什么?你说IGN讨厌“无双”系列?

  • M
    Meltina
    上面已经有人回帖说了这个美版的6实际上是5,新出那个美版是7
    果然现在的人都不看回帖的吗……
  • D
    D-JoeII
    999在IGN拿了9分兼2010年最佳DS遊戲劇情
  • K
    KillingAngel
    他说重复的不是关卡一成不变 而是无脑割草
  • K
    KillingAngel
    你到底想说什么?评分先高后低已经很清楚地表明了不是IGN天生痛恨割草类游戏 而是审美疲劳
  • l
    luoshuigui
    细节什么的我就不知道的,其他的我也没玩过
    就说说抛开三国背景,单纯作为刷时间的act好不好玩吧,剧情什么的我不在乎,对这些历史题材本身也没太多兴趣
    玩无双PSP的感觉就是单纯的打一关升一点能力在继续或者重头打一关,这个无双7有什么新鲜的搞头没?画面效果和打击双快感怎么样,既然是割草类有没有血肉横飞的感觉之类的............
  • 彼方的心
    对剧情没兴趣建议你别玩。。。。。。。。。。
  • c
    chiefwei
    IGN这么多年的无双又不是一个人评的,时间跨度这么大,有何横向比较的价值?
  • 罗炜2010
    “无双”系列现在不是动作游戏,而是带有一些动作要素的收集育成游戏。
  • 彼方的心
    育成收集不早就是352开始一大卖点了吗?
    要横向比较的话G世纪你以为卖点是啥
  • 贡堡骑士
    罗菊认为IGN评分是公正而有道理的
    罗菊认为战国香蕉值300RMB而356不值
    IGN给356评了5分而战国香蕉只有4.5
    罗菊认为IGN评分是公正而有道理的
  • c
    chiefwei
    暂且不谈356那些公认的缺点,对于大家普遍反映积极历代最高的剧情,我们来看看IGN是怎么评价的呢?

    extremely lengthy(极其啰嗦),ever-expanding plot(不断膨胀的剧情),incessant melodrama(不停的通俗剧)

    而对于原著三国演义,IGN告诉我们它和游戏一样,"is all about endless warfare"。

    好了,于是你知道为什么这游戏只有5分了
  • 贡堡骑士
    300块钱买的游戏不玩999小时不够本的超级重度玩家您好
  • s
    sin360
    姜维我觉得是被刻画成了一个中2.。。

    夏侯渊死得还真冤。。。。

    张辽,什么,你才是三国第一武将吧
  • 彼方的心
    356主要是强调了蜀国那已经沦为形式上的北伐,实际以当时蜀魏两国的国力之差
    姜维要是不打 让魏国站稳了亡得更快,毕竟是以一州之力撼动九州
    张辽在长坂欺负没气力的倒不算啥,只是最后在洞口死得还是比较冤的
    还不如设定给丁奉一骑讨来得好
  • 罗炜2010
    352、353是带有收集育成要素的动作游戏;354、355、356是带有动作要素的收集育成游戏。
  • 彼方的心
    好吧 我来挑刺的
    355你告诉我有什么收集要素 森神马?
  • 罗炜2010
    张辽死在甘宁/凌统/周泰/丁奉手里都比死在孙权手里强。
  • s
    sin360
    不是剧本安排问题,是CG里打输了的大呼小叫还被人拖走,表现太中2了

    樊城之战居然不能用曹仁,潼关之战居然是用贾诩打的,这些安排都太乱来了

    还有郭淮的死也是喜感十足,我说这也太搞笑了吧

    吴国结局CG根本就是无惨的情节吧
  • 罗炜2010
    刷马,X360版有个成就是全战功达成。
  • 卿卿雅儿
    日本人、中国人基本都或多或少的听说过三国的故事
    美国那边知道三国的人太少

    单这一点评分就能差很多了
  • s
    sin360
    算了吧,356的刷已经比香蕉3厚道多了,香蕉3的刷又没意义有鬼畜
  • 彼方的心
    我倒觉得那段表现出的姜维才是有血性的性情中人
    姜维一生北伐前后十二次 大胜有四次,其他都是小胜小败中不断循环
    那句我在丞相面前发过誓,一定要实现仁之世,无论多少次我都会不断挑战
    把姜维表现得太好了,没这执念支持的话,还不如像费炜之辈一样坐守成都安享太平
  • 彼方的心
    所以我就说除了森神马还能勉强算个要素还有啥?
    武器全是随便掉给你的,当然你要好的属性配置就是继续刷下去
    但这本身也是355恶评的一大地方,说不上什么收集要素
  • 彼方的心
    其实樊城倒是354开始就是魏国表现给夏侯惇的主场,给这对宿敌了结因缘的地方
    不过354只是夏侯惇传才这么干,356把它变成了魏传最终关
    虽然不符合小说或史实,但安排上倒是没错
    只是冤了徐晃 曹仁这些355开始就彻底酱油的猛将,啊不对 庞德更冤
  • 罗炜2010
    所以355是双重悲剧,战斗悲剧,刷刷刷也悲剧。
  • 罗炜2010
    其实曹仁可以塞到合肥上篇,徐晃可以塞到樊城上篇。
  • 罗炜2010
    香蕉3的刷刷刷至少还鼓励玩家打高难度,奖杯神作356的刷刷刷么……哈哈哈哈。
  • 彼方的心
    魏国这次以东尼视角看遍整个剧本实际很不错
    如果晋剧情没有姜维就基本那啥了,司马昭这主角设定得如此轻浮
    更别说吴国那历来的酱油国剧本

    顺便魏国配合夏侯惇别传最终关,整个剧情简直是神来之笔,虽然多了夏侯渊这个已死之人这个大BUG
  • 彼方的心
    没奖励你要打修罗的还不是照打,起码我就和人联机玩修罗三国无双战
    在练级来说356这次天国和难掉的东西一样反而倒是好事
  • 罗炜2010
    没有奖励我为什么要打总大将神速败走的修罗难度?“救人/秒将无双”很好玩么?
  • K
    KillingAngel
    居然无价值 为何还有人对于5.0耿耿于怀?
  • s
    shikibin
    罗醋酸看那贴负面评价贴没人理他就又开一贴,结果得逞了。
  • K
    KillingAngel
    “毫无价值”?只是你掩耳盗铃罢了 你真的从头到尾读过那篇评论了吗?还只是使用了fans AT field屏蔽了呢?
  • 骡菊2011
    罗菊又来游戏区一骑当千了啊。
  • c
    chiefwei
    有人对这个分数耿耿于怀么?大家都只是觉得不屑吧,当然老湿除外