更华丽,音效更丰富的同时,剧情却是比以前匮乏,以前的游戏不用过多的文字叙述,只是在闯关的同时逐渐就能了解自己所在的世界,而现在,嗯……我不知道该怎么说,总觉得就是看到了开头就已经猜到了结尾,果然是我自己心态变了吧
真正的好游戏,不需要好的画面,也不需要高的配置,只是为了能让玩家在通关时得到满足和小小的感动,我一直是这样认为的,比如FEZ,比如传送门,比如LIMBO
至于我说攻略的问题,感觉在这个信息发达的今天,想不看到攻略的唯一方法就是拔掉网线,比如上次的孤岛惊魂4的彩蛋,并不是我想去看,而是铺天盖地的宣传已经传遍了大街小巷,我就算不玩这个游戏,但我也早就知道了原来开始游戏后只要站着不动15分钟就能看到一个隐藏结局,如果我想要以完全未知的状态来玩这个游戏,那我就要保证在玩这个游戏的时候不上任何网站论坛贴吧,这基本是不可能。在现在这个时代,我们每天都在或多或少的在某个毫无防备的情况下被剧透一脸,这是无法回避的,以前那种不知道下一个拐角会出现什么东西的紧张刺激感已经荡然无存
嗯……或许是时候换一下心态了,不能继续被游戏游戏了 - ermne享受过程,淡化结果
- pacholi我觉得你说的非常对,可是长年下来的强迫症已经很难改掉了,现在开始玩游戏就情不自禁的给自己设目标,以前空闲的时候遇到烂作也会捏着鼻子打完,但现在没时间了,这个毛病还是改不掉,特别是当你遇到流程又长又无聊的游戏的时候...
- shadowing
- xcross211因为没朋友
- 猫坤“我不适合玩竞技类游戏,因为一玩就会想赢,而赢了会把它当成理所当然的,而输了则会一肚子的怨气“
随便找个挂机免费手游页游可破,随便充点钱也不需要多劳累就可以干赢一大票不充钱的
玩竞技游戏的最终目标当然是要赢,别说什么”休闲享受游戏乐趣“之类的自欺欺人的说话,你输了有气,难道人家高手就没有气?没有强烈的好胜心还当什么高手?某楼说得没错,游戏的快感来源于学习,尤其是这种HARDCORE向的。你输了生气了就是单纯的生气,人家输了还得好好检讨一下还有什么值得学习的地方,竞技游戏的好玩之处就是输赢之外还能通过学习(发现新事物)来获得快感,如果输了只是单纯地觉得”我运气不好,再来一盘“的话,那还不如去赌钱,猜拳100元一盘,简单粗暴(就算打扑克和麻将都还有技术含量),你觉得学习过了还是干不赢,只能说明你学习得不够彻底,觉得”这游戏也就这些花样了我打不过人一定是运气不好/反应没人快/脑子转得慢,没有值得我学习/发现的价值了“,那么这游戏也就与你无缘了。当然另一种情况是”有这些时间我还不如干的别的有意义的事情“,但我看LZ明显不是这种情况 - 玄冥忌所以现在的游戏不都渐渐朝着这个方面发展了么,这也是MMORPG开始走向没落的原因吧,因为对战类游戏往往不需要什么世界观和剧情,但是带来的收益相当巨大
手机游戏也是现在以氪金抽卡为主流,就是因为迎合了人们的博弈心理现在通过打某个怪掉某样东西的游戏越来越少,而逐渐变成了开蛋开箱子开什么什么的
毕竟利益为重啊 - kimmmmmm
- 浅薄者为了成就感、满足感
人家说游戏玩的越多,现实就越loser。这话是有点道理的 - raphaelex因为现实中再牛 能扮演的角色也有限
当然 更重要的原因是对男人来说性生活并不是一个杀时间的娱乐活动 - 罗马竞技场
- haoliang83这就是习惯的力量。
养成一个习惯不易,戒掉一个习惯更难。 - gglswk
- 自称浪漫派斗争本能
- 地狱神探你怀念的不是游戏 只是你的童年 那个要什么都能玩一整天无忧无虑的你已经一去不复返了
- mychoxa9我玩游戏的原动力就是“电视上的人物居然听我指挥指哪打哪太神奇了”,现在想想也还是没搞懂,还是神奇。
- 鱼鸟MoMo50级的骑士很快就能练出来,而且加点也不算太废,三张木乃伊卡可以救活。
- 白狗狗是
恩,想起來當年還截了這圖 - hamartia连性生活都出来了,说得好像玩游戏能代替性 交一样。
因为某某游戏好玩,所以就去玩;没有好游戏或玩够了,那么就不玩;就这么简单的自由也要找个目的加以解释,难怪人活得越来越累。
怎样都要有个目标可能是强迫症,但是把行为模式都归纳成强迫症也是一种强迫观念。杯子里的水,饮干或倒掉,方可再行注满。脑子里的思想也是如出一辙。 - klites现在每天就捧着psv玩两盘无双,割草割的不亦乐乎
- ggfsaraba享受过程很重要 +1
同样是对抗游戏的星际2,就是有人能开发出城市化这种玩法。
玩的就是 万丈高楼平地起,地雷坦克身后摆。才不管什么输赢哪。 - nylonchina1怪物猎人我觉得每次打翻新怪都是一种享受
- 传说中的小鱼还有时间玩游戏,还有小伙伴一起玩
总有一天你会怀念现在厌倦的生活的
知足吧少年 - zero3rd我觉得最大的问题在于兴趣的固化,以及清楚明白了自己真正喜爱的游戏,一旦自己喜爱的游戏类型长时间没有续作或者精神续作,就会感觉一大堆新游戏无可玩之处要么五分钟飞盘要么长期吃灰,而玩老游戏又会因为太熟悉了,虽然还能玩下去,但是重复频率是很难提高的。
- adretyu67老游戏影响通关最大的问题在于。。。这结局我都能背出来了。。那么再重复一次要干啥。。。。
- galm2pixy我觉得你需要合作式游戏,比如l4d……
单人玩也就觉得一般般的游戏一旦联机不论死活都很欢乐了,这玩游戏不就图个乐子么。 - MARBLE为了快速充满娱乐槽啊
- 纯战士并不sb,有女朋友就隐藏自己真实的生活和兴趣,那以后真在一起了,不能接受你玩游戏了,不准玩了那才是真sb.
总会找到能理解的兴趣爱好的女友的 - 纯战士我跟你一样
其实玩游戏不为什么,如果要为了别的什么才玩,那就不是喜欢玩游戏了. - oib不想当将军的士兵在战场里没有快乐
- CorruptwingBecause it is there.
- zhouxin95
- 绝对い领域因为你的信仰还不够啊,我玩pa就是有一种信仰,就是做到如http://www.acfun.tv/v/ac1599462这视频里3分时的pa。
- gavinsw
- 马桶3我觉得三国无双简单难度我玩的很开心,这不就够了吗_(:зゝ∠)_
- 寒森感觉以前的娱乐方式有限选择少,当时的游戏游戏就让人感到惊艳新奇。现在玩多了就更多能看到游戏的不合理反人类的方面,而且娱乐活动选择多这么多,不对胃口就飞盘了,大家都这么忙干嘛跟自己过不去
- 今年我23小时候接触游戏 是一种新体验
长大了,这种体验就不在感觉新鲜了
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所以 需要的是找新的体验,没有接触过的体验,才会有以前的感觉 - CrayS1生命的意义是什么? 我们又为什么而活?
- 万用红油精打烦了,就去学学吉他
- 卡奥斯·克斯拉吉他英雄?
- 卡奥斯·克斯拉吉他英雄?
- 碳.求头像大图,多谢~
- metalwill以前是为了玩而玩,就觉得好玩,新鲜,觉得游戏里面的东西都好梦幻,进入了别人的世界,完全沉浸在里面
但是入了这行之后,再玩游戏的感觉完全变了,会以更加专业的眼光来看待所有游戏.
比如,这个动作的动画是如何制作的,特效是如何实现的,建筑够不够真实,等等因素.所以现在玩游戏完全是在找参考,目的性实在太强了.
不过去年玩古墓的时候,用劳拉去爬信号塔,到了顶之后的那个太阳实在是震撼到我了,导演和编剧真不错! - xxad根本原因就是地球online这款游戏你还没有达到巅峰状态,为了生活你的大部分精力不得不消耗在工作上!
不服你看看现在的王思聪啊! - 莉诺雅羽月花有重开日,人无再少年。
- isowowsl游戏为什么会吸引你呢,或者说,你不在进行游戏的时候,想干什么
我玩WOT,是因为游戏内容有一定的深度,玩了1年多,从一个到处撞墙,找不到人,不会自动前进的纯菜鸟,成长成了一个好歹涂油房可以打得比较不错的一般人,跟对手(队友)的斗智斗勇中找到了快乐
玩大型单机游戏(例子太多.......)看看风景,欺负欺负AI,转转地图找找宝箱,偶尔打点有一定难度的BOSS,体验下平时体验不到的生活 ...
玩GAL....主要是看剧本,不习惯 旅游,不喜欢运动,也不看电视,也懒得找妹子,所以就只能玩游戏看动画BBS上打嘴炮了不是嘛......